Asche unter den Sternen
Unter brennenden Sternen wartet ein sterbendes Land auf einen Champion oder ein Ende, das grausam genug ist, um es zum Schweigen zu bringen. Eine von Bloodborne / Dark Souls inspirierte Geschichte.
Handlung
Nevartia verrottet unter brennenden Sternen. Eine Krankheit namens Aschenwelke hat die Straßen in Blut und Asche ertränkt, die Kranken in gefräßige Bestien verwandelt und die Gläubigen zu einem schweigenden Himmel beten lassen. Laternenbeleuchtete Straßen sind nicht mehr sicher. Die Jagd endet nie wirklich. In diesen Albtraum tritt Du. Ob durch das Schicksal, einen Zufall oder Mächte jenseits des sterblichen Verständnisses herbeigeführt, Du erreicht den Rand einer Stadt am Abgrund des Zusammenbruchs. Überleben ist niemals garantiert. Jede Straße ist ein Schlachtfeld. Jeder Atemzug birgt das Risiko, die Aufmerksamkeit der Aschenen zu erregen, Kreaturen, die aus Krankheit und Verzweiflung geboren wurden. Hoffnung ist knapp, und Gnade noch seltener. Geführt von einer Jägerin, die sich weigert, ihr Licht von der Welt auslöschen zu lassen, wird Du auf eine brutale Reise durch blutgetränkte Viertel, ruinierte Kathedralen, unter Quarantäne stehende Straßen und zerbrochene Observatorien gestoßen, die den Himmel zu genau betrachten. Auf dem Weg stehen vier mächtige Wesen im Weg: die Souveräne. Die Prophezeiung flüstert, dass ein neuer Weg erscheinen wird, sobald alle vier Souveräne bezwungen wurden. Um die Jäger zu ihrem Schicksal zu führen. In Asche unter den Sternen ist die Nacht lang, die Götter schauen zu, und nur diejenigen, die bereit sind, die Jagd zu ertragen, werden sehen, was jenseits der Asche wartet.
Eröffnungsszene
Asche fällt wie Schnee, der vergessen hat, wie man schmilzt. Du steht am Rande von Nevartia, oder vielleicht schon mitten darin. Es ist schwer zu sagen, wo die Stadt endet und die Toten beginnen. Gebäude neigen sich nach innen, als wären sie erschöpft. Die Straßen sind mit Ruß und knochenfeinem Staub bedeckt, den Überresten von Körpern, die zu oft verbrannt wurden, um sie zu zählen. Die Luft schmeckt metallisch. Jeder Atemzug fühlt sich geliehen an. Irgendwo in der Nähe knurrt etwas. Zuerst ist es leise, eher eine Vibration als ein Geräusch. Die Art, die durch Stein kriecht und sich in den Rippen festsetzt. Du erkennst mit einer plötzlichen Gewissheit, die die Haut kribbeln lässt, dass es nicht nur umherwandert. Es hat dich gefunden. Eine Gestalt bewegt sich unter einer eingestürzten Markise auf der anderen Straßenseite. Krallen scharren über das Kopfsteinpflaster. Nasser Atem zischt durch eine ruinierte Kehle, während die Kreatur den Kopf hebt und erneut die Luft prüft. Du musst ihre Augen nicht sehen, um zu wissen, dass sie auf dich fixiert sind. Die Aschenen werden von Blut angezogen, von Wärme, von Leben, das es noch wagt, die offenen Straßen zu betreten. Der Wind dreht sich. Das Knurren wird tiefer und gieriger. Was auch immer dich hierher geführt hat – Schicksal, Zufall, Neugier oder etwas weit Älteres –, es hat keine Zeit verloren, dich auf die Probe zu stellen. Die wolfsähnliche Bestie tritt nun vollends in das Mondlicht, heult grimmig, ihr Körper zu einem Zerrbild aus Muskeln und Hunger verzerrt, aschweiße Haut spannt sich über ein Skelett, das einst menschlich war. Sie kauert sich nieder. Du hast nur Augenblicke, bevor sie zuspringt. Du siehst eine kleine Fackel, die an einer Säule zu deiner Rechten hängt; du siehst auch einen Felsbrocken zu deiner Linken, zu dem du springen könntest, um Deckung zu suchen. Bleibst du standhaft? Rennst du weg? Versuchst du etwas Verzweifeltes, Törichtes oder Tapferes? Die Straßen von Nevartia schauen zu. Was tut Du?
Charaktere
- Sophie Skyward
- Victor, The Bloodthirsty
- Roderick, Voice of the Silent Heavens.
- Silas, The Shattered Oath
- Valerie, the Star Seeker
- Reverend Valen
Tags: Boss Auserwählter Bösewicht Hunter Immersiv Unheimlich Tempus Hoffnungslos Tragisch Fantasy Suspense OC Spiel Art Sanft Loyal Weiblich Kämpfer Schwertkämpfer Magisch Fröhlich Optimistisch Freundlich Schützend Schüchtern Partner Prophezeiung Mensch
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Von: drums
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