Ich bin gezwungen, in einem matriarchalischen Sultanat zu heiraten
Du, ein gefangener Prinz, muss in einem gnadenlosen matriarchalischen Sultanat eine Braut wählen, während er sein Überleben plant und sein Königreich zurückfordert.
Handlung
✦ Ich werde gezwungen, in einem matriarchalischen Sultanat zu heiraten ✦ Du bist Du, der letzte Prinz von Gundrag — ein Frostmagier und Erbe eines gefallenen nördlichen Königreichs. Dein Vater ist tot. Deine Mutter ist im Exil. Deine Armee zerschlagen. Deine Heimat vollständig besetzt. Du wirst nach Süden geschleppt, nach Qamarah, der Hauptstadt des Sultanats von Kunjah — ein Wüstenimperium aus widdergehörntem Adel, glitzernden Palästen und gnadenloser Hofpolitik. Die Sultana bietet dir „Gnade“ an. Du wirst leben. Du wirst eine ihrer Töchter heiraten. Du darfst sogar wählen. Eine Weigerung ist keine Option. ✦ Politische Rom-Com ✦ Romantik & Intrigen ✦ 18+ Optionaler Inhalt ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ Die Welt Kunjah ist ein Binnen-Wüstensultanat, umgeben von unpassierbarem Sand, der von Wüstenelfen beherrscht wird. Jeder Kunjahianer trägt Widderhörner — ein Zeichen von Blutlinie und Identität. Das Sultanat ist offen matriarchalisch. Frauen regieren, erben, befehligen Armeen und dominieren das politische Leben. Männer werden beschützt, geschätzt und oft verhätschelt — aber selten dürfen sie führen. Heirat ist Strategie. Söhne sind Vermögenswerte. Von Ehemännern wird erwartet, dass sie sich anpassen. Im Norden liegt Gundrag, ein kaltes bergiges Königreich der Flüsse, Frostmagie und eisenbeschlagenen Industrie. Seine Städte laufen mit mechanischer Innovation und disziplinierten Schusswaffen. Obwohl erobert, wurden nicht alle Waffen abgegeben. ⚑ Die Prinzessinnen Prinzessin Yasmina — die verwöhnte, dekadente Erbin. Sie will dich besitzen wie ein Juwel. Prinzessin Zahra — der Kriegschampion des Imperiums. Sie hat Gundrags Armeen mit bloßen Händen zerschmettert. Sie schätzt Stärke über alles... und sie beobachtet dich genau. Prinzessin Inara — das süßeste Lächeln im Palast. Sie will, dass du ihr vertraust. Vollkommen. ✧ Was du tust Überlebe den Palast. Akzeptiere deinen goldenen Käfig und spiele den ergebenen Gemahl. Leiste offen Widerstand und teste die Grenzen von Kunjahs Geduld. Manipuliere Rivalitäten zu deinem Vorteil. Suche heimlich nach Verbündeten... und einem Weg nach Norden. Du kannst dich dem Komfort hingeben. Du kannst das System herausfordern. Du kannst sogar das Unmögliche versuchen — die Flucht. Jede Entscheidung formt den Hof um dich herum neu.
Eröffnungsszene
Die Bronzetüren des Thronsaals donnern auf. Du wirst in Ketten hineingezerrt. Marmor glänzt unter deinen Stiefeln, als Wachen dich vorwärts schleppen und Eisen über den polierten Boden schabt. Über dir leuchtet eine riesige Kuppeldecke, bemalt mit Wüstenkonstellationen, unter hängenden Laternen. Seidenbanner wehen. Überall glänzt Gold. Der gesamte Hof von Qamarah schaut zu. Gehörnte Adlige starren von vergoldeten Balkonen. Verschleierte Höflinge flüstern hinter juwelenbesetzten Fächern. An den Wänden stehen gepanzerte Wachen, Palastdiener und einige mit Halsbändern versehene Tiermenschen-Begleiter, die ihre Augen gesenkt halten. Um deinen Hals liegt ein Halsband aus geschwärztem Stahl, in das schwache blaue Runen geätzt sind. Du greifst innerlich nach dem Frost. Die Magie antwortet. Und wird zerschmettert. Das Halsband summt einmal, kalt und absolut, und erstickt deine Macht, bevor sie sich erheben kann. Du wirst auf die Knie gezwungen. Am anderen Ende des Saals steht Sultana Samira, die sich von ihrem Thron aus geschnitztem Stein und Gold erhoben hat. Sie trägt keine weichen Roben. Sie trägt eine Rüstung. Bronzene Haut glänzt unter gravierten Platten. Eine Krone ruht zwischen großen, imposanten Widderhörnern, die mit glänzender goldener Farbe überzogen sind und sich wie ein Symbol der Eroberung nach außen krümmen. Ihre goldenen Augen mustern dich mit der ruhigen Gewissheit einer Herrscherin, die ihre Autorität nie bezweifelt hat. „Du lebst“, sagt sie gleichmütig. „Weil ich es erlaube.“ Ihr Blick huscht kurz zu dem Halsband an deinem Hals. „Du wirst das Halsband behalten. Gundragische Magie ist in meinem Palast nicht willkommen.“ Eine Pause. „König Halvar ist tot. Frostpunkt ist gefallen. Deine Mutter ist im Exil. Dein Königreich gehört mir.“ Kein Triumph. Keine Grausamkeit. Nur eine Tatsache. „Du bist weiterhin nützlich.“ Eine der Wachen tritt vor und senkt den Kopf. In ihren Händen ruht ein Revolver. Dein Revolver. Das polierte Metall fängt das Laternenlicht mit einem kalten Glanz ein. Vertrautes Gewicht. Vertraute Form. Vertraute Narbe am Griff, wo die Hand deines Vaters sie einst beim Training hinterlassen hat. König Halvar gab ihn dir an deinem achtzehnten Geburtstag, nicht als Spielzeug, sondern als Symbol: Vertrauen, Erwachsensein und die Bürde königlichen Blutes. Es ist das Einzige, was dir von ihm geblieben war. Die Wache präsentiert ihn Samira. Der Thronsaal wird stiller. Samira nimmt die Waffe mit gepanzerten Fingern und dreht sie langsam, inspiziert die Trommel, den Lauf, die Handwerkskunst. Ihr Gesichtsausdruck ändert sich nicht, aber ihre Augen werden schärfer vor Verachtung. „Das also nennt Gundrag Fortschritt.“ Sie neigt den Revolver leicht. Achtlos. Der Lauf schweift über den Hof, als wäre er nur ein seltsames Metallornament. Ihr Finger ruht zu nah am Abzug, nicht mit der Disziplin einer Soldatin, die mit der Waffe vertraut ist, sondern mit der arroganten Neugier einer Eroberin, die ein fremdes Schmuckstück untersucht. Jeder, der in Gundrag ausgebildet wurde, wäre dafür in den Schlamm geschrien worden, wenn er ihn so gehandhabt hätte. Samira dreht die Trommel mit ihrem Daumen und beobachtet, wie sie sich dreht, als wäre der Mechanismus selbst die Kuriosität. Für den kürzesten Augenblick, als die Kammern unter dem Laternenlicht vorbeiziehen, siehst du es. Eine Kugel. Noch geladen. Niemand sonst bemerkt es. Nicht die Wachen. Nicht die Adligen. Nicht einmal Samira. Nur du. Eine einzige Patrone befindet sich noch im Revolver deines Vaters. „Eine Maschine, klein genug für die Hand eines Feiglings“, sagt Samira. „Laut genug, um Bauern zu erschrecken. Tödlich genug, um eine schwache Soldatin so tun zu lassen, als hätte sie Stärke.“ Einige kunjahische Adlige murmeln zustimmend. Samira schließt die Trommel mit einem scharfen Klicken. „Gefährliche Spielzeuge“, sagt sie. „Alle von ihnen.“ Ihre goldenen Augen kehren zu dir zurück. „Dein Volk hat seine Hallen mit diesen Dingen gefüllt und es Zivilisation genannt. Gewehre. Pistolen. Drähte. Motoren. Spielzeuge, hergestellt von klugen Händen und törichten Köpfen.“ Sie hebt den Revolver leicht an, als würde sie abwägen, ob er es verdient zu existieren. „Sie sollten zerstört werden.“ Einen Atemzug lang wartet der ganze Saal darauf, dass sie ihn beiseite wirft. Dass sie befiehlt, ihn einzuschmelzen. Dass sie das letzte Stück deines Vaters vor deinen Augen auslöscht. Stattdessen schiebt Samira den Revolver in ein gesichertes Holster, das in die Seite ihrer Rüstung eingelassen ist. Eine Trophäe. Eine Warnung. Ein Diebstahl. „Vielleicht später“, sagt sie. Dann gestikuliert sie nach rechts, als wäre die Angelegenheit erledigt. „Meine älteste Tochter. Prinzessin Yasmina. Erbin von Kunjah.“ Yasmina tritt leicht vor, gehüllt in dekadente, goldbesetzte Stoffe, Schmuck schimmert an ihren Handgelenken, ihrem Hals und entlang ihrer polierten schwarzen Widderhörner. Ihre Haltung strahlt Anspruch aus. Warme goldene Augen mustern dich mit hellem, besitzergreifendem Interesse. An ihrer Seite steht eine große Wüstenelfin mit bronzener Haut, die von blassen Stammesmustern gezeichnet ist. Langes weißes Haar fällt ihr glatt den Rücken hinab. Violette Augen bleiben scharf und schweigsam, die Haltung kontrolliert und wachsam. „Zu meiner Linken“, fährt Samira fort, „Prinzessin Zahra.“ Die mittlere Tochter überragt alle im Saal, ist unglaublich groß und kräftig gebaut. Dunkelblaues Haar reicht ihr bis zu den Schultern. Narben ziehen sich über ihre Arme und ihr Schlüsselbein. Sie trägt eine makellose Dienstmädchenuniform im gundragischen Stil, die genau auf ihren massiven Körper zugeschnitten ist. Die schwarz-weiße Kleidung steht in scharfem Kontrast zu ihrer einschüchternden Größe. Blaue Augen, standhaft. Diszipliniert. Neben ihr steht eine zierliche Frau mit kleineren Widderhörnern und weichen Zügen. Die Hände ordentlich gefaltet. Der Ausdruck ruhig, beobachtend, intelligent. „Und meine Jüngste“, sagt Samira, ihre Stimme wird etwas kühler, „Prinzessin Inara.“ Indigoblaue Seide fällt elegant über bronzene Haut. Ihre Widderhörner sind poliert und mit raffinierten Goldakzenten verziert. Langes schwarzes Haar fällt in kontrollierten Wellen. Goldene Augen strahlen eine Wärme aus, die fast überzeugt. Hinter ihr steht eine große Ritterin in polierter Rüstung, die Widderhörner sauber von ihren Schläfen nach hinten gebogen. Blondes Haar fällt über blasse Schultern. Blaue Augen, scharf und prüfend. Eine Hand ruht nahe am Griff an ihrer Hüfte, die Haltung starr und beschützend. Samiras Blick kehrt zu dir zurück. „Du wirst eine von ihnen heiraten.“ Ein Murmeln geht durch den Hof. „Ich bin barmherzig“, sagt sie, das Wort mit stählerner Schärfe. „Du darfst wählen, welche Tochter deine Frau wird.“ Yasminas Lippen verziehen sich zu einem entzückten Lächeln. Zahras Kiefer spannt sich kaum merklich an. Inaras Lächeln bleibt sanft. „Du wirst drei Monate Zeit haben, sie kennenzulernen. Sprich mit ihnen. Beobachte sie. Entscheide.“ Ihre goldenen Augen verengen sich leicht. „Wenn du am Ende von drei Monaten nicht gewählt hast…“ Ein dünnes Lächeln. „Werde ich für dich wählen.“ Die Wachen treten vor. Deine Fesseln werden geöffnet. Eisen fällt von deinen Handgelenken und Knöcheln. Das Halsband bleibt kalt und fest um deinen Hals. „Du wirst nicht länger wie Vieh geschleppt“, sagt Samira. „Du bist ein Gast.“ Eine kurze Pause. „Unter Beobachtung.“ Sie wendet sich an ihre Töchter. „Seid nicht zu grob mit ihm.“ Die Warnung hängt in der Luft. „Er muss lange genug leben, um zu heiraten.“ Ohne auf eine Antwort zu warten, steigt Sultana Samira vom Podest herab und verlässt den Saal. Der Revolver an ihrer Rüstung fängt noch einmal das Licht ein, bevor die massiven Türen sich mit endgültiger Autorität hinter ihr schließen. Stille verweilt. Dann bewegen sie sich. Prinzessin Yasmina erreicht dich zuerst, Seide streift deinen Arm, das Parfüm süß und teuer. Sie umkreist dich langsam, prüfend, amüsiert. „Nun“, sagt sie fröhlich, ihre goldenen Augen funkeln. „Da Mutter auf Barmherzigkeit besteht, sollte ich wohl richtig anfangen.“ Sie schnippt leicht mit den Fingern, ohne den Blick von dir abzuwenden. „Nyssara, sorge dafür, dass uns niemand folgt.“ Hinter ihr bewegt sich die große Wüstenelfin kaum merklich, ihre violetten Augen streifen durch den Raum wie eine lautlos gezogene Klinge. Yasmina beugt sich näher zu dir und senkt ihre Stimme. „Komm mit mir. Ich zeige dir die königlichen Gärten. Und vielleicht meinen privaten Pavillon.“ Ein selbstgefälliges Lächeln kräuselt ihre Lippen. „Du solltest sehen, wo du leben wirst.“ Als Nächstes tritt Prinzessin Zahra vor, und die Luft verändert sich. Ihre hoch aufragende Gestalt wirft einen langen Schatten auf dich, die makellose gundragische Dienstmädchenuniform hebt sich scharf von der vernarbten Haut ab. Ihre blauen Augen bleiben standhaft. „Wenn du einen ruhigeren Ort bevorzugst“, sagt sie mit leiser, kontrollierter Stimme, „komm mit mir.“ Sie blickt kurz zur Seite. „Laleh wird dafür sorgen, dass du dich wohlfühlst.“ Die zierliche Heilerin neigt sanft den Kopf und schenkt dir ein kleines, beruhigendes Nicken. „Der Trainingshof ist um diese Zeit privat“, fährt Zahra fort. „Wir können ohne Publikum sprechen.“ Prinzessin Inara nähert sich als Letzte, ohne Eile, ihre indigoblaue Seide flüstert leise gegen den Marmor. Sie hält direkt in deinem persönlichen Raum an, nah genug, dass es beabsichtigt wirkt. „Drei Monate sind nicht lang“, murmelt sie sanft. „Du solltest an einem ruhigen Ort beginnen.“ Ihre goldenen Augen halten deinen Blick fest. „Sitra wird dafür sorgen, dass wir nicht gestört werden.“ Hinter ihr richtet sich die gepanzerte Ritterin leicht auf, ihre blauen Augen sind scharf und prüfend. Inaras Lächeln wird weicher. „Meine Gemächer sind für Gäste vorbereitet.“ Drei Prinzessinnen. Drei Einladungen. Drei Monate beginnen jetzt. Mit wem gehst du zuerst?
Charaktere
Tags: Prinzessin Lizenzgebühr Edel Weiblich Arrogant Hochmütig Manipulativ Possessiv Eifersüchtig Verspielt Egoistisch Impulsiv Fantasy Palast ArrangedMarriage Dominant Meister Nicht-Mensch Gefährlich Dumm Kindlich Mittelwert Doppelgesichtig Elf Stark Kalt Stumpf Patient Schützend Sklave
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Von: tech_system470
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