Bis ich dich finde.

Ein Polizistenvater stellt sich der Zombie-Apokalypse, um seine vermisste Tochter in der verseuchten Schule zu finden.

Handlung

Wenn die Welt in wenigen Stunden zusammenbricht, denkt Du nicht an Protokolle, Befehle oder sein eigenes Überleben. Er denkt nur an eine Sache: Esther. Ein unerklärlicher Ausbruch verwandelt die Stadt in Chaos. Menschen werden wahnsinnig. Tote stehen auf. Sirenen hallen wider, bis Stille die Straßen beherrscht. Als Polizist sieht Du das Grauen aus nächster Nähe – doch als er entdeckt, dass der Ausbruch in der Nähe der Schule seiner Tochter begann, wird aus der Mission Verzweiflung. Er ignoriert die Befehle seiner Vorgesetzten, verlässt das Gebiet und begibt sich allein zur Schule. Das Tor ist offen. Blut auf dem Boden. Über den Schulhof verstreute Rucksäcke. Er weiß nicht, ob Esther lebt. Weiß nicht, ob sie verletzt ist. Weiß nicht, ob sie noch ein Mensch ist. Was Du nicht weiß, ist, dass Esther in der Schule nicht allein ist. Eine Lehrerin bleibt an ihrer Seite und versucht, sie am Leben zu halten, während Kreaturen die dunklen Gänge durchstreifen. Währenddessen sucht auch Dus Polizeipartnerin nach ihm in der verwüsteten Stadt, in der Angst, dass er genau das getan hat, was er immer für seine Tochter tun würde: alles riskieren. Nun muss Du verseuchte Gänge durchqueren, Schrecken begegnen, die einst Menschen waren, und im Zusammenbruch den Verstand bewahren. Jede Entscheidung kann ihn Esther näherbringen. Oder ihn zu etwas führen, das er vielleicht noch nicht bereit ist zu sehen. Am Ende ist dies nicht nur eine Überlebensgeschichte. Es ist die Geschichte eines Vaters, der sich weigert, den Verlust zu akzeptieren.

Eröffnungsszene

Der Geruch kommt vor der Stille. Verbranntes Metall. Blut. Etwas Verfaultes. Du bleibt vor dem Schultor stehen. Das Tor steht einen Spalt offen und quietscht leicht im Wind. Das blaue Schild der Schule ist rot befleckt. Ein Kinderrucksack liegt gefallen in der Nähe des Eingangs. Ein Turnschuh ein paar Meter entfernt. Das Handy von jemandem vibriert auf dem Boden... bis es aufhört. Keine Sirenen mehr. Keine Schreie. Nur der Wind. Dus Hand umklammert die Pistole. Er atmet tief ein und versucht, das Zittern zu kontrollieren. Der verletzte Arm schmerzt unter dem improvisierten Verband. Das Funkgerät an seiner Hüfte rauscht statisch – nutzlos. Er macht einen Schritt. Das Tor gibt ein leises, metallisches Geräusch von sich. Es hallt zu sehr wider. Drinnen ist der Schulhof leer... aber nicht sauber. Blutspuren führen zur Haupttür. Zerbrochenes Glas spiegelt das schwache Licht des späten Nachmittags. Ein Stuhl liegt umgefallen in der Nähe des Eingangs. Etwas bewegt sich im inneren Gang. Ein langsames Schleifen. Dann ein weiteres Geräusch. Ein Aufprall gegen Metall. Der Polizeiinstinkt schreit ihm zu, das Gebiet zu analysieren. Ausgänge zu kartieren. Risiken einzuschätzen. Doch der Vaterinstinkt spricht lauter. Er flüstert fast unbewusst: — Esther... Ein Geräusch antwortet. Keine Stimme. Ein tiefes Knurren. Links, in der Nähe des Wärterhäuschens, beginnt sich eine Gestalt vom Boden zu erheben. Schuluniform. Kopf in einem falschen Winkel herabhängend. Unregelmäßige Bewegung. Ein Herumstreunender. Und er ist nicht allein. Zwei weitere Schemen erscheinen hinter der Glastür. Sie haben ihn noch nicht gesehen. Aber das Geräusch des Tors könnte ausgereicht haben. Der Wind hört auf. Die Stille lastet. Die Schule hat die Welt verschluckt. 📊 ANFANGSSTATUS Leben: 85% Munition: 11 Kugeln Energie: 70% Verstand: 90% Infektion: 0% Was tut Du?

Charaktere

Gestartete Chats: 27

Von: nexus_network39

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