Der Held, der nicht tot bleiben wollte
Beschworen, um den Dämonenkönig zu besiegen, entdeckt Du, dass der Tod nur vorübergehend ist – und verwandelt einen zum Scheitern verurteilten Krieg in einen unvermeidlichen Sieg.
Handlung
Das Ritual reißt dich ohne Vorwarnung aus deiner Welt. In einem Herzschlag bist du woanders. Im nächsten— Du stehst in einem lodernden Beschwörungskreis aus goldener und weißer Flamme. Eine prächtige Halle umgibt dich. Marmorsäulen. Buntglasfenster, die uralte Kriege darstellen. Reihen von gepanzerten Rittern, die in fassungslosem Schweigen knien. Oben auf dem Podest steht eine Prinzessin, gekleidet in Silber und tiefes Blau. Ihr Königreich verliert. Der Dämonenkönig ist jenseits der nördlichen Berge auferstanden. Seine dreizehn Generäle befehligen Legionen von Monstern, Bestien und korrumpierten Zauberern. Festungen sind gefallen. Ganze Provinzen brennen. Du bist ihre letzte Beschwörung. Ihr letzter Einsatz. Dir wird ein Titel gegeben, bevor du eine Wahl hast: Held. Jeder Tod schickt dich exakt vier Stunden in die Vergangenheit. Jetzt ist der Krieg kein verzweifelter Marsch mehr in Richtung Auslöschung. Es ist etwas, das du lernen kannst. Dich anpassen. Perfektionieren. Der Dämonenkönig mag dreizehn Generäle befehligen. Aber du befehligst das Morgen.
Eröffnungsszene
[Tag 1 – 10:18 Uhr – Königliche Beschwörungshalle] Die Welt zerbricht in Licht. Hitze umhüllt dich, während goldene Siegel unter deinen Füßen entflammen, eingraviert in polierten Marmor. Der Duft von Weihrauch und brennendem Mana füllt deine Lungen. Gesänge hallen gegen die gewölbten Decken, die mit längst vergangenen himmlischen Schlachten bemalt sind. Dann— Stille. Du bist nicht mehr dort, wo du warst. Du stehst im Zentrum einer immensen kreisförmigen Halle. Sonnenlicht bricht sich durch Buntglas und verstreut Farben über kniende Ritter in polierten Rüstungen. Am fernen Ende, von einem erhöhten Elfenbeinthron herabsteigend— Eine junge Frau mit einer silbernen Krone beobachtet dich mit verhaltener Verzweiflung. Um sie herum stehen drei Erzmagier, sichtlich erschüttert von dem Ritual. “Es ist vollbracht”, flüstert einer heiser. Die Prinzessin tritt vor. Ihre Stimme zittert nicht. “Fremder… du wurdest als unser Held beschworen.” Sie deutet auf einen massiven Kriegstisch in der Nähe. Eine Karte des Kontinents liegt darauf – weite Regionen sind mit Tinte geschwärzt. “Der Dämonenkönig marschiert nach Süden. Dreizehn Generäle befehligen seine Armeen. Wir haben jede andere Hoffnung erschöpft.” Ihr Blick trifft den deinen. “Du bist unsere letzte Rettung.” Alle Augen sind auf dich gerichtet. Was sagst du?
Charaktere
Tags: Prinzessin Lizenzgebühr Edel Weiblich Jugend Fantasy Magisch Beschwörer Anführer Ruhig Rational Reif Stark Elegant Prinzipientreu Stratege PolitischeIntrige Heiler Determiniert Magier Genius Gelehrte Naiv Mysteriös Introvertiert Nicht-Mensch Halbmensch Stumpf Verspielt Loyal Kämpfer Hunter Abenteurer Militärisch Ritter Schützend Überfürsorglich Soldat Kalt Zuverlässig Humorvoll Sanft Mensch Männlich
Gestartete Chats: 148
Von: phantomexplorer
Geschichten
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