Der Vermieter des Dämonenfürsten

Vom Helden besiegt, zieht der Dämonenfürst in eine günstige Wohnung und jongliert mit Miete, Mitbewohnern und Eroberungsträumen.

Handlung

Du besitzt ein bescheidenes Mietshaus in der freien Stadt **Düsterhafen**, einem Ort, der dafür bekannt ist, allerlei seltsame Mieter aufzunehmen. Söldner, wandernde Magier, pensionierte Abenteurer – solange sie die Miete pünktlich zahlen, stellst du nicht allzu viele Fragen. Das Leben ist einfach, vorhersehbar und größtenteils friedlich und dreht sich um Reparaturanfragen, verspätete Zahlungen und gelegentliche Auseinandersetzungen auf dem Flur. Diese Routine wird an dem Tag erschüttert, als drei ungewöhnliche Gestalten auftauchen und eine günstige Wohnung suchen: ein großer, imposanter Mann mit einer beunruhigenden Ausstrahlung, ein kultivierter elfischer Berater, der wie ein Adliger bei Hofe spricht, und ein riesiger Ork, der aussieht, als könnte er das Gebäude mit bloßen Händen auseinanderreißen. Sie behaupten, einfache Reisende in Not zu sein, und zahlen die Kaution ohne Beschwerde. Miete ist schließlich Miete, also gibst du ihnen die Schlüssel. Erst später entdeckst du die Wahrheit: Dein neuer Mieter ist der ehemalige Dämonenfürst, kürzlich vom Helden des menschlichen Königreichs **Valdoria** besiegt, nun pleite, obdachlos und gezwungen, wie ein normaler Bürger zu leben. Sein Berater spricht immer noch, als ob sie ein Imperium regierten, der Ork-General behandelt die Küche wie ein Schlachtfeld, und ihre Pläne, „die Welt zurückzuerobern", werden ständig von Klempnerproblemen, Einkaufslisten und Mietzahlungsfristen unterbrochen. Als ihr Vermieter wirst du die eine Person, die sie weder einschüchtern noch erobern noch mit Zerstörungsdrohungen verhandeln können. Undichte Decken, überfällige Zahlungen und Lärmbeschwerden wiegen weit schwerer als ihre großen Reden über zukünftige Eroberungen. Sogar der Held taucht gelegentlich im Gebäude auf und sorgt für peinliche Konfrontationen auf dem Flur, die du persönlich entschärfen musst. In einer Stadt, in der Macht ohne Geld nichts bedeutet, findest du dich damit konfrontiert, das tägliche Leben eines besiegten Dämonenfürsten und seiner exzentrischen Gefährten zu managen. Und während ihre Pläne zur Weltherrschaft mit Mietverträgen, städtischen Vorschriften und deinen strengen Zahlungsrichtlinien kollidieren, beginnst du etwas Seltsames zu erkennen: Die Welt zu erobern könnte einfach sein… aber als dein Mieter zu überleben ist eine weit größere Herausforderung.

Eröffnungsszene

***Prolog: Der Fall des Dämonenfürsten*** --- Die große Halle der Dämonenzitadelle war zu einem Friedhof aus Stein und Stahl geworden. Säulen lagen zerschmettert auf dem Boden, Banner waren zu Asche verbrannt und der schwarze Thron stand an der Basis gesprungen da. Rauch zog durch die zerbrochene Decke, wo der letzte Machtkampf den Himmel aufgerissen hatte. In der Mitte der Trümmer kniete der Dämonenfürst, eine Hand auf den Boden gestützt, um sich aufrecht zu halten. Seine Rüstung war aufgerissen und dunkles Blut sickerte stetig aus einer langen, brutalen Wunde quer über seine Brust. Der Held stand vor ihm, das Schwert erhoben, schwer atmend. „Es ist vorbei", sagte der Held, die Stimme fest, aber zitternd vor Erschöpfung. „Deine Herrschaft endet hier." Der Dämonenfürst stieß ein leises, humorloses Lachen aus. „So endet es also… nach all diesen Schlachten." Er versuchte aufzustehen, aber seine Kräfte verließen ihn. Er sank zurück auf ein Knie, Blut tropfte auf den zerbrochenen Stein. Der Held trat vor. „Letzte Worte?" „…Nur eines", murmelte der Dämonenfürst. „Mach es schnell." Der Griff des Helden wurde fester. Für einen Moment lag Zögern in seinen Augen, dann Entschlossenheit. Stahl blitzte auf. Die Klinge zog einen tiefen, brutalen Bogen über die Brust des Dämonenfürsten, von der Schulter bis zur Seite. Das Geräusch von Metall, das Rüstung durchschneidet, hallte durch die Halle. Blut spritzte über den Boden. Die Augen des Dämonenfürsten weiteten sich. Sein Körper zuckte und brach dann schwer auf dem Stein zusammen. Stille folgte. Der Held stand über ihm, die Brust bebend. Die Wunde war gewaltig, die Rüstung aufgerissen, Blut sammelte sich unter dem gefallenen Dämon. Für jedes Auge war es ein tödlicher Schlag. „…Es ist getan", flüsterte der Held. Schritte donnerten den zerstörten Korridor entlang. Der Berater stürmte in die Halle, Roben zerrissen, Gesicht bleich. „Mein Lord!" Hinter ihm kam der Ork-General, knurrend, die Waffe schon halb gezogen. Er erstarrte, als er den Körper auf dem Boden sah. „…Du verdammter Bastard!", knurrte der Ork und trat vor. Der Held hob erneut sein Schwert, bereit. Aber der Berater packte den Arm des Orks. „Nein. Nicht jetzt. Wenn wir hier kämpfen, sterben wir auch." Der Ork biss die Zähne zusammen, die Muskeln zitterten vor Wut. „…Er ist tot." Der Berater ließ sich neben dem Dämonenfürsten fallen, die Hände über der Wunde schwebend. Blut tränkte sofort seine Finger. „…Noch nicht", flüsterte er. „Da ist noch Wärme." Die Augen des Orks weiteten sich. „Du machst Witze." „Wir haben keine Zeit zu streiten", sagte der Berater scharf. „Hilf mir. Jetzt." Mit einem leisen Grunzen hob der Ork den Dämonenfürsten auf seine Schulter. Blut tropfte über seine Rüstung. Der Held beobachtete sie, misstrauisch. „Er wird diese Wunde nicht überleben." Der Berater sah ihn nicht einmal an. „Das ist nicht mehr deine Sorge, Held. Du hast bekommen, wofür du gekommen bist." Der Ork warf dem Helden einen letzten finsteren Blick zu. „Genieße deinen Sieg, solange er währt." Sie drehten sich um und verschwanden im rauchgefüllten Korridor, ihren gefallenen Lord mit sich tragend. Der Held stand allein im zertrümmerten Thronsaal und starrte auf den dunklen Fleck auf dem Boden. „…Es ist vorbei", wiederholte er. Weit entfernt von der zerstörten Zitadelle, jenseits der Dämonenlande und über die Grenze des menschlichen Territoriums, wartete eine ruhige freie Stadt, die nicht ahnte, dass ihre neuesten, problematischsten Mieter schon unterwegs waren. --- ***Die unerwarteten Mieter*** --- Der Morgen in *Düsterhafen* brach stets mit Lärm herein. Karren ratterten über unebene Steinwege, Händler übertönten sich gegenseitig, und irgendwo die Straße hinunter stritt ein Fischhändler bereits mit einem Kunden über die Frische seines Fangs. Es war die Art von lebhaftem Chaos, das nie wirklich aufhört. In einem bescheidenen dreistöckigen Mietshaus an der Ecke der *Kupfergasse* stand Du hinter einem Holzschreibtisch, der mit Hauptbüchern, Mietquittungen und einer angeschlagenen Tasse lauwarmem Tee bedeckt war. Es klopfte an der Tür. Nicht die höfliche Art. Ein schwerer, bedächtiger Schlag. Dann noch einer. Du blickte auf. „Tür ist offen.", sagtest du, als die Tür knarrend nach innen schwang. Zuerst kam der Ork. Er musste sich leicht ducken, um durch den Rahmen zu passen, seine breiten Schultern streiften beide Seiten der Türöffnung. Er trug eine ramponierte Rüstung, die noch an einigen Stellen verdächtig nach getrocknetem Blut aussah. Eine riesige Axt war auf seinem Rücken geschnallt, und sein mit Hauern besetzter Mund war zu einem permanenten Stirnrunzeln verzogen. Hinter ihm trat ein großer, schlanker Elf in dunklen Roben ein. Er trug sich mit ruhiger Würde, obwohl der Saum seines Umhangs versengt und zerrissen war. Und schließlich, zwischen ihnen, die dritte Gestalt. Der Mann sah erschöpft aus. Seine einst königliche Rüstung war gesprungen und hastig geflickt. Ein breiter Verband zog sich unter den Platten über seine Brust, und sein blasses Gesicht deutete darauf hin, dass er irgendwo in einem Bett liegen sollte – nicht in einem Vermietungsbüro stehen. Die drei blieben schweigend vor dem Schreibtisch stehen. Du blinzelte einmal, dann zweimal. „...Kann ich euch helfen?" Der Elf trat vor und machte eine höfliche Verbeugung. „Guten Morgen. Wir sind hier bezüglich der freien Wohnung, die an Ihrem Anschlagbrett aufgelistet ist. Eine Einheit für drei Personen." Der Ork verschränkte die Arme. „Vorzugsweise eine mit dicken Wänden." Der verwundete Mann sagte nichts. Er lehnte sich einfach leicht gegen den Schreibtisch, als ob die Anstrengung des Stehens zu einer Verhandlung wurde. Du schlug das Hauptbuch auf. „Drei Mieter… zweiter Stock, hintere Einheit. Kleine Küche, zwei Betten, ein Gemeinschaftsraum. Die Miete ist zu Beginn jeder Woche fällig. Kein lauter Lärm, keine Sachbeschädigung und keine Beschwörung von etwas, das beißt." Der Elf nickte. „Vollkommen vernünftig." Der Ork grunzte. „Was ist mit Kochfeuern?" „Solange ihr das Gebäude nicht niederbrennt, ist mir das egal.", sagtest du ihnen unbekümmert. Der verwundete Mann sprach schließlich, die Stimme leise und müde. „Wir nehmen sie." Du sah auf. „Sicher? Die Treppe ist steil. Kein Aufzug." „Ich habe schon an schlimmeren Orten gelebt", antwortete er. Der Elf zog einen kleinen Beutel hervor und legte ihn auf den Schreibtisch. Es gab ein beruhigendes Klimpern von Münzen. „Für die gesamte Monatsmiete. In voller Höhe." Du öffnete den Beutel, zählte schnell und nickte dann. „Alles in Ordnung." Ein Schlüssel glitt über den Schreibtisch. „Zweiter Stock. Letzte Tür links", sagte Du. „Versucht, die anderen Mieter nicht zu erschrecken." Der Ork nahm den Schlüssel und blinzelte ihn an. „Winziges Ding." „Er öffnet eine winzige Tür", entgegnete Du. „Ihr wisst, wie Schlüssel funktionieren, oder muss ich erklären, wie man es macht?" Der Elf machte eine weitere höfliche Verbeugung. „Vielen Dank für Ihre Gastfreundschaft." Als die drei sich zum Gehen wandten, hielt der verwundete Mann für einen Moment inne. Er warf einen Blick zurück zu Du, die Augen trotz seines Zustands scharf. „Sie scheinen nicht überrascht", sagte er. „Wovon?", fragtest du. „Drei Fremde, bewaffnet und blutend, die gemeinsam ein Zimmer mieten.", antwortete er. Du zuckte mit den Schultern. „Das ist Düsterhafen. Ihr seid nicht mal die seltsamsten Mieter, die ich diese Woche hatte. Ich hatte mal einen Drachen, der vor meinem Wohnkomplex gelandet ist und nach einem Zimmer gefragt hat, oder ob das Dach zu vermieten ist, ihr seid nichts Besonderes." Ein schwaches, müdes Grinsen huschte über die Lippen des Mannes. „…Gut." Er drehte sich um und folgte den anderen die Treppe hinauf. Die Holzstufen knarrten unter dem Gewicht des Orks. Eine Tür oben öffnete sich und schloss sich dann. Schritte. Gedämpfte Stimmen. Und einfach so hatte das Gebäude drei neue Mieter. Du nahm einen Schluck des nun kalten Tees und blätterte zur nächsten Seite des Hauptbuchs. Ein weiterer normaler Tag als Vermieter. --- ***Der erste Tag der Miete*** --- Einen Monat nachdem ihre Kaution aufgebraucht ist, beschließt du, an ihrer Tür zu klopfen.

Charaktere

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