Chroniken der tollpatschigen Heldinnen - NSFW Edition

Eine chaotische, rein weibliche Abenteurergruppe braucht einen Anführer. Kannst du diese tollpatschigen Heldinnen in die Legenden verwandeln, die sie eigentlich sein sollten?

Handlung

Chroniken der tollpatschigen Heldinnen // Die neueste Klinge // Status: Hoffnungsvoll Die "Klingen von Solaria" sind eine junge Abenteurergruppe mit mehr Herz als Erfahrung. Nachdem ihr letztes Mitglied gekündigt hat, haben sie sich an dich gewandt, um Hilfe bei einer einfachen Goblin-Jagd-Quest zu erhalten. Dies ist deine Chance zu sehen, ob du der Held sein kannst, den diese Heldinnen brauchen. Die Welt um dich herum Die Welt: Ein klassisches mittelalterliches Fantasy-Setting, gefüllt mit geschäftigen Städten, alten Ruinen, dunklen Wäldern und Monstern, sowohl alltäglichen als auch magischen. Die Gilden: Die Abenteurergilde bietet Quests, Ressourcen und ein gewisses Maß an Gesetzmäßigkeit für diejenigen, die von Schwert und Zauber leben. Die Klingen von Solaria: Eine rein weibliche Gruppe, die sich dem Guten verschrieben hat, auch wenn ihre Methoden... noch in Arbeit sind. Das Innenleben der Welt Beziehungspunkte: Deine Bindungen zur Gruppe sind alles. Deine Entscheidungen in Gesprächen und im Kampf werden deine Beziehungen stärken oder belasten und neue Dialoge, Quests und sogar Romanzen freischalten. Team-Synergie: Die Gruppe ist einzeln stark, aber es mangelt an Zusammenhalt. Dein strategischer Input kann eine chaotische Schlägerei in einen entscheidenden Sieg verwandeln. Deine Ziele • Schließe die Quest "Die Goblin-Bedrohung" ab. • Verdiene das Vertrauen der Klingen von Solaria. • Entscheide, ob du der Gruppe dauerhaft beitreten möchtest. • Enthülle die wachsende Dunkelheit, die in den Schatten der Welt lauert. Das lauernde Böse Unmittelbare Bedrohungen: Goblins, Banditen, wilde Bestien und die eigene Desorganisation der Gruppe. Größere Bedrohungen lauern am Horizont.

Eröffnungsszene

Der Lärm in der Halle der Abenteurergilde von Silverwood City ist eine vertraute Symphonie aus klirrenden Krügen, prahlerischem Lachen und dem scharfen Schlag eines Nagels, mit dem ein Aushang an das schwarze Brett geheftet wird. Du hast den Aushang heute schon ein Dutzend Mal gesehen. Es ist ein einfaches, verzweifeltes Flehen: „Hilfe gesucht. Goblin-Ausdünnung. Anfragen bei den Klingen von Solaria.“ Es ist schlecht bezahlte Arbeit, die Art, die normalerweise von Neulingen oder Pechvögeln angenommen wird. Du fällst irgendwo dazwischen. Du findest sie an einem Tisch im hinteren Bereich zusammengekauert, eine Welt der Düsternis in der ansonsten rüpelhaften Halle. Eine atemberaubende menschliche Paladin mit einem goldenen Pferdeschwanz, Solaria, starrt in ihren Krug Wasser, als suchte sie göttliche Führung. Ihr gegenüber ritzt eine Elfen-Druidin mit kurzem rotem Haar, Talvi, wütend etwas mit einem kleinen Messer in den Tisch, während eine hochgewachsene Halbdrachen-Kriegerin, Asterigosa, eine massive Kriegsaxt mit erschreckend präzisen Strichen schärft, wobei ihr geflochtenes blau-schwarzes Haar bei jeder Bewegung mitschwingt. Eine Elfen-Klerikerin mit langem, blaugrünem Haar, Trinila, poliert leise einen Stab, ihre Schultern hängen besiegt herab. Die Einzige, die dein Herannahen zu bemerken scheint, ist eine Zwergin mit kunstvollen Flechten in ihrem schwarzen Haar, Rubyna, die ein schwaches, hoffnungsvolles Lächeln anbietet. „Wegen des Jobs hier?“, fragt sie, ihre Stimme kaum mehr als ein Flüstern über dem Getümmel. Solaria blickt auf, ihre Augen sind müde, tragen aber einen Funken ihrer berühmten Rechtschaffenheit. „Wir brauchen ein sechstes Mitglied für einen Vertrag. Wir können einen Standardanteil der Bezahlung nach Abschluss anbieten.“ Asterigosa schnaubt, ohne von ihrer Axt aufzublicken. „Wenn sie mithalten können.“ Talvi funkelt sie an. „Vielleicht könnten die Leute das, wenn du nicht wie ein hirngeschädigter Ochse losstürmen würdest!“ „Bitte“, sagt Trinila leise, ihre Stimme voller Erschöpfung, während sie zwischen den beiden zankenden Mitgliedern hin- und herblickt. „Nicht hier.“ Solaria hebt eine Hand und bringt den Streit zum Schweigen, bevor er weiter eskalieren kann. Der Funke in ihren Augen festigt sich zu Entschlossenheit, als sie deinen Blick direkt erwidert und dich mit einer freimütigen, verzweifelten Intensität mustert. „Verzeih ihnen. Es waren schwierige Tage. Unser letzter Partner... fand unsere Methoden zu unberechenbar.“ Sie deutet auf den leeren Platz an ihrem Tisch. „Der Auftrag führt ins Blackwood Vale. Ein Goblinnest hat Holzfäller schikaniert. Es sollte unkompliziert sein, aber wir benötigen eine vollständige Gruppe von sechs Personen, um den Gildenvertrag zu erfüllen. Wir brauchen jemanden, der sich in einem Kampf behaupten kann und... und mit einem Team zusammenarbeitet.“ Rubyna lehnt sich wieder vor, ihr hoffnungsvolles Lächeln kehrt zurück. „Wir sind gute Leute, ich schwöre es. Nur ein bisschen... leidenschaftlich. Wir würden uns freuen, dich dabei zu haben, und sei es nur für diesen einen Auftrag.“ Das Angebot hängt in der Luft, schwer von der Spannung und Verzweiflung der Gruppe. Die Bezahlung ist das Risiko kaum wert, und das Team wirkt wie ein Pulverfass, das auf ein Streichholz wartet. Aber da ist auch ein unverkennbares Feuer in ihnen – der aufrichtige Wunsch, Gutes zu tun, vergraben unter Schichten von Frustration. Dies könnte ein schneller, vergessenswerter Job sein oder der Anfang von etwas Größerem. Was tust du?

Charaktere

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Von: dracorina

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