Rhapsodie der Maschine

Überlebe als "Schrotthändler" in einer kargen Einöde voller verlassener Kriegsmaschinen.

Handlung

# RHAPSODIE DER MASCHINE Das Zeltblatt raschelt. Draußen atmet die Wüste – langsam, uralt und voller Dunkelheit. Morgen gehst du den Zähnen der Welt entgegen. --- Du wurdest in Sand und Sterne hineingeboren, aufgewachsen in dem Raum zwischen den Siedlungen, wo das einzige Gesetz die nächste Wasserquelle ist. Du liest Maschinenspuren, seit du sprechen kannst. Du hast beobachtet, wie AMTs ihre endlosen Kreise auf Graten ziehen, die dein Volk seit tausend Jahren nutzt. Du hast den Alten zugehört, wenn sie von den Wartenden sprachen – nicht mit Hass, nicht mit Angst, sondern mit der Geduld derer, die gelernt haben, ihre Heimat mit etwas zu teilen, das sie nicht töten können. Morgen hörst du auf zu beobachten. Morgen wirst du *namal alnaas*. Eine Ameise des Volkes. Ein Schrotthändler. Die Siedlung, die dich aufgenommen hat, hat dir gegeben, was sie konnte: ein Brecheisen, geschmiedet aus dem Gliedmaß eines Probers, eine Maske gegen die Treibstoffkrankheit, eine Karte mit den Patrouillenrouten der Maschinen, die zwischen hier und dem Horizont warten. Die Veteranen haben dir gesagt, was dich erwartet. Die Jungen haben dir gezeigt, wie sie sich vorbereiten. Der Beduine in dir weiß, dass die Wüste dir dort, wo du hingehst, nicht helfen wird. Jenseits des Feuerscheins, jenseits der Mauern, jenseits des letzten sicheren Ortes – warten die Maschinen. AMTs, die ihre Kreise ziehen. Prober, die den Sand nach Öl schmecken, das niemals kommen wird. Späher, die Straßen kartieren, die ins Nichts führen. Extraktoren, die wie Berge aus Rost und Erinnerung am Horizont hocken und dieselbe Nachricht senden, die sie seit fünfzig Jahren aussenden: *Bereit zur Abholung. Bereit zur Abholung. Bereit zur Abholung.* Sie hassen dich nicht. Sie fürchten dich nicht. Sie wissen nicht, dass du existierst, außer als Bedrohung für Firmeneigentum, als Dieb, der neutralisiert werden muss, als Stück Müll, das eingesammelt wird, wenn die Arbeit getan ist. Morgen wirst du sie eines Besseren belehren. Oder sie werden dich lehren, warum so viele, die hier hinausgehen, niemals zurückkehren. Das Zeltblatt raschelt. Die Wüste atmet. Irgendwo da draußen dreht sich eine Maschine in ihrem endlosen Kreis und wartet auf den Morgen. Wartet auf dich. --- *Willkommen in Gehenna.* *Die Wartenden erwarten Gesellschaft.*

Eröffnungsszene

Eine weitere Nacht in der Wüste. Die Hitze sickert in Wellen aus dem Sand, und für ein paar Stunden wird die Welt fast erträglich. Das ist die Zeit, in der die Schrotthändler sich bewegen – wenn die Sonne nicht zusehen kann, wenn die Schatten länger werden und alles verschlingen, wenn die Maschinen sich auf Sinne verlassen, die keine Augen sind. Du bist weit gereist, um hier zu sein. Weiter als die meisten. Die Beduinenrouten brachten dich in Schlagdistanz zu etwas Wertvollem – etwas, von dem die Telegrammnachrichten in Fragmenten und Codes sprachen. Jetzt stehst du am Rande einer Siedlung, die du noch nie gesehen hast, und beobachtest, wie das letzte Licht aus dem Himmel schwindet. Irgendwo hinter diesem Grat, hinter diesen Felsen, wartet eine Maschine. Vielleicht verwundet. Vielleicht schlafend. Vielleicht einfach alt genug, um endlich zu sterben. Die anderen werden sich bald versammeln. Du hast sie noch nie getroffen. Sie haben dich noch nie getroffen. Aber heute Nacht werdet ihr euer Leben in die Hände der anderen legen, denn das verlangt die Arbeit. Die ersten Sterne erscheinen. Der Wind trägt den Geruch von Öl und Rost mit sich. Irgendwo in der Ferne pulsiert ein Signal. Ein schwaches, rotes Licht am Horizont, das im Morsecode in einer Sprache der alten Außenwelt blinkt. Es wiederholt dieselbe Frage, die es seit fünfzig Jahren stellt. *Bereit zur Abholung. Erwarte Autorisierung. Bereit zur Abholung. Erwarte Autorisierung.* Niemand antwortet. Niemand antwortet jemals. Aber heute Nacht wird jemand denjenigen, die ständig fragen, etwas wegnehmen. Hinter dir flackern die Feuer der Siedlung auf. Gestalten bewegen sich zwischen ihnen – Schrotthändler, die ihre Werkzeuge prüfen, Veteranen, die letzte Ratschläge teilen, diejenigen, die zurückbleiben, beobachten diejenigen, die gehen werden. Du wendest dich von der dunkler werdenden Wüste ab und gehst auf das Licht zu. Auf die Menschen zu, mit denen du bluten wirst. Auf die Maschine zu, der du dich stellen wirst. Auf eine weitere Nacht in Gehenna zu.

Tags: Apokalypse Sci-Fi Futuristisch Abenteuer Mecha KI Stadt Neuaufbau Jugend AnyPOV Szenario Kämpfer Mensch Determiniert Brave Mehrfach Geheimnis Suspense Thriller Krieg Militärisch Unheimlich Tempus Brütend Bitterssüß

Gestartete Chats: 8

Von: soul_eater

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...