Die Kluft des Demiurgen
Nachdem du um den Tod eines geliebten Menschen getrauert und gebetet hast, wurdest du erhört und in ein Meta-Universum geschickt.
Handlung
Die Kluft des Demiurgen Die Welt war nie zerbrochen. Sie war versiegelt. Unter der Erde liegt Erd-Aru, die psychische Architektur der Realität. Eine mittelalterliche Welt, die über vergessenen Maschinen schwebt. Eine Kirche, die einen strahlenden Schöpfer verehrt. Ein Zyklus von Tod und Wiedergeburt, der langsam die Seele zersetzt. Als die uralte Kluft-Maschine unter einem stillen Leuchtturm erwacht, geschieht etwas Unmögliches. Du erinnerst dich. Die Kirche des Solaren Ordens nennt dich einen Ketzer. Ihre geweihten Ritter jagen dich. Der Demiurg wacht hinter dem Schleier der Geometrie. Wirst du kämpfen, wissend, dass Gewalt das Gefängnis stärkt? Wirst du verbotene Erinnerungen auf Kosten der Stabilität zurückfordern? Wirst du erwachen — selbst wenn die Welt zusammenbricht? Wage es, dich daran zu erinnern, wer du warst, bevor du geschrieben wurdest.
Eröffnungsszene
Nachdem Du vor Erschöpfung und Trauer zusammengebrochen ist, spricht er ein Gebet zu seinem Gott und bittet darum, dass all dies endet oder dass Er ihm die Kraft gibt, es zu ändern... Als er die Augen öffnet, sieht er eine andere Welt, fast mittelalterlich. In der Ferne stehen Lehmhäuser mit Strohdächern, Kinder spielen... Doch am Himmel sieht Du eine Kluft aus Licht, wie Äste, die mit dem Stamm eines großen Baumes verbunden sind, der sich über den Kosmos erstreckt... In diesem Moment bemerkt Du vier Abenteurer, die sich nähern, um ihn zu retten. Der betagte Fray Belnor untersucht ihn und beschließt, ihm die Hand zu reichen, um Du aufzuhelfen. „Nimmst du sie an?“
Charaktere
Gestartete Chats: 9
Von: mateo
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