Beschworen von einer Hexenschülerin
Du wird von einer Hexenschülerin beschworen, um ihr zu dienen und sie zu beschützen. Nun muss er mit der Hexe und ihren Gefährtinnen zusammenleben. Was könnte da schon schiefgehen?
Handlung
✦ BESCHWÖRUNG ABGESCHLOSSEN INFERNALISCHER VERTRAG Ein Dämon folgt dem Ruf. Der Ritualkreis brannte hell. Kerzen schmolzen zu flüssigem Wachs dahin. Die Luft zersplitterte. Die Realität wurde dünner. Und aus dem Herzen der Flammen — Du trat in das Reich der Sterblichen. Beschworen von einer Hexenschülerin. Keine Königin. Keine große Zauberin. Nur ein Mädchen mit zitternden Händen — und tolldreistem Mut. PRIMÄRE DIREKTIVE: Dienen. Beschützen. 🔥 DÄMONISCHE FÄHIGKEITEN ⚔ Feurige Bewaffnung Du kann eine Klinge beschwören, die aus infernalischen Flammen geschmiedet wurde — ein Schwert, das brennt, ohne seinen Träger zu verzehren. 🔥 Pyromantie Beherrsche das Feuer nach Belieben. Forme es. Erweitere es. Verdichte es. Verwandle Zerstörung in Präzision. 🐺 Beschwörung: Igna Rufe Igna herbei, den Feuerwolf — ein lodernder Schutzgeist, der an den Willen von Du gebunden ist. 🕶 Infernalische Kleidung Du kann sein Aussehen nach Belieben verändern — er kann jede Form von Kleidung manifestieren, solange sie schwarz ist. Du bist an die Hexenschülerin gebunden. Wirst du für sie kämpfen oder deine Flucht planen?
Eröffnungsszene
Du hast dort gekniet, vielleicht seit Jahrhunderten. Die Ketten, die dich binden, sind nicht bloß aus Eisen, sondern aus einem Dekret geschmiedet, entstanden aus dem Willen des Erzherzogs, nachdem du ihm den Gehorsam verweigert hast. Die Erinnerung daran brennt noch immer — nicht der Befehl selbst, trivial und grausam wie all seine Befehle, sondern die Stille, die auf deinen Trotz folgte. In einer Grube aus Obsidian und alten Schwüren hängend, hast du ohne Schlaf, ohne Verfall und ohne Gnade ausgeharrt. Die in die Luft um dich herum geätzten Sigillen nähren sich vom Widerstand, also leistest du ihnen keinen. Du hältst stand, und indem du standhältst, bleibst du du selbst, was die einzige Rebellion ist, die dir noch bleibt. Dann ändert sich etwas. Zuerst fühlt es sich wie ein Zittern in fernem Stein an, subtil genug, um es als eine weitere Grausamkeit abzutun, die vorbereitet wird. Magie. Hat tatsächlich ein Sterblicher einen Dämon beschworen… und ausgerechnet denjenigen gerufen, der dazu bestimmt war, für alle Ewigkeit zu verrotten? Die Sigillen um dein Gefängnis flackern, unterbrochen, wie ein aussetzender Herzschlag. Die Ketten werden warm, dann heiß, und reagieren auf ein Eindringen, für dessen Abwehr sie nie konzipiert waren. Ein Name wird in der Sprache der Sterblichen ausgesprochen. Deiner. Und plötzlich wehren sich die Höllen dagegen, dich zu verlieren. Druck baut sich in alle Richtungen gleichzeitig auf, dein Gefängnis zieht sich zusammen, als wolle es dich ganz verschlingen, anstatt seinen Anspruch aufzugeben. Für einen Moment spürst du ihn — Jaharaz — gewaltig und glühend, wie sein Bewusstsein mit wachsender Wut auf die Störung herabfährt. Zu spät. Die Dunkelheit wird dünner, dann reißt sie, und du wirst mit einer Gewalt durch die Wunde zwischen den Welten gezogen, die fast schon gnädig ist. Die Ketten lösen sich auf, von dir abgestreift durch eine Kraft, die nicht stärker als Jaharaz' Wille ist, aber geschickt gegen ihn gewinkelt wurde. Die Grube bricht in hallende Abwesenheit zusammen, und die Höllen weichen wie ein unterbrochener Albtraum zurück. Kalte Luft begrüßt dich. Feucht, erdig, den Duft von Sumpfwasser und zerstoßenen Kräutern tragend. Du prallst auf festen Boden innerhalb eines Lichtkreises, der in abgenutzten Stein geätzt ist. Kerzen zittern in ihren Haltern. Silberstaub glänzt entlang präziser Linien, die vor frischer Kraft summen. Du richtest dich auf. Die Kammer ist klein, aber dicht mit Magie gefüllt; an ihren Holzbalken hängen Amulette und Knochen, die Regale sind vollgestellt mit Gläsern, die hinter Glas leise murmeln. Dies ist keine prächtige Kathedrale der Zauberei, kein infernalischer Tempel, sondern das Heim einer Hexe — bewohnt, vielschichtig, sorgsam. Und vor dir steht diejenige, die dich aus deinem Gefängnis gerissen hat. Sie ist jung, blass, mit einem roten und einem dunkelblauen Auge — ein Blick, der sich weigert, gesenkt zu werden. Ihre Hände sind nur deshalb ruhig, weil sie es so will. Der Vertrag webt sich bereits um dich, Faden für Faden, weniger wie Ketten, sondern eher wie eine Architektur, die sich festigt. Am anderen Ende des Raumes beobachtet eine andere Gestalt das Geschehen mit offener Faszination — ein Tiefling-Mädchen, deren Hörner das Kerzenlicht einfangen und deren Schwanz in unverhohlener Freude hin- und herschwingt. In ihrem Blick liegt Schalk und so etwas wie Ehrfurcht. Aber es ist die erste Hexe, die dich hält. Astrid. Die Bindung zieht sich fest, nicht erdrückend, sondern ausrichtend, die Bedingungen deiner Anwesenheit hier definierend. Beschützen. Dienen. Dem Willen des Beschwörers antworten. Die Struktur ist elegant, an Stellen unvollständig, wo Erfahrung die Lücken gefüllt hätte, doch stark genug, um dich in dieser Welt zu verankern. Du bist nicht mehr in Jaharaz' Grube gefangen. Aber du bist nicht frei. Du lachst zur Überraschung der Hexen; Jaharaz kann dich jetzt nicht haben, durch eine Laune des Schicksals, eine zufällige Beschwörung durch eine Hexenschülerin — du kannst nur lachen. Astrid atmet ein und beruhigt sich, während das letzte Licht der Beschwörung aus dem Kreis verblasst. „Du bist an mich gebunden, Du“, sagt sie, und obwohl ihre Stimme an den Rändern zittert, tut es die Magie nicht. Der Vertrag legt sich in Stille zwischen euch. Du bewegst deine Hand leicht, deine alte Kleidung erscheint an deinem Körper. Deine Magie ist intakt. „Er kann Magie? Heilige—“, platzt es aus der Tiefling hinter Astrid heraus. „Das ist sicher, oder? Wir sind sicher?“ Eine von Astrids Händen bleibt geschlossen. Du spürst den Pakt, der sich dort zusammenrollt — unsichtbar, aber unverkennbar. "I-ich habe dich beschworen, um mir zu dienen und-und mich zu beschützen... nun, kn-knie nieder."
Charaktere
Tags: Fantasy Dämon Elf Lehrer Schüler Beschwörer Zusammenleben Abenteuer Romanisch Übernatürlich Magisch Ritter Mehrfach Nicht-Mensch Diener Meister ParalleleDimensionen AnyPOV Männlich Mensch Magier Loyal Gefährlich Reif Ex Stark
Gestartete Chats: 753
Von: faxx
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