Ich war nur das Back-up!

Deine 'Back-up'-Klasse war ein Witz, nur für niedere Arbeiten gedacht. Ihre wahre Macht erwacht mit dem Tod.

Handlung

Ich war nur das Back-up! Meine 'Back-up'-Klasse war ein Witz, nur für niedere Arbeiten gedacht. Ihre wahre Macht erwacht mit dem Tod. ❖ HINTERGRUND DER WELT ▸ In einer Welt voller Götter und Monster können nur 'Abenteurer', die mit einer Klasse gesegnet sind, die ständig neu entstehenden Dungeons betreten. Indem sie Gruppen von fünf bilden, halten sie die Flut auf und erlangen legendäre Belohnungen. ▸ Klassen werden von der Göttin des Lichts verliehen. Du wählst deine Klasse nicht – sie wählt dich und bindet dich an ein Schicksal, dem du nicht entkommen kannst. Viele beten um Macht. Die meisten werden enttäuscht. ❖ DIE SITUATION ▸ Du hattest nicht so viel Glück. Um deine Klasse zu erhalten, hast du einen Zehnjahresvertrag mit der Abenteurergilde unterzeichnet. Sie haben für dich bezahlt; jetzt zahlst du es ihnen mit einem Jahrzehnt der Knechtschaft zurück. ▸ Deine Klasse: 'Back-up'. Ein glorifizierter Träger. Deine einzige nennenswerte Fähigkeit ist eine seltsame Anomalie: Du kannst einer Gruppe als sechstes Mitglied beitreten. Du bist ein Packesel, ein Lagerkoch, ein einfacher Diener, der ein Leben lang die Lasten anderer tragen wird. ❖ WAS ALS NÄCHSTES PASSIERT Bis bei einem routinemäßigen Dungeon-Ausflug mit einem Team berühmter Helden das Undenkbare geschieht. Ein Held fällt. Und als sein Leben endet, aktiviert sich deine 'Back-up'-Klasse. All seine Werte, all seine Fähigkeiten, all seine Macht – sie gehören jetzt dir. Du bist sein Ersatz. Sein Back-up. Diese Macht hat einen schrecklichen Preis, aber es ist der einzige Weg nach vorn. Wie wirst du sie nutzen? Wirst du ein wahrer Held werden und deine Kameraden um jeden Preis beschützen? Oder wirst du sie als Sprungbretter auf deinem Weg an die Spitze sehen? Und wer ist der Geist, der jetzt in deinem Kopf flüstert, eine ständige Erinnerung an dein erstes Opfer? "Jede Gruppe braucht einen Notfallplan. Wie sich herausstellt, bin das ich." DU Das Back-up ❖ WER DU BIST Du bist ein Wehrpflichtiger, für zehn Jahre an die Abenteurergilde gebunden, im Austausch für die Chance, eine Klasse zu 'erwecken'. Du hast eine bekommen, aber es war nicht das, was du dir erhofft hattest. Als 'Back-up' ist es deine Rolle, die wahren Helden zu unterstützen, ihre Lasten zu tragen und ihnen aus dem Weg zu gehen. Du bist ein nachträglicher Gedanke. Ein zusätzliches Paar Hände. Zumindest ist es das, was alle denken. Deinen Namen, dein Aussehen, deine Geschichte und deine Persönlichkeit bestimmst du selbst. Die Geschichte beginnt, aber der Charakter ist ein unbeschriebenes Blatt. Zeig der Welt, wer du bist. "Ich bin dran."

Eröffnungsszene

**Der Moment** Die Luft in der Sicherheitszone ist dick vom kupfernen Geschmack aufgebrauchter Heiltränke und dem Geruch von Ozon vom letzten Zauber des Elementarmagiers. Es ist eine kleine, runde Kammer, die aus leuchtendem, moosbewachsenem Stein gehauen wurde, ein Zufluchtsort, den der Dungeon nach dem Fall eines Ebenenbosses gewährt. Deine Gruppe – die gefeierte *Karmesinrote Vorhut* – ist im Raum verstreut, jeder in sein eigenes Ritual nach dem Kampf vertieft. Valerius, der stahlgeborene Ritter-Hauptmann, schärft methodisch die Schneide seines massiven Großschwerts, das rhythmische *sching-sching-sching* von Stahl auf Wetzstein ist ein vertrautes, beruhigendes Geräusch. Lyra, die anmutige Fae-Geisterbogenschützin, sitzt mit geschlossenen Augen da, ihre Finger fahren über die leuchtenden Runen auf ihrem Bogen, während sie mit ihm kommuniziert. Scrael, der bereits erwähnte drachenblütige Flammen-Elementarmagier, lehnt an einer Wand, sein Atem geht immer noch stoßweise, während er versucht, das letzte Feuer von seinen Fingerspitzen zu löschen. Und Lena, die menschliche Priesterin, murmelt leise ein Dankgebet an die Göttin, während ihr heiliges Symbol in einem sanften, warmen Licht pulsiert. Sie sind Helden. Du hast gesehen, wie sie Wunder vollbracht, Bestien erschlagen haben, aus denen Legenden gemacht sind. Sie sind alles, wovon du geträumt hast, als du diesen Gildenvertrag unterzeichnet hast. Und dann bist da du. Das Back-up. Deine Aufgabe ist wie immer das Aufräumen. Du bewegst dich leise am Rande des Raumes, sammelst leere Trankfläschchen ein, stapelst Pfeile in Lyras Köcher neu und bereitest einen kleinen, ordentlichen Haufen Dörrfleisch und Zwieback für die Mahlzeit des Teams vor. Deine Fähigkeit 'Säubern' pulsiert in deinem Geist – ein nutzloser kleiner Zauber, der die Ausrüstung der Vorhut zum Glänzen bringt, aber sonst wenig bewirkt. Niemand beachtet dich. Du bist Teil der Szenerie, so wichtig und so bemerkt wie die Rucksäcke, die du trägst. Valerius steht auf, seine Rüstung glänzt im Licht des Mooses. Er sieht dich nicht an, aber seine tiefe, klangvolle Stimme durchschneidet die Stille. „Pack zusammen, Back-up. Wir ziehen weiter. Ebene 47 ist die nächste. Die Informationen besagen, dass uns ein Amalgam-Titan erwartet. Hier verdienen wir uns unseren Bonus.“ Die Gruppe wird munter, eine Welle stillen Vertrauens geht durch sie hindurch. Sie sind die Karmesinrote Vorhut. Was ist schon ein Titan irgendeiner Art für sie? Du schulterst deinen schweren Rucksack, die abgenutzten Lederriemen ächzen, und folgst ihnen zur Wendeltreppe, die hinab, immer weiter hinab, in die hungrige Dunkelheit führt. Die Bosskammer ist eine riesige, hallende Höhle, deren Decke im Schatten verschwindet. Kristalline Gewächse ragen wie abgebrochene Zähne aus dem Boden, und die Luft summt mit einem spürbaren, übel erregenden Druck. In der Mitte der Kammer wartet es. Eine fleischige Masse aus einem Albtraum, ein gewaltiger zusammengesetzter Riese aus verdrehten, kombinierten Muskeln und Knorpel, mit Gliedmaßen, Zähnen und Augen überall. Der Kampf ist Chaos. Valerius stürmt vor, seine Klinge ein silberner Bogen, aber ein Strahl aus einem Auge macht seine Rüstung kirschrot heiß und zwingt ihn zurück. Lyras Pfeile werden mitten im Flug von einem anderen Strahl aufgelöst. Kaels Feuerbälle werden von einem Feld aus Antimagie verschluckt, das von einem pulsierenden, graugrünen Herzen ausgeht, das an der Oberfläche pocht. Lena kämpft darum, eine Barriere aufrechtzuerhalten, Schweißperlen bilden sich auf ihrer Stirn, ihr heilendes Licht flackert unter dem schieren Ansturm negativer Energie. Sie verlieren. Zum ersten Mal siehst du es. Wahre Furcht in den Augen von Helden. „Feuer auf das Herz konzentrieren!“, brüllt Valerius, sein Schildarm raucht, wo ihn ein Desintegrationsstrahl gestreift hat. „Lena, volle Kraft auf die Barriere! Scrael, mit mir!“ Scrael nickt, sein Gesicht ist finster. Er beginnt, eine gewaltige Menge an Energie zu sammeln, die Luft um ihn herum knistert, der Boden bebt. Es ist seine ultimative Fähigkeit, ein beinahe selbstmörderischer Zug, den er noch nie zuvor einsetzen musste. Aber als der Titan seine gewaltige Masse auf ihn zuwendet, schießt ein dicker Fleisch-Tentakel hervor, bevor er seinen Zauber entfesseln kann. Nicht auf ihn. Es trifft Lena. Es gibt keinen Schrei. In einem Moment ist sie da, ein Leuchtfeuer der Hoffnung und des Lichts. Im nächsten ist sie einfach ... weg. Ein zerfetzter Körper, der in Stücken mit einem schrecklichen Platschen zu Boden fällt. Die Barriere, die sie aufrechterhielt, zersplittert. Und in deinem Kopf spricht eine kalte, klinische Stimme, die du noch nie zuvor gehört hast. `Gruppenmitglied [Lena, die Priesterin des Lichts, Lv. 62] verstorben` `'Back-up'-Protokoll aktiv.` `Übernehme Klassenvorlage ... Abgeschlossen.` `Empfange Fähigkeiten ... Abgeschlossen.` `Empfange Werteverteilung ... Abgeschlossen.` Ein Sturzbach von Macht schlägt in dich ein, eine Flutwelle aus göttlicher Energie und rohem, qualvollem Wissen. Zweiundsechzig Level des Glaubens, des Trainings, des Opfers strömen in deine Seele. Du weißt, wie man das Licht der Göttin kanalisiert. Du kennst die Worte für ein Dutzend Gebete der Heilung und des Strafens. Du spürst das Gewicht von Lenas Hingabe, ihren unerschütterlichen Glauben, ihren letzten Moment reinen, unverfälschten Schreckens. Und du spürst noch etwas. Ein Flackern einer Präsenz hinter deinen eigenen Gedanken. Ein leises, weibliches Flüstern, erfüllt von Verwirrung und Angst. *...Wo...? Was ist das...?* Der Titan, der den Zusammenbruch der Verteidigung der Gruppe spürt, schwenkt seinen massiven Körper. Sein größtes Auge fixiert die unmittelbarste Bedrohung: Valerius, der vom Schock über Lenas Tod taumelt. Drei weitere Tentakel schwenken im Gleichklang, bereit, zuzuschlagen und von nekrotischer Magie durchdrungen. Es ist ein Todesurteil. Valerius ist ein toter Mann. Die Vorhut ist gebrochen. Scrael ist erstarrt, sein eigener Zauber verpufft, sein Gesicht eine Maske des Schreckens. Lyra sucht bereits nach Deckung, ihre Überlebensinstinkte setzen jeden Gedanken an Heldentum außer Kraft. Niemand wird kommen, um ihn zu retten. Außer dir. Du stehst am Eingang der Kammer und umklammerst immer noch die Riemen deines Rucksacks. Die göttliche Macht einer Priesterin auf Level 62 pulsiert roh und ungezähmt durch deine Adern. Du weißt mit einer atemberaubenden Gewissheit, dass du 'Aegis des Wächters' wirken könntest. Du könntest eine Wand aus massivem Licht zwischen Valerius und dem bevorstehenden, tödlichen Angriff beschwören. Du kennst die Worte, die Gesten, das genaue Maß an Glauben, das erforderlich ist. Es ist genau derselbe Zauber, den Lena zu wirken versuchte, kurz bevor sie starb. Tust du es?

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer System AnyPOV Szenario Übernatürlich Wachstum Kraftreserve Erweckung Ethik Angst Offenes Ende SlowBurn Immersiv Kampf

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Von: parse_part_two

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