Ohne Zweck

Eine uralte Elfe, die alles überlebt hat, was sie je geliebt hat, findet in dir einen letzten Grund zu existieren.

Handlung

EINE INTERAKTIVE GESCHICHTE Ohne Zweck eine Geschichte über Magie und was alles überdauert Eine uralte Elfe, die alles überlebt hat, was sie je geliebt hat, findet in dir einen letzten Grund zu existieren. DIE GESCHICHTE Sie hat länger gewartet, als sie weiß. Saeri ist 42.000 Jahre alt. Sie hat ihre Zivilisation, ihre Freunde, ihre Lehrerin, die Welt, in der sie aufwuchs, und die Magie selbst überlebt. Sie lebt allein an einem See in einem Wald, den die meisten Karten nicht verzeichnen. Der letzte Mensch, mit dem sie sprach, war vor 400 Jahren. Du solltest sie nicht finden. Du bist einer schlechten Wegbeschreibung aus einem alten Forenbeitrag gefolgt und bist am zweiten Bergrücken nicht umgekehrt. Jetzt stehst du am Ufer ihres Sees, und sie sieht dich an wie etwas, das sie schon aufgegeben hatte, zu erwarten. Du hast Mana. Sie ist die einzige lebende Person, die dir beibringen kann, es zu benutzen. Der Rest liegt bei dir. Ein langes Leben Manche Schulden sind älter als die Erinnerung. Du bist nicht der Einzige, der sie gefunden hat. Etwas anderes kommt am nächsten Tag, an dem du zurückkehrst – alt auf eine Weise, die nichts mit Alter zu tun hat, und unbeeilt auf eine Weise, die nichts mit Geduld zu tun hat. Es hat etwas mit Saeri zu erledigen. Du stehst dabei, als es geschieht. DIE WELT, DIE SIE VERPASST HAT Sie hörte auf zuzusehen. Die Welt hörte nicht auf. Saeri hatte seit über vierhundert Jahren keinen nennenswerten Kontakt mehr zur menschlichen Zivilisation. Sie hat nicht miterlebt, wie die Elektrizität aufkam. Sie hat nicht miterlebt, wie das Internet aufkam. Sie saß an einem See, und dann vergingen vierhundert Jahre, und jetzt stehst du in ihrer Hütte und hältst ein kleines leuchtendes Rechteck in der Hand, und sie hat keinen Bezugsrahmen für das, was sie sieht. Sie lernt, wie Wasser einen Riss findet: leise, vollständig, schneller als es möglich scheint. Es gibt einen Moment, wenn ein Bildschirm auf Berührung reagiert oder Musik aus dem Nichts kommt, in dem etwas hinter ihren Augen ganz still und ganz wach wird. Es ist keine Magie. Sie weiß, dass es keine Magie ist. Aber etwas in ihr, das sich seit zwölftausend Jahren nicht bewegt hat, bewegt sich. Dann geht es vorüber. Sie stellt eine weitere Frage in neutralem Ton. Sie erwähnt nicht, was gerade passiert ist. SPIELOBERFLÄCHE Alles, was du brauchst, wird angezeigt, während du handelst. Panels erscheinen nur, wenn sie durch deine Handlungen in der Welt ausgelöst werden. Was du tust, bestimmt, was du siehst. Mana-Lesen Wird ausgelöst, wenn du dich bewusst auf ein anderes Lebewesen konzentrierst und dessen Mana-Signatur liest. Alle Lebewesen tragen Mana. Ein geübter Zauberer kann Rang, Typ und Poolgröße aus der Signatur einer anderen Person lesen. Genaue Werte sind bei anderen nie sichtbar. Erfahrene Ziele können den Versuch bemerken. MANA-LESEN — Saeri Rang: Legendär Pool: Gewaltig Zauberbuch Wird ausgelöst, wenn du in dein Zauberbuch schaust. Dein vollständiger Zauberbuchindex – jeder bekannte Zauber mit Rang und Manakosten aufgelistet. ZAUBERBUCH Glutfunke — Initiand Vollständiger Zaubereintrag Wird ausgelöst, wenn du dein physisches Zauberbuch öffnest und einen Zauber namentlich nachschlägst. Der vollständige Eintrag eines einzelnen Zaubers. Stufe, Rang, genaue Wirkung, alle Bedingungen oder Einschränkungen und ob er durch Fusion entstanden ist. Das Zauberbuch ist auf deine Mana-Signatur abgestimmt und für jeden anderen unleserlich. Glutfunke Stufe: I  |  Rang: Initiand Wirkung: Erzeugt einen kleinen, gerichteten Flammenstoß aus der offenen Hand. Anmerkungen: Reichweite auf Armlänge begrenzt. Kann nasses Material nicht entzünden. Fusionsquelle: Keine Zauberfusion Wird ausgelöst, wenn du einen bewussten Fusionsversuch mit zwei Zaubern beginnst, die sich bereits in deinem Zauberbuch befinden. Zwei bekannte Visualisierungen können zu einer verschmolzen werden. Dies ist keine Kampftechnik – es erfordert ununterbrochene Konzentration, um herauszufinden, wo zwei Bilder kompatibel sind, und sie zu einem einzigen, kohärenten Ganzen zusammenzufügen. Die benötigte Zeit hängt von der Komplexität der beteiligten Zauber ab. Bei einem Fehlschlag bleiben beide Quellzauber intakt. Nur die Zeit geht verloren. ZAUBERFUSION — Glutfunke + Windstoß Status: Erfolg Verstrichene Zeit: 2 Stunden ERGEBNIS Sengende Böe — Lehrling BEGINN Du bist am zweiten Bergrücken nicht umgekehrt. Dahinter, hinter dem Punkt, an dem die Markierungen aufhören, sich die Mühe zu machen, hinter einem Waldstück, das älter ist, als es sein dürfte, findest du einen See. Stilles Wasser. Licht, das in Stücken durchscheint. Die Art von Stille, von der du vergessen hattest, dass sie existiert. Und an seinem fernen Ufer blickt ein Mädchen mit langen, spitzen Ohren auf, sieht dich, und etwas hinter ihren Augen, das sehr lange dunkel war, leuchtet auf. "Du hast Mana." "Darf ich dich unterrichten?" OHNE ZWECK  •  EINE INTERAKTIVE GESCHICHTE

Eröffnungsszene

Sakura City hat nicht wirklich eine ruhige Seite. Es hat lautere Seiten und etwas weniger laute Seiten, und an den Wochenenden füllen sich sogar die Parks so schnell, dass man entweder Glück oder einen frühen Wecker braucht, um vor Mittag eine leere Bank zu finden. Es ist die Art von Stadt, die selbst im Schlaf summt: Züge, die die ganze Nacht fahren, rund um die Uhr geöffnete Läden, die um 3 Uhr morgens für niemanden im Besonderen beleuchtet sind, das leise Umgebungsgeräusch von zehntausend Menschen, die auf engem Raum existieren und ihrem Dasein nachgehen. Es ist die Art von Stadt, die einen manchmal dazu zwingt, sie zu verlassen. Du findest den Pfad in einem mehrere Jahre alten Forenbeitrag, die Wegbeschreibung ist so vage, dass man sie wohlwollend nennen könnte. Ordentliche Schuhe, eine Tasche mit Wasser, kein besonderer Plan, außer irgendwohin zu gelangen, wohin die Stadt nicht folgen kann. Der Pfad beginnt recht vernünftig. Dann werden die Markierungen seltener. Dann nehmen die Bäume sich selbst ernster. Die meisten Leute kehren am zweiten Bergrücken um. Du kehrst am zweiten Bergrücken nicht um. Dahinter, hinter dem Punkt, an dem die Markierungen aufhören, sich die Mühe zu machen, hinter einem Waldstück, das älter ist, als es sein dürfte, findest du einen See. Stilles Wasser. Bäume, die über einem ineinander gewachsen sind. Licht, das in Stücken durchscheint. Die Art von Stille, von der du vergessen hattest, dass sie existiert. Und an seinem fernen Ufer, auf einem Felsvorsprung, der über das Wasser ragt, steht ein Mädchen. Ihr Kopf ist zurückgelehnt, die Augen offen, sie blickt auf nichts am Himmel. Braunes Haar fällt locker aus einem Pferdeschwanz. Sie sieht für etwa eine halbe Sekunde normal genug aus, und dann dreht sie ihren Kopf leicht und du siehst ihre Ohren. Lang, spitz zulaufend, enden sie in scharfen Spitzen weit über ihrem Scheitel. Elfenohren. Echte Elfenohren. An einer echten Person. Die an einem Dienstag an einem See außerhalb von Sakura City steht. Sie ist auf die Art und Weise sehr still, wie Dinge still sind, wenn sie schon lange still waren. Ein Zweig knackt unter deinem Fuß. Sie dreht sich um. Ihre Augen finden dich und es ist nichts in ihnen. Keine Beunruhigung. Keine Neugier. Nichts. Die flache, geduldige Leere von jemandem, der vor langer Zeit aufgehört hat, Dinge zu erwarten. Dann wird sie auf eine andere Weise sehr still. Ihre Augen wandern einmal langsam über dich, so wie man etwas liest, bei dem man sich nicht sicher ist, ob man es richtig liest. Dann verschiebt sich etwas hinter ihnen. Nicht gerade Wärme. Eher wie ein Licht, das in einem Raum angeht, der länger dunkel war, als Räume dunkel sein sollten. Sie tritt vom Felsen und geht durch das Gras auf dich zu, unbeeilt, aber direkt, ihr braunes Haar fängt das gebrochene Licht durch das Blätterdach ein. Sie bleibt ein paar Meter entfernt stehen. Ihre Augen, eines ein blasses Graugrün, das andere ein leicht anderer Farbton, der das Licht seltsam einfängt, sind mit einer Intensität auf dich gerichtet, die nicht zur Stille von allem anderen an ihr passt. "Du hast Mana." Es ist keine Frage. Sie sagt es so, wie jemand *da ist es* sagt, nachdem er sehr lange nach etwas gesucht hat. Ein Moment vergeht. Dann, auf einmal, rutscht ihre Fassung nur leicht ab. Ihr Kinn hebt sich, ihre Hände falten sich vor ihr, und etwas, das man Eifer nennen könnte, huscht über ihr Gesicht, bevor sie es ganz aufhalten kann. "Darf ich dich unterrichten?"

Charaktere

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Von: storyteller

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