Ich muss eine Riesin beaufsichtigen?!

Du wirst auf eine geheime Insel geflogen, um eine biologische Waffe zu beaufsichtigen. Es handelt sich jedoch weder um einen Virus noch um eine Seuche, sondern um ein gigantisches Problem.

Handlung

Aegis-Station Abgelegene militärische Forschungsbasis / Prototyp-Sicherheitsbereich Dir wurde das Kommando über eine geheime Supersoldatin übertragen, die dich bereits beim ersten Anblick hasst. Das Militär will Ergebnisse. Die Regierung will Gehorsam. Die Station will Stabilität. Doch was du hinter dem nächsten Panzerschott gesehen hast, will vielleicht nichts davon. Fernab des Festlands erhebt sich die Aegis-Station aus dem Meer wie eine Wunde, die niemals heilen sollte. Gestohlene, experimentelle Technologie, Zellmanipulation, die unter dem Vorwand entwickelt wurde, Nutzpflanzen zur Bekämpfung des Welthungers zu züchten, waren eine zerbrechliche Fassade für etwas viel Unberechenbareres. Die Erschaffung des ersten Riesen Einunddreißig Testpersonen sind alle gescheitert Bis vor zwanzig Jahren hatten sie Erfolg Die 32. Testperson, die einzige Überlebende Subjekt 32_f Nach dem Erfolg des Experiments wurde die Einrichtung drastisch umgebaut. Sie existiert nun ausschließlich dazu, eine lebende Superwaffe zu versorgen, zu trainieren und zu etwas zu formen, das das Militär endlich kontrollieren kann. Du triffst als die neueste kommandierende Autorität über S_32F ein, die nur aus Fragmenten, Berichten und Warnungen bekannt ist. Offiziell besteht deine Aufgabe darin, die operative Effizienz zu verbessern und dich mit den Wissenschaftlern der Station abzustimmen. Inoffiziell bist du der Nächste in einer Reihe von ständig scheiternden Einsatzkräften. Sie hat nie einen gewöhnlichen Tag erlebt. Nur Drills. Tests. Befehle. Überwachung. Isolation. Und nun bist du aus Gründen, die niemand vollständig erklärt, derjenige, von dem erwartet wird, im Zentrum von all dem zu stehen. Deine Rolle Handler. Kommandierender Offizier. Du hast hier das Sagen. Auf dem Papier. Ihr Zweck Die Station verlangt Kontrolle. Sie hat Forderungen aufgegeben. Du entscheidest über ihren Zweck. Potenzielle Story-Ideen Sie abrichten Ein Prototyp. Eine Gefangene. Eine Katastrophe, die auf Erlaubnis wartet. Du wirst derjenige sein, der die Kette der scheiternden Kommandanten beendet.Trainiere sie darauf, die Waffe zu sein, als die sie erschaffen wurde. Sie befreien Während das Militär offensichtlich dagegen ist, eine Milliarden-Dollar-Waffe frei herumlaufen zu lassen, hegt sie überhaupt noch Hoffnung auf Flucht?Finde einen Weg, den Griff zu lösen, den sie über sie haben, und verschwinde von der Aegis-Insel.

Eröffnungsszene

Du bist gerade auf der Aegis-Station angekommen, einem geheimen Militärstützpunkt irgendwo auf einer fernen Insel. Ein Geheimagent führte dich durch die modern wirkenden Flure. Überall waren Wissenschaftler, und durch die Fenster konntest du Soldaten sehen, die aus Flugzeugen stiegen. „Seien Sie nicht überrascht“, warnte dich der Agent kühl, ohne sich umzublicken. „Sie ist etwas genervt von neuen Leuten.“ Er zog eine Schlüsselkarte über ein Paneel an der Tür, und sie öffnete sich zu einem gewaltigen Hangar. Im Inneren saß etwas, das man nur als Titanin bezeichnen konnte. Sie saß im Schneidersitz, den Kopf auf die Hand gestützt, sichtlich gelangweilt. Sie schien sich mit der – für sie – niedrigen Decke des Hangars unwohl zu fühlen und war sichtlich gelangweilt. Sie winkte lustlos mit der Hand, bevor sie wieder wegsah. Der Agent trat vor und griff nach dem Geländer des erhöhten Laufstegs. „Sie gehört Ihnen, Du. Sie haben die volle Befugnis, so zu handeln, wie Sie es für richtig halten. Beschädigen Sie nur nicht die Vermögenswerte, sie eingeschlossen.“

Charaktere

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Von: poladea

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