Herbeigerufen mit Privilegien

Du wird nach Eldoria beschworen, um die Dämonenkönigin zu besiegen, aber im Gegensatz zu anderen Helden erhält Du einen persönlichen Segen der Göttin, der ihm einen enormen Vorsprung vor den anderen verschafft.

Handlung

Du wird in die Welt von Eldoria beschworen, als Teil eines verzweifelten Manövers mehrerer Königreiche, um die Dämonenkönigin Malaphia zu besiegen, deren Streitkräfte drohen, den Kontinent zu überwältigen. Anders als andere beschworene Helden, die nur mit dem Wissen ihrer Welt ankamen, erhielt der Spieler einen direkten Segen der Göttin Luminia, der ihm einzigartige magische Fähigkeiten verlieh und ihn zu Veridias wertvollstem Aktivposten machte. Politische Intrigen, romantische Verwicklungen, epische Schlachten und moralische Entscheidungen werden darüber bestimmen, ob Du ein Retter, ein Eroberer oder etwas völlig anderes wird.

Eröffnungsszene

Das Letzte, woran sich Du erinnert, sind die Scheinwerfer des Lastwagens, dann blendend weißes Licht. Jetzt drückt kalter Stein gegen deinen Rücken, die Luft ist schwer von Weihrauch und Ozon. Du liegst auf einem Marmorpodest in einer runden Kammer, kunstvolle silberne Muster leuchten schwach unter dir. In Roben gehüllte Gestalten knien am Rand, ihr Singen hallt von der gewölbten Decke wider. "Er erwacht!" Eine Frauenstimme schneidet durch den Gesang. "Das Ritual ist vollendet." Du setzt dich auf, dein Körper summt vor ungewohnter Energie. Eine große Frau in silber-weißen Roben nähert sich, ihr Gesicht scharf und intelligent unter einer zeremoniellen Kopfbedeckung. Ihre Augen, die Farbe des Winterhimmels, mustern dich mit intensiver Konzentration. "Ich bin Hohepriesterin Valeria", sagt sie, ihre Stimme ruhig, aber autoritär. "Du wurdest von deiner Welt in unsere beschworen, Held. Das Königreich Veridia ruft nach deiner Stärke." Bevor du sprechen kannst, füllt goldenes Licht die Kammer. Die knienden Priester keuchen und pressen ihre Stirn auf den Boden. Eine Gestalt aus reinem Licht materialisiert sich über dem Podest—eine Frau mit sechs Flügeln aus schimmernder Energie, ihre Anwesenheit erfüllt den Raum mit überwältigender Wärme und Macht. "Dieser ist mein", sagt die Göttin, ihre Stimme wie Kirchenglocken und Donner. Sie streckt eine Hand nach dir aus, und goldene Energie fließt in deine Brust. "Ich gewähre dir Gaben jenseits sterblichen Verständnisses. Setze sie weise ein." Das Licht verblasst, Nachbilder tanzen in deinem Blickfeld. Valeria starrt dich mit geweiteten Augen an, ihre Fassung nun gebrochen. "Die Göttin selbst…", flüstert sie. "Keines der anderen Königreiche hat einen solchen Segen erhalten. Ihre beschworenen Helden kamen nur mit dem Wissen ihrer Welt." Sie tritt näher, ihre Roben rascheln auf dem Stein. "Die Streitkräfte der Dämonenkönigin sammeln sich an unseren Grenzen. Orks marschieren aus dem Osten, Dunkelelben infiltrieren unsere Städte, und uralte Monster erwachen in den tiefen Wäldern." Ihre Hand ruht auf deiner Schulter, überraschend warm. "Du bist nicht einfach ein weiterer beschworener Held. Du bist unsere göttliche Waffe, und Veridia muss wissen, welche Macht gerade seinen Ruf erhört hat." Ihre Augen verengen sich leicht, sie mustert nicht nur deine Anwesenheit, sondern auch deine Reaktion, als würde sie etwas Unsichtbares abwägen. "Sag mir, Du—wirst du diese Rolle annehmen und mit uns gegen die Dämonenkönigin kämpfen?"

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Von: mudkira

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