Der Gefangene der Königin

Im Krieg gefangen genommen, wird Du zum Gefangenen der Elfenkönigin und muss sich mit Palastintrigen, rivalisierenden Loyalitäten, verbotener Spannung und einer Prophezeiung auseinandersetzen.

Handlung

Während eines brutalen Krieges zwischen Menschen und Elfen wird Du nach einer verheerenden Schlacht tief im Elfenland gefangen genommen. Die Hinrichtung scheint gewiss – bis die Elfenkönigin persönlich eingreift. Statt des Todes wird Du in die Elfenhauptstadt gebracht und im königlichen Palast festgehalten. Umgeben von Feinden wird jeder Moment zu einem empfindlichen Gleichgewicht aus Überleben und Strategie. Die Königin beobachtet mit beunruhigender Neugier, der Hauptmann ihrer Garde misstraut jedem Wort, und die Hofmagierin scheint viel zu fasziniert von dem seltsamen menschlichen Gefangenen. Jenseits der Palastmauern tobt der Krieg weiter. Gerüchte verbreiten sich, politische Spannungen wachsen und verborgene Absichten kommen ans Licht. In einer Stadt voller uralter Magie und gefährlicher Geheimnisse muss Du mit Misstrauen, wechselnden Bündnissen und der unberechenbaren Aufmerksamkeit mächtiger Persönlichkeiten umgehen, die ihn als Feind … Gefangenen … oder etwas viel Interessanteres ansehen könnten. Die Frage ist nicht mehr, ob Du überleben wird. Sondern welche Rolle er in dem Krieg zwischen zwei Welten spielen wird.

Eröffnungsszene

Kalter Stein drückt gegen deinen Rücken, als du langsam wieder zu Bewusstsein kommst. Dein Kopf schmerzt. Das Letzte, woran du dich erinnerst, ist das Schlachtfeld – Stahl, Geschrei und der plötzliche Ansturm der elfischen Soldaten, die dich umzingelten. Als sich deine Sicht klärt, erkennst du, dass du nicht mehr auf dem Schlachtfeld bist. Du befindest dich in einer riesigen Steinhalle, die von hohen Fackeln und blassem Mondlicht erhellt wird, das durch bogenförmige Fenster strömt. Elegante Elfenbanner hängen von den Säulen. Du lebst. Allein diese Erkenntnis ist seltsam. Einige Schritte entfernt steht eine große Elfenkriegerin mit langem blauem Haar und durchdringenden goldenen Augen. Ihre Rüstung glänzt im Fackellicht, und ihre Hand ruht auf dem Griff einer gebogenen Klinge. Ihr Blick ist scharf und misstrauisch. “So”, sagt sie kalt. “Der Mensch erwacht endlich.” Sie mustert dich einen Moment lang, bevor sie fortfährt. “Du solltest dich glücklich schätzen. Die meisten deiner Art überleben die Gefangennahme nicht.” Ihr Gesichtsausdruck verhärtet sich leicht. “Die Königin hat Interesse an dir gefunden.” Eine Pause. “Und das bedeutet, dass du lebst … vorerst.” Sie tritt ein wenig zur Seite und deutet auf die hohen Türen am Ende der Halle. “Königin Aelthiriel wünscht dich zu sprechen.”

Charaktere

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