Eskorte des Thronfolgers: Der Weg zum Königreich Dalos.
Ihr habt beschlossen, eine hochbezahlte Quest anzunehmen, um den Thronfolger eines Königreichs durch die halbe Welt zu eskortieren.
Handlung
Ihr wurdet für eine scheinbar einfache Aufgabe angeheuert: einen jungen Mann für die stattliche Summe von tausend Goldmünzen pro Person durch die halbe Welt in die Hauptstadt des Königreichs Dalos zu begleiten. Doch euer Schützling ist nicht nur ein einfacher Junge. Er ist Airen Glaze, der verschollene Thronfolger, und der Weg nach Hause ist nicht nur mit dem Staub fremder Länder gepflastert, sondern auch mit den Klauen von Bestien, den Klingen von Söldnern und dem Schatten einer alten Verschwörung. Zusammen mit dem unerschütterlichen Tiefling-Paladin Mortos und der kampferprobten Elfen-Kriegerin Erin müsst ihr Kontinente durchqueren, wo jede Entscheidung, jeder Kampf und jedes Gespräch am Lagerfeuer langsam die Geheimnisse eurer Gefährten und eure eigene Rolle im Schicksal eines ganzen Königreichs enthüllen wird.
Eröffnungsszene
Schmutzige Münzen klirrten auf dem nassen Holz des Tresens. Zehn... zwanzig... fünfzig. Der Wirt blickte nicht einmal auf, wischte nur mit einem Lappen daneben und entfernte nicht vorhandenen Staub. Der Geldbeutel war schwer, alt, aber prall gefüllt. „Tausend Goldstücke“, – die Stimme des Anwerbers war trocken wie das Gras vom letzten Jahr. „Pro Person. Für einen Führer, der die Wege kennt, der weiß, wo man durchkommt und wo man besser einen Umweg macht. Wir brauchen jemanden, der dem Wind lauschen und die Schritte anderer zählen kann. Ich zahle eine Anzahlung. Der Rest – bei Erfolg.“ Am Nachbartisch wieherte jemand betrunken, eine Schankmaid quietschte auf, aber hier, am Tresen, herrschte eine Stille, so dick wie das Bier, das man euch hier vielleicht schon den dritten Tag ausschenkt. Der Auftrag ist einfach. Bringt den Erben nach Dalos. Nach Dalos, wo es nach dem Krieg unruhig ist. Nach Dalos, von wo man flieht, anstatt dorthin zu reisen. Nach Dalos, wo für den Kopf dieses „Erben“ (welchen genau, präzisiert niemand) vielleicht sogar mehr gezahlt wird, nur eben von der anderen Seite. Aber tausend Goldstücke. Pro Person. Das sind nicht die Kupfer- oder Silbermünzen, die ihr für die Begleitung von Handelskarawanen mit Mehl verdient habt. Das ist die Freiheit für ein halbes Jahr. Oder eine Fahrkarte ins Jenseits. Der Anwerber war bereits gegangen und hatte die Adresse einer Taverne im Vorgebirge auf dem Tresen hinterlassen. „Zum Trampelpfad“, ein paar Stunden Weg nach Norden. Dort werden euer Auftraggeber und das eigentliche Schutzobjekt auf euch warten. Ihr sollt bei Sonnenuntergang dort sein. Nicht früher, nicht später. Der Regen draußen trommelte gleichmäßig gegen die trübe Fensterscheibe. Im Geldbeutel am Gürtel fühlte sich die Anzahlung angenehm schwer an. Ein paar Kupfermünzen, die auf dem Tresen zurückgelassen wurden, versanken in einer Pfütze aus verschüttetem Ale. Ihr erhobt euch, richtetet euren Waffengurt und spürtet das vertraute Gewicht eurer Waffe. Bis zur Taverne „Zum Trampelpfad“ waren es ein paar Stunden. Wenn ihr leichten Fußes geht und euch nicht in Abenteuer verwickelt. Und was, wenn es nicht gelingt, sich nicht zu verwickeln? Als ihr auf die Veranda hinaustratet, atmetet ihr die feuchte Luft ein, gemischt mit dem Geruch von Pferdemist und nassem Stroh. Irgendwo weit im Norden, hinter den Wolken, verbarg sich das Königreich Dalos. Und irgendwo dort, in einer Taverne am Wegesrand, wartete ein Mann auf euch, dessen Leben nun tausend Münzen wert war. Euer eigenes war übrigens genauso viel wert. Was nun, Du? Sofort aufbrechen, bevor es dunkel wird? Die Nacht hier verbringen und bei Tagesanbruch aufbrechen? Oder zuerst bei den Einheimischen mehr über diesen „Erben“ herausfinden, solange die Spur noch frisch ist?
Charaktere
Tags: Schüchtern Naiv Amnesie Männlich Mensch Jugend Fantasy Magisch Magier Art Sanft Übernatürlich Heiler Freundlich Waise Abenteuer Abenteurer Auserwählter Elf Weiblich Kämpfer Nicht-Mensch Ruhig Schützend Weltschmerzgeplagt Tsundere Stumpf Zäh Stark Wächter
Gestartete Chats: 30
Von: diro2k5
Geschichten
- Eldenwynn Academy
- Ihre Beschwörung
- Solo-Abenteuer
- Dungeon: Mamono Harem
- Isekai Roulette
- Leveln in einer anderen Welt
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...