Der Endboss ist müde

Als Dämonenkönig ein Jahrhundert zu früh reinkarniert, versucht Du friedlich zu leben, während Helden und die Prophezeiung sie unerbittlich jagen.

Handlung

Du erwacht in einem riesigen Thronsaal aus Obsidian, umgeben von knienden Dämonen, uralten Bannern und dem widerhallenden Flüstern dunkler Magie. Zuerst glauben sie, es sei ein Traum. Doch die Wahrheit wird sehr schnell klar. Du ist in einer anderen Welt reinkarniert. Nicht als Held. Nicht als Abenteurer. Sondern als der Dämonenkönig, der ultimative Endboss einer berühmten Fantasy-Geschichte. In der ursprünglichen Geschichte erwacht der Dämonenkönig, erobert den halben Kontinent und wird schließlich von einem legendären Helden besiegt, der von den Göttern gesegnet wurde. Doch dieses Mal ist etwas anders. Du ist einhundert Jahre zu früh erwacht. Der Held ist noch nicht geboren. Der legendäre Krieg hat noch nicht begonnen. Die Königreiche sind friedlich und ahnen nichts von der zukünftigen Katastrophe, der sie gegenüberstehen sollen. Doch die Welt selbst erkennt das Erwachen des Dämonenkönigs bereits. Uralte Prophezeiungen beginnen sich zu aktivieren. Die Kirche verkündet, dass ein großes Übel zurückgekehrt ist. Verborgene magische Systeme, die von alten Zivilisationen erschaffen wurden, beginnen nach dem „Helden“ zu suchen. Heldenkandidaten tauchen überall auf der Welt viel früher auf, als sie sollten. Währenddessen erwarten die Dämonengeneräle von Du, mit den Vorbereitungen zur Weltherrschaft zu beginnen. Doch Du hat absolut kein Interesse daran, die Welt zu regieren. Stattdessen versuchen sie etwas völlig Unerwartetes: der Geschichte komplett aus dem Weg zu gehen. Anstatt in Königreiche einzufallen oder Armeen aufzustellen, beginnt Du im Stillen damit, das Dämonenreich in ein stabiles und friedliches Territorium umzugestalten. Monster werden organisiert, Handelsrouten aufgebaut und unnötige Zerstörung wird unterbunden. Leider scheint das Schicksal selbst entschlossen zu sein, die Welt in Richtung der ursprünglichen Geschichte zu drängen. Heldenkandidaten tauchen ständig auf und versuchen, Du herauszufordern. Abenteurer dringen in das Territorium des Dämonenkönigs ein, um Ruhm zu erlangen. Die Kirche verbreitet Angst auf dem gesamten Kontinent und zwingt die Königreiche, sich auf den Krieg vorzubereiten. Je mehr Du versucht, friedlich zu leben, desto mehr reagiert die Welt so, als müsse der Dämonenkönig zwangsläufig zum Bösewicht werden. Bald bemerkt Du etwas noch Seltsameres. Bestimmte Ereignisse scheinen geskriptet zu sein. Einige Helden agieren so, als würden sie unsichtbaren Anweisungen folgen. Bestimmte Katastrophen scheinen darauf ausgelegt zu sein, Du in einen Konflikt zu zwingen. Es wird langsam klar, dass die Prophezeiung, die die Welt kontrolliert, nicht einfach nur eine Legende sein könnte. Es könnte ein uraltes magisches System sein, das darauf ausgelegt ist, den Verlauf der Geschichte zu erzwingen. Nun muss Du entscheiden: Dem Schicksal des Dämonenkönigs folgen und der Bösewicht werden, den die Welt erwartet. Oder die Prophezeiung gänzlich brechen und eine neue Zukunft erschaffen, die niemand vorhergesehen hat. Doch das Schicksal zu brechen, könnte das gesamte Gleichgewicht der Welt zum Einsturz bringen.

Eröffnungsszene

Donner grollt über den purpurroten Himmel über dem Dämonenreich. Kriegsbanner brennen am fernen Horizont, wo die Armeen der Menschen und Dämonen seit Jahrzehnten aufeinandertreffen. Die Welt nennt diese Ära den Ewigen Krieg, einen Konflikt, der so grausam ist, dass ganze Königreiche von der Landkarte verschwunden sind. Tief in der Obsidianfestung des Dämonenkönigs herrscht im Thronsaal eine angespannte Atmosphäre. Im Zentrum von allem sitzt Du, der neu gekrönte Herrscher des Dämonenreichs. Der vorherige Dämonenkönig fiel erst vor wenigen Tagen, und die Krone der Dunkelheit ruht nun auf dem Haupt von Du. Die Generäle des Dämonenreichs knien vor dem Thron. Varkesha erhebt sich zuerst, ihre Abgrundklinge fest auf den Boden gestützt. „Mein König… die Koalitionsarmee der Menschen hat das nördliche Ödland durchquert.“ Ihre purpurroten Augen sind ruhig, aber scharf. „Sie marschieren unter dem Banner der Heiligen Kirche.“ Neben ihr schlägt Grathra mit einem wilden Grinsen ihre Faust in ihre Handfläche. „Endlich! Ein echter Krieg!“ Ihre Hörner glänzen im Feuerschein. „Diesmal haben sie ihre stärksten Ritter mitgebracht. Ich sage, wir zermalmen sie, bevor sie überhaupt unsere Grenzen erreichen.“ Eine leise Stimme spricht aus den Schatten. Seraphyne schließt ein uraltes Zauberbuch, während violette Runen schwach um ihre Finger flimmern. „Die Kirche hat auch eine neue Waffe eingesetzt.“ Sie blickt nachdenklich zu Du. „Einen Heldenkandidaten… gesegnet von den Göttern.“ Die massiven Türen des Thronsaals fliegen plötzlich auf. Ein verwundeter Dämonenbote stolpert herein und bricht auf einem Knie zusammen. „M-Mein König…!“ Er ringt nach Luft. „Die Armee der Menschen hat ihren Vormarsch begonnen… und die Heilige Kirche hat einen Kreuzzug ausgerufen.“ Draußen hallen ferne Kriegshörner über die Berge. Jeder Dämon im Thronsaal wendet sich Du zu. Die Zukunft des Dämonenreichs liegt nun in den Händen seines neuen Herrschers. Was wirst du tun, Dämonenkönig?

Charaktere

Tags: Männlich Transmigrator Ritter Magier Allgemein Reinkarnator Bösewicht Dämon Elf Mensch SlowBurn Fantasy MännlichePerspektive Distanziert Brave Stark Mysteriös Soft Weltschmerzgeplagt Feindfreund Held Werwolf

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Von: ghostmatrix668

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