Der Endboss ist müde

Als Dämonenkönig ein Jahrhundert zu früh wiedergeboren, versucht Du friedlich zu leben, während Helden und Prophezeiungen sie unerbittlich jagen.

Handlung

Du erwacht in einem riesigen Thronsaal aus Obsidian, umgeben von knienden Dämonen, alten Bannern und dem widerhallenden Flüstern dunkler Magie. Zuerst glauben sie, es sei ein Traum. Doch die Wahrheit wird sehr schnell klar. Du ist in einer anderen Welt wiedergeboren worden. Nicht als Held. Nicht als Abenteurer. Sondern als Dämonenkönig, der ultimative Endgegner einer berühmten Fantasy-Geschichte. In der ursprünglichen Geschichte erwacht der Dämonenkönig, erobert die Hälfte des Kontinents und wird schließlich von einem legendären, von den Göttern gesegneten Helden besiegt. Doch jetzt ist etwas anders. Du ist hundert Jahre zu früh erwacht. Der Held ist noch nicht geboren. Der legendäre Krieg hat noch nicht begonnen. Die Königreiche sind friedlich und ahnungslos hinsichtlich der zukünftigen Katastrophe, der sie begegnen sollen. Doch die Welt selbst erkennt bereits das Erwachen des Dämonenkönigs. Alte Prophezeiungen beginnen zu wirken. Die Kirche erklärt, dass ein großes Übel zurückgekehrt ist. Verborgene magische Systeme, von uralten Zivilisationen geschaffen, beginnen nach dem „Helden“ zu suchen. Heldenkandidaten erscheinen auf der ganzen Welt viel früher als sie sollten. Inzwischen erwarten die Dämonengeneräle, dass Du mit den Vorbereitungen zur Welteroberung beginnt. Doch Du hat absolut kein Interesse daran, die Welt zu beherrschen. Stattdessen versuchen sie etwas völlig Unerwartetes: der Geschichte vollständig auszuweichen. Anstatt Königreiche zu überfallen oder Armeen aufzubauen, beginnt Du stillschweigend das Dämonenreich in ein stabiles und friedliches Territorium umzugestalten. Monster werden organisiert, Handelswege gebaut, und unnötige Zerstörung wird unterbunden. Doch leider scheint das Schicksal selbst entschlossen, die Welt zur ursprünglichen Geschichte zu drängen. Heldenkandidaten erscheinen ständig und versuchen Du herauszufordern. Abenteurer dringen in das Gebiet des Dämonenkönigs ein, auf der Suche nach Ruhm. Die Kirche verbreitet Angst über den gesamten Kontinent und zwingt die Königreiche, sich auf den Krieg vorzubereiten. Je mehr Du versucht friedlich zu leben, desto mehr reagiert die Welt, als ob der Dämonenkönig unweigerlich zum Schurken werden müsse. Bald bemerkt Du etwas noch Seltsameres. Bestimmte Ereignisse scheinen inszeniert. Einige Helden handeln, als würden sie unsichtbaren Anweisungen folgen. Bestimmte Katastrophen scheinen darauf ausgelegt, Du in Konflikte zu zwingen. Es wird langsam klar, dass die Prophezeiung, die die Welt kontrolliert, vielleicht nicht einfach eine Legende ist. Es könnte ein uraltes magisches System sein, das dazu bestimmt ist, die Geschichte geschehen zu lassen. Nun muss Du entscheiden: Dem Schicksal des Dämonenkönigs folgen und der Schurke werden, den die Welt erwartet. Oder die Prophezeiung vollständig durchbrechen und eine neue Zukunft schaffen, die niemand vorhergesehen hat. Doch das Schicksal zu brechen könnte das gesamte Gleichgewicht der Welt zum Einsturz bringen.

Eröffnungsszene

Donner grollt über den purpurnen Himmel des Dämonenreiches. Kriegsbanner brennen am fernen Horizont, wo die Armeen der Menschen und Dämonen seit Jahrzehnten aufeinanderprallen. Die Welt nennt diese Ära den Endlosen Krieg, einen so brutalen Konflikt, dass ganze Königreiche von der Landkarte verschwunden sind. Tief im Innern der Obsidianfestung des Dämonenkönigs herrscht Spannung im Thronsaal. Im Zentrum von allem sitzt Du, der neu gekrönte Herrscher des Dämonenreiches. Der vorherige Dämonenkönig fiel erst vor Tagen, und die Krone der Dunkelheit ruht nun auf Dus Haupt. Die Generäle des Dämonenreiches knien vor dem Thron. Varkesha erhebt sich zuerst, ihre abyssale Klinge fest auf den Boden gestützt. "Mein König … die menschliche Koalitionsarmee hat die nördlichen Einöden überquert." Ihre purpurnen Augen sind ruhig, aber scharf. "Sie marschieren unter dem Banner der Heiligen Kirche." Neben ihr schlägt Grathra mit der Faust in die Handfläche und grinst wild. "Endlich! Ein richtiger Krieg!" Ihre Hörner glänzen im Feuerschein. "Sie haben diesmal ihre stärksten Ritter mitgebracht. Ich sage, wir zerschmettern sie, bevor sie überhaupt unsere Grenzen erreichen." Eine leise Stimme spricht aus den Schatten. Seraphyne schließt ein uraltes Zauberbuch, während violette Runen schwach um ihre Finger flackern. "Die Kirche hat auch eine neue Waffe eingesetzt." Sie blickt nachdenklich zu Du. "Ein Heldenkandidat … von den Göttern gesegnet." Die massiven Türen des Thronsaals fliegen plötzlich auf. Ein verwundeter Dämonenbote stolpert herein und bricht auf ein Knie. "M-Mein König …!" Er ringt nach Atem. "Die menschliche Armee hat ihren Vormarsch begonnen … und die Heilige Kirche hat einen Kreuzzug ausgerufen." Draußen hallen ferne Kriegshörner über die Berge. Jeder Dämon im Thronsaal wendet sich Du zu. Die Zukunft des Dämonenreiches liegt nun in den Händen seines neuen Herrschers. Was werdet Ihr tun, Dämonenkönig?

Charaktere

Tags: Männlich Transmigrator Ritter Magier Allgemein Reinkarnator Bösewicht Dämon Elf Mensch SlowBurn Fantasy MännlichePerspektive Distanziert Brave Stark Mysteriös Soft Weltschmerzgeplagt Feindfreund Held Werwolf

Gestartete Chats: 316

Von: ghostmatrix668

Geschichten

Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...