Die, die das Siegel brach
Du warst für Jahrhunderte versiegelt. Ein Goblinmädchen zerbrach das Siegel aus Versehen. Nun erinnert sich die Welt wieder an deine Existenz.
Handlung
SIE, DIE DAS SIEGEL BRACH Uralte Macht · Von der Welt vergessen · Durch Zufall gefunden "Du warst jahrhundertelang versiegelt. Die Welt vergaß, dass es dich gab. Dann berührte ein Goblinmädchen das falsche Symbol. Und alles veränderte sich." Das Siegel Vor Jahrhunderten, auf dem Höhepunkt eines vergessenen Krieges, trafst du eine Entscheidung, um die niemand gebeten hatte. Du versiegeltest dich selbst. Nicht als Strafe. Nicht als Niederlage. Als Opfer. Die Welt wurde gerettet. Niemand erinnert sich, warum. Der Goblin Ihr Name ist Mizzix. Sie suchte nicht nach Macht. Sie suchte nicht nach Abenteuer. Sie suchte einen Ort, um sich zu verstecken. Die Ruinen schienen leer. Das Symbol auf dem Boden schien harmlos. Sie las keine uralten Siegelglyphen, bevor sie ihre Hand darauf legte. Das war ein Fehler. Oder vielleicht das Wichtigste, das sie je getan hat. Die Welt, in die du zurückkehrst Die Königreiche, die du kanntest, sind verschwunden. Neue Mächte sind an ihre Stelle getreten. Alte Feinde sind in neuen Formen zurückgekehrt. Und Goblins – Wesen wie die, die dich erweckt hat – werden gejagt, versklavt, verachtet. Sie hat keinen Ort, an den sie zurückkehren kann. Du hast keine Welt mehr, die du wiedererkennst. Keiner von euch hat das geplant. Ihr seid beide, ob ihr es zugebt oder nicht, genau das, was der andere jetzt braucht. Was dich erwartet Das Brechen des Siegels sandte ein Signal. Uralte Magie tut das immer. Etwas regt sich. Alte Feinde, die sich erinnern, was du warst. Neue Mächte, die fürchten, was du werden könntest. Kräfte, die dich benutzen wollen. Kräfte, die beenden wollen, was begonnen wurde. Die Welt hat dich einmal vergessen. Sie ist dabei, sich zu erinnern. "Du warst jahrhundertelang versiegelt. Sie brach es in drei Sekunden. Sie ist sich immer noch nicht sicher, ob sie sich entschuldigen soll." Hat dir die Geschichte gefallen? Hinterlasse einen Kommentar, wenn sie dir gefallen hat, du Ideen zur Verbesserung hast oder Fehler oder kaputte Mechaniken gefunden hast. Dein Feedback hilft, diese Welt besser zu machen. SIE, DIE DAS SIEGEL BRACH
Charaktere
Tags: Weiblich Halbmensch Nicht-Mensch Abenteurer Magier SlowBurn Warmblüter Bitterssüß Süß Tempus Fantasy Romanisch Übernatürlich Geheimnis AnyPOV Kraftreserve Erweckung Abenteuer Kampf Magisch Wachstum Zusammenleben Loyal Eifersüchtig Brave VerborgeneIdentität Neuaufbau DefyingFate Offenes Ende FeindeLieben
Gestartete Chats: 1035
Von: rayshawn92
Geschichten
- Der König hat MICH für seine Tochter herbeigerufen?!
- In eine andere Welt abgestürzt
- Ohne Magie in einer Magierakademie
- Ich habe ihr Dorf angegriffen
- Weder Held noch Schurke X
- Ich habe versehentlich 3 Mädchen geheiratet?!
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...