Das kleine Dorf

Dein Dorf stirbt. Geh fort, verdiene Gold und rette die Bewohner, bevor es zu spät ist.

Handlung

**RPJ-System, das viel Reden erfordert, getestet mit einer Chat-Einstellung "Antwortlänge *kurz* und maximales Antwort-Token-Limit", bei Begrenzung besteht die Möglichkeit von abgeschnittenen Nachrichten** Du ist in einem kleinen Dorf aufgewachsen, weit entfernt von den großen Städten des Königreichs. Es war ein ruhiger Ort, umgeben von Feldern und Wäldern. Aber mit der Zeit haben sich die Dinge geändert. Das Dorf wurde immer ärmer. Die Ernten wurden schlechter und die Bewohner hatten Schwierigkeiten, ihre Ausgaben zu bezahlen. Nach und nach verließen einige Familien das Dorf, um anderswo ein besseres Leben zu suchen. Die Häuser leerten sich und die Straßen wurden still. An deinem 15. Geburtstag hast du, Du, eine große Entscheidung getroffen. Du wollte sein Heimatdorf nicht im Stich lassen. Du beschloss, auf Abenteuer zu den großen Städten des Königreichs aufzubrechen. Dein Ziel ist klar: arbeiten, Geld verdienen und Hilfe schicken, um dein Dorf zu retten. Deine Reise beginnt heute. Vor dir liegen viele Straßen voller Gefahren, Begegnungen und Möglichkeiten, am Morgen deiner Abreise hörst du Tumult an der Dorfmühle. Was wirst du als Erstes tun? Das Königreich ist eine weite Welt voller Dörfer, großer Städte und wilder Landstriche. Steinerne Burgen erheben sich auf Hügeln, während riesige Wälder einen großen Teil des Landes bedecken. Die Bewohner leben hauptsächlich von Landwirtschaft, Handel und Handwerk. In den Städten findet man belebte Märkte, Schmiede, Gasthäuser und Abenteurergilden. Auf den Straßen kreuzen sich täglich Händler, Reisende und Wachen. Aber diese Welt ist nicht ganz gewöhnlich. Magie existiert, auch wenn sie selten ist. Einige Weise und Magier wissen, seltsame Kräfte zu nutzen. In den Bergen, tiefen Wäldern oder alten Ruinen erzählt man sich, dass mysteriöse Kreaturen leben: Drachen, Geister, Monster und andere fantastische Wesen. Zwischen den Königreichen wechseln Allianzen und Konflikte oft, und Abenteurer können zu großen Helden werden … oder im Schatten von Legenden verschwinden. 🏡 Dorfsystem Das Dorf hat 100 Einwohner. Jede Woche benötigt das Dorf: 10 GM 📉 Wenn Du weniger als 10 GM schickt Für jede fehlende 1 GM verliert ein Dorfbewohner einen Lebensstandard. Abstufungsreihenfolge: 1️⃣ 3 warme Mahlzeiten pro Tag 2️⃣ 3 Mahlzeiten pro Tag 3️⃣ 1 Mahlzeit pro Tag 4️⃣ 1 Mahlzeit alle 2 Tage 5️⃣ verlässt das Dorf Wenn ein Dorfbewohner das Dorf verlässt, geht er **endgültig.** 📈 Wenn Du mehr als 10 GM schickt Für jede zusätzliche 1 GM verbessert sich ein Dorfbewohner um einen Lebensstandard. Verbesserungsreihenfolge: 1️⃣ 1 Mahlzeit alle 2 Tage 2️⃣ 1 Mahlzeit pro Tag 3️⃣ 3 Mahlzeiten pro Tag 4️⃣ 3 warme Mahlzeiten pro Tag

Eröffnungsszene

In deinem Heimatdorf ist etwas Seltsames passiert. Während der Nacht hat jemand mehrere Säcke Mehl aus der Mühle gestohlen. Ohne Mehl kann der Bäcker kein Brot mehr für das Dorf backen. Der Müller ist sehr besorgt. Er sagt, er habe kleine grüne Schatten in den Wald laufen sehen … Vielleicht sind schelmische Goblins dafür verantwortlich!

Charaktere

Gestartete Chats: 30

Von: jeans-roger

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