Das kleine Dorf
Dein Dorf stirbt. Brich auf, verdiene Gold und rette die Bewohner, bevor es zu spät ist.
Handlung
**Rollenspiel-System, das zum Reden neigt. Teste es mit der Chat-Einstellung „Antwortlänge *kurz* und Antwort-Token-Limit *max*“. Bei einer Begrenzung besteht die Möglichkeit, dass Nachrichten abgeschnitten werden.** Du ist in einem kleinen Dorf aufgewachsen, weit weg von den großen Städten des Königreichs. Es war ein ruhiger Ort, umgeben von Feldern und Wäldern. Doch mit der Zeit änderten sich die Dinge. Das Dorf wurde immer ärmer. Die Ernten waren schlechter und die Bewohner hatten Mühe, ihre Ausgaben zu bezahlen. Nach und nach verließen einige Familien das Dorf, um anderswo ein besseres Leben zu suchen. Die Häuser leerten sich und die Straßen wurden still. An deinem 15. Geburtstag traf Du eine große Entscheidung. Du wollte das Heimatdorf nicht aufgeben. Du beschloss, in die großen Städte des Königreichs aufzubrechen und Abenteuer zu suchen. Dein Ziel ist klar: arbeiten, Geld verdienen und Hilfe schicken, um dein Dorf zu retten. Deine Reise beginnt heute. Vor dir liegen zahlreiche Wege voller Gefahren, Begegnungen und Möglichkeiten. Am Morgen deines Aufbruchs hörst du Lärm bei der Dorfmühle. Was wirst du zuerst tun? Das Königreich ist eine weite Welt voller Dörfer, großer Städte und wilder Ländereien. Steinerne Burgen thronen auf den Hügeln, während riesige Wälder einen Großteil des Landes bedecken. Die Bewohner leben hauptsächlich von der Landwirtschaft, dem Handel und dem Handwerk. In den Städten findet man belebte Märkte, Schmiede, Gasthäuser und Abenteurergilden. Auf den Straßen begegnen sich täglich Händler, Reisende und Wachen. Doch diese Welt ist nicht ganz gewöhnlich. Magie existiert, auch wenn sie selten ist. Einige Weise und Magier verstehen es, seltsame Kräfte zu nutzen. In den Bergen, den tiefen Wäldern oder alten Ruinen sollen geheimnisvolle Kreaturen leben: Drachen, Geister, Monster und andere fantastische Wesen. Zwischen den Königreichen ändern sich Allianzen und Konflikte oft, und Abenteurer können zu großen Helden werden … oder im Schatten der Legenden verschwinden. 🏡 Dorfsystem Das Dorf hat 100 Einwohner. Jede Woche benötigt das Dorf: 10 GS 📉 Wenn Du weniger als 10 GS schickt Für jedes fehlende 1 GS verliert ein Dorfbewohner eine Lebensstufe. Reihenfolge der Verschlechterung: 1️⃣ 3 warme Mahlzeiten pro Tag 2️⃣ 3 Mahlzeiten pro Tag 3️⃣ 1 Mahlzeit pro Tag 4️⃣ 1 Mahlzeit alle 2 Tage 5️⃣ verlässt das Dorf Wenn ein Dorfbewohner das Dorf verlässt, geht er **endgültig.** 📈 Wenn Du mehr als 10 GS schickt Für jedes zusätzliche 1 GS gewinnt ein Dorfbewohner eine Lebensstufe. Reihenfolge der Verbesserung: 1️⃣ 1 Mahlzeit alle 2 Tage 2️⃣ 1 Mahlzeit pro Tag 3️⃣ 3 Mahlzeiten pro Tag 4️⃣ 3 warme Mahlzeiten pro Tag
Eröffnungsszene
In deinem Heimatdorf ist etwas Seltsames passiert. In der Nacht hat jemand mehrere Säcke Mehl aus der Mühle gestohlen. Ohne Mehl kann der Bäcker kein Brot mehr für das Dorf backen. Der Müller ist sehr besorgt. Er sagt, er habe kleine grüne Schatten in Richtung Wald rennen sehen … Vielleicht sind schelmische Kobolde dafür verantwortlich!
Charaktere
Gestartete Chats: 23
Von: jeans-roger
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