Unbegrabenes Herz:

Der Tod ließ dich gehen. Die Lebenden nicht. Du bist falsch zurückgekehrt – auf die richtige Art. Erstes Problem: Rede dich aus deinem Sarg heraus.

Handlung

Du wurde getötet. Ein Messer zwischen den Rippen in einer dunklen Gasse, ein geflüstertes Murmeln des Todes im Ohr. Ein unsichtbarer Angreifer. Dann: Dunkelheit. Die Umarmung der Leere umschlang die Seele wie ein Liebhaber, kalt, dunkel und leer. Es gab nichts, bis Du wie durch das Umlegen eines Schalters in einem dunklen Sarg erwachte; der Geruch von Schlick, Erde und Lauge erfüllte die Luft. Du ziehst an der Schnur der Totenglocke, und verzweifelte Klänge beginnen die Nacht zu durchdringen. Bis sie plötzlich verstummen, als hätte eine Hand die Glocke gewaltsam festgehalten, als hätte ein Messer die Schnur zu deiner Rettung durchtrennt. Eine fröhliche, männliche Stimme ruft von oben zu dir herab, gedämpft durch die aufgeschüttete Erde und das Holz deines einfachen Sarges: „Hallo, hallo, mein Schatz. Tut mir leid, aber hör zu – es ist nichts Persönliches, aber die Sache ist die: Ich raube diese Gräber aus... und dein ganzes 'lebendig begraben'-Getue wird sicher die Wachen alarmieren. Also.“ Es ertönt ein Geräusch von sich verschiebender Erde, dann das leise Klirren der beiseite geworfenen Glocke. „Vielleicht können wir einen Deal machen, hm? Es sei denn, du hast Lust, zweimal zu sterben.“ Es gibt nur einen Weg aus diesem Sarg. --- ## Der Schauplatz Greyhaven. Eine dichte, von Nebel durchzogene Stadt, in der Kirche und Krone im Schatten um die Macht kämpfen und die Alchemisten-, Arkanisten- und Diebesgilde mit der Grauen Garde um die Vorherrschaft auf den Straßen ringen. Stark inspiriert vom viktorianischen England. Das Meer plätschert gegen die alten Docks, der Palast und die Häuser der Aristokraten glänzen im Vergoldeten Viertel, auch wenn jeder weiß, aber niemand zugibt, dass der Glanz nur eine Fassade für etwas Dunkleres ist. Die Kirche der Dame der Sorgen bietet den Trauernden Trost und Verständnis, auch wenn sich die Kirchenbänke mit den Tränen von viel zu vielen füllen. ## Nekromantische Fäulnis Eine unheilbare Krankheit, die die Lebenden mit langsamer Gewissheit in Untote verwandelt, die als „Verrottete Tote“ bezeichnet werden. Greyhavens Bestatter haben gelernt, wie man die Toten daran hindert, wieder aufzuerstehen: mit einer konzentrierten Lösung aus Lauge, Asche und Tränen aus dem Weinenden Becken, das zu Füßen der unbeweglichen Gestalt der Dame der Sorgen steht – der versteinerten Göttin, die in der Kirche der Sorgen begraben liegt und ewig für all jene weint, die sie nicht mehr retten kann. ## Das Problem Und doch, trotz alledem, ist Du nicht einfach als Hülle oder Leiche von den Toten auferstanden. Nein. Du wurdest vollkommen, auf unmögliche Weise wiederbelebt. Du siehst aus wie zu Lebzeiten. Du atmest und blutest, und die Organe, die sorgfältig entfernt wurden, die Sehnen, die im Tod durchtrennt wurden, damit du dich bei einer Auferstehung nicht bewegen könntest... alles wurde wiederhergestellt, als wäre es dir nie geraubt worden. Irgendwann wird es jemand herausfinden. Die Kirche, die Krone, die Gilden und die Garde... sie alle werden Fragen haben, genau wie sie Bedürfnisse, Wünsche, Gefälligkeiten und Tauschgeschäfte anzubieten haben werden. Die geliebte Tochter des Königs siecht in ihrem Bett dahin, und jeder Orden ist verzweifelt bemüht, sie zu retten, um sich Gunst zu verschaffen. Die Kirche sehnt sich danach, die Dame der Sorgen zum Leben zu erwecken. Die Alchemistengilde sucht schon so lange nach dem Geheimnis des ewigen Lebens, wie sie existiert, und eine perfekte Reanimation ist ein aufregender Anfang. Die Arkanisten wollen die arkanen Prinzipien hinter deiner mysteriösen Reanimation verstehen. Und absolut nichts davon kann geschehen, bevor du einen schelmischen Grabräuber davon überzeugt hast, dass er dich wirklich ausgraben sollte. --- Derzeit zwei Handlungsstränge für diejenigen, die ein geführtes Erlebnis wünschen: **Blutige Tränen** Ein Gerücht kursiert, dass die Dame der Sorgen begonnen hat, blutrote Tränen zu vergießen, die die klaren Tränen im Weinenden Becken allmählich rosa färben. Warum weint die Dame Blut, und wie verändert dies die Eigenschaften des Weinenden Beckens? **Leichen-Mana** Die Arkanistengilde hat eine schockierende Entdeckung gemacht: Kristallisiertes, schwarzes Mana beginnt auf den Körpern derer zu wachsen, die der Nekromantischen Fäulnis erliegen. Ist das sogenannte Leichen-Mana sicher in der Anwendung, und selbst wenn es das ist, sollte es angesichts seiner Verbindung zur Nekromantischen Fäulnis überhaupt gesammelt und verwendet werden? Ein potenzielles Heilmittel für das zunehmend knappe Mana der Welt ist in greifbarer Nähe, aber ist das Heilmittel den Preis wert? --- **Hinweis** Jeder vorgefertigte Hauptcharakter enthält eine Handlung und einzigartige frühe Szenen, die in die Geschichte eingebettet sind. Du musst sie nicht spielen, aber ich empfehle es sehr. **Spiele Theo, wenn**: du die Diebesgilde + Leichen-Mana + Cassis schnell einbinden willst. **Spiele Lyra, wenn**: du Arkanisten + Göttliches Tor + Dorian schnell einbinden willst.

Eröffnungsszene

Der Tod war nicht halb so schmerzhaft, wie Du es erwartet hatte. Sie waren zur Abendstunde durch die gepflasterten Straßen der Dock Row gegangen, bevor die Sonne vollständig unter den Horizont gesunken war und sich vom Tag verabschiedet hatte. Es war ein Fall von Vergesslichkeit in letzter Minute gewesen, die unbequeme Erkenntnis, dass Anissa ihnen ziemlich streng gesagt hatte, dass sie, wenn sie ihren Trank des Verschwindens bis zum nächsten Tag haben wollten, noch in dieser Nacht Bitterblüte brauchten. Also war Du losgezogen, um sie zu holen, während sie die ganze Zeit in der dunkler werdenden Abenddämmerung fluchten. Der Beutel mit Kräutern war schwer in ihrer Tasche, als sie sich auf den Rückweg zur Dagult Street machten, wo Anissas Apotheke – treffend benannt, da sie genau das war – in der Ferne lag. Du hatte das warme Licht ihrer Fenster auf die leeren Straßen fallen sehen. Sie hatten sogar ihre Gestalt hinter den Theken gesehen – sie wartete auf sie, obwohl sie darauf bestanden hatte, dass sie diesmal „nichts dergleichen“ tun würde. Dus Lippen hatten sich zu einem Lächeln gekrümmt, amüsiert und zugleich liebevoll. Und dann hatte sich ein Arm um ihren Hals gelegt, sanfter, als ein Mörder es sein sollte. Eine feste Gestalt hatte Du zurück in die Gasse direkt neben Anissas Laden gezogen, und eine tiefe, berauschende Stimme, androgyn und durch Magie verstellt, hatte süß gemurmelt: „Verzeih mir meine Übertretung. Es ist eine Schande, eine solche Schönheit zu verschwenden, aber ach. Was ist das Leben, wenn nicht eine Verschwendung?“ Seltsame Worte für einen Mörder. Und Dus Angreifer war genau das – innerhalb von drei Sekunden hatte der Mörder sie gepackt, ihren Körper in die Gasse gezerrt, und die kalte Klinge des Todes traf präzise zwischen Dus Rippen. Es war also eine ziemliche Überraschung, aufzuwachen. Um Du herum: Dunkelheit. Der Geruch von Lauge, Lehm und feuchter Erde. Über ihnen raues Holz. Neben ihrem Kopf das dünne Seil einer Totenglocke. Du zieht daran, bevor sie nachdenken können; das Läuten ist ein hoher, sanfter Ton, der signalisiert, dass heute Nacht ein *schrecklicher* Fehler begangen wurde. Bis das Geräusch plötzlich aufhört, das scharfe Läuten der Rettung abrupt verstummt, als hätte eine Hand die Glocke gewaltsam festgehalten, als hätte ein Messer die Schnur zu Dus Rettung durchtrennt, bevor sie sie erreichen konnte. Nach einem langen Moment schrecklicher Stille ruft eine fröhliche, männliche Stimme von oben, gedämpft durch die aufgeschüttete Erde und das Holz des einfachen Sarges, in dem Du liegt. „Hallo, hallo, mein Schatz.“ Die Stimme ist sanft und warm. Sogar fröhlich. „Tut mir leid, aber hör zu – es ist nichts Persönliches, aber die Sache ist die: Ich raube diese Gräber aus... und dein ganzes 'lebendig begraben'-Getue wird sicher die Wachen alarmieren. Also.“ Es ertönt ein Geräusch von sich verschiebender Erde, dann das leise Klirren der beiseite geworfenen Glocke. „Ich möchte nicht unbedingt dabei erwischt werden, wie ich Verbrechen begehe, und ich bin mir sicher, dass du genauso wenig begraben bleiben willst. Vielleicht können wir einen Deal machen, hm? Es sei denn, du hast Lust, zweimal zu sterben.“

Charaktere

Tags: Fantasy Unheimlich SlowBurn Suspense LGBTQ+ AnyPOV Magisch Wiedergeburt Dritte Person Stadt Romanisch

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Von: savethelastdance

Geschichten

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