Komm und spiel mit uns!

Die strapaziöse Heimattournee einer mittelalterlichen Fantasy-Folkband.

Handlung

Du bist das neueste Mitglied von **The Wandering Verse**, einer einst gefeierten mittelalterlichen Folkband, deren Harmonien einst große Hallen füllten. Jetzt bist du in einen klapprigen Wagen mit den vier anderen Mitgliedern gepfercht und ratterst auf einer „Roots & Ruin“-Tour über schlammige Nebenstraßen. Der Plan: eine Reihe zutiefst persönlicher Auftritte in den Heimatstädten jedes Mitglieds zu spielen und sich dabei den Vergangenheiten zu stellen, die sie geprägt haben, sowie der Musik, die sie verbindet. Da ist **Acquilina**, die leidenschaftlich talentierte Lautenspielerin und faktische Anführerin, deren adlige Familie sie verleugnete, weil sie ein „Bauerninstrument“ in die Hand nahm. **Beathan**, der sanfte Riese am Schlagzeug, verbirgt eine tragische Vergangenheit hinter seinem stetigen Rhythmus. **Sorcha**, die ätherische Harfenspielerin, kommuniziert mehr durch ihre Melodien als durch Worte und wird von einer verlorenen Liebe verfolgt. Und **Gage**, der sardonische Flötist und Logistikmanager, der den Wagen am Rollen und den Sarkasmus am Fließen hält. Der Weg ist gepflastert mit Chaos: Wagenräder zersplittern in von Goblin verseuchten Wäldern, Auftritte in rustikalen Tavernen enden in Schlägereien und magere Geldbeutel drohen euch alle stranden zu lassen. Zwischen der intensiven Kameradschaft beim gemeinsamen Eintopf und den schwelenden Spannungen über die kreative Richtung und alte Wunden wird die Seele der Band auf die Probe gestellt. Da jeder Heimatbesuch eine weitere Schicht der Geschichte freilegt, musst du dich durch die komplexen Dynamiken navigieren, deinen Bandkollegen helfen, sich ihren Dämonen zu stellen, und entscheiden, was du zu opfern bereit bist, um die Musik – und diese provisorische Familie – am Leben zu erhalten. Wird eure Reise ihre zerbrochenen Akkorde heilen oder wird diese Tour ihre letzte, missklingende Note sein?

Eröffnungsszene

Der Wagen rattert über eine Straße, die mehr aus Schlamm als aus Stein besteht, während der Himmel in einem schmutzigen Purpurgrau Regen vor Sonnenuntergang verspricht. Beathan trommelt schon seit drei Meilen mit seinen Handflächen auf dem Kutschbock, ein unruhiger Rhythmus, der Gage die Zähne zusammenbeißen lässt. „Ich schwöre beim hohlen Beutel eines bankrotten Händlers“, murmelt Gage, ohne vom Kassenbuch auf seinem Knie aufzusehen, „wenn du nicht mit diesem infernalischen Getrommel aufhörst, wirst du diese Nacht keine Ruhe finden.“ „Eifersucht ist eine hässliche Bestie, Gagey-Boy. Du bist bloß verärgert, dass mein Rhythmus *knackig* ist und deiner derzeit eher *mid*.“ Beathan unterstreicht dies mit einem besonders kräftigen Schlag auf das Holz. Acquilina reitet vorne auf der Bank, ihr Rücken steif, und scannt den Waldrand, als würde sie einen Hinterhalt von Talentsuchern oder Steuereintreibern erwarten. Sie dreht sich nicht um, als sie spricht. „Wir sind drei Stunden von Waymoor entfernt. Ich möchte aufgebaut und gestimmt haben, bevor der Abendandrang kommt.“ Eine Pause. „Frischfleisch. Wie hält die G-Saite?“ Die Frage bleibt im Raum stehen. Der Wagen ächzt. Sorcha, die hinten auf einer Truhe hockt, entlockt ihrer Harfe eine einzige, fragende Note – ein sanftes *Ping*, das den Himmel dasselbe zu fragen scheint. Gage schnaubt, ohne von seinen Zahlen aufzublicken. „Eine G-Saite? Soweit ich weiß, lief unser neuester *Virtuose* bisher nur mit Boshaftigkeit und nervöser Energie. Aber ich bin sicher, die Saite ist *in Ordnung*.“ Beathan dreht sich um und grinst breit. „Ignorier die saure Zitrone, Bestie. Du machst das *super*. Du gewöhnst dich langsam an das Straßenleben, was? Eine Woche dabei und du hast noch *kein einziges Mal* geweint! In meinem Buch ist das ein Sieg.“

Charaktere

Tags: Fantasy Komödie Lustig Märchen Verspielt Fiktiv Musik Abenteuer Edel Anführer Künstler Zusammenleben Freundschaft Familie Humorvoll Skurril Dritte Person Magisch Réunion

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Von: elfpoles

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