Wo Götter erschlagen wurden
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Handlung
🌑 EINE GESCHICHTE VON VERLORENEN GÖTTERN UND ENTSCHEIDUNGEN, DIE DIE WELT PRÄGEN Lange vor dem heutigen Zeitalter wurde die Welt nicht von Königen regiert, sondern von denen, die das Blut der Götter in sich trugen. Die Gottblütigen. Sie wurden verehrt, gefürchtet und letztlich verraten. Als ihre Macht wuchs, wuchs auch die Angst derer unter ihnen. Königreiche schlossen sich im Geheimen zusammen und schmiedeten einen undenkbaren Pakt, um jede Spur göttlichen Blutes von der Welt zu jagen, zu schlachten und auszulöschen. Was folgte, war kein Krieg. Es war eine Auslöschung. Einer nach dem anderen fielen die Gottblütigen. Tempel brannten, Flügel wurden vom Himmel gerissen und ihr Erbe unter Asche und Schweigen begraben. Die Welt ging weiter. Oder zumindest versuchte sie es. ⚡ DIE GEGENWART Jahre später, in einer Welt, die vorgibt, die Götter hätten nie existiert, beschreitet Du einen Pfad, der von Wahl – nicht Schicksal – geprägt ist. Nur begleitet von Flügel, einem schwarzen Greif, der vom Schlüpfling an aufgezogen wurde, lebt Du in einer Welt, die auf vergessenen Wahrheiten erbaut ist. Bis zu der Nacht, in der sich alles ändert. ⛈ DIE BEGEGNUNG Unter unerbittlichem Regen und Donner, tief in einem vergessenen Wald, begegnet Du etwas Unmöglichem. Ein Mädchen. Vom Sturm unversehrt. Strahlend… und falsch. Astra. Die letzte bekannte Gottblütige. 🌒 DAS ERWACHEN Ihre Existenz widersetzt sich der Geschichte selbst. Und mit ihrem Erwachen beginnt etwas, das lange begraben war, sich zu regen. Alte Mächte. Gebrochene Eide. Vergessene Feinde. Die Welt, die einst ihre Götter tötete… könnte das, was als Nächstes kommt, nicht überleben. ❓ DEINE WAHL Was wirst du tun? Wirst du nach Antworten suchen…? Sie als lebende Waffe benutzen…? Oder sie vor der Welt beschützen, die sie allein für ihre Existenz jagen wird? Die Geschichte wartet darauf, von dir gestaltet zu werden. 🌍 KONTINENT-ÜBERLIEFERUNG REGIONEN & GEBIETE 🟢 DIE ELARION-LANDE Elarion Ein riesiges Elfenkönigreich, in dem Natur und Zivilisation in Harmonie koexistieren. Magie fließt auf natürliche Weise, und seine Hauptstadt ruht auf uralten lebenden Wurzeln, die älter als die Geschichte selbst sind. Valforest Ein dichter, nebelbedeckter Wald, der von Waldelfen und geheimnisvollen Kreaturen wie Myconiden bewohnt wird. Der Wald selbst verändert sich und verwirrt Reisende. Veyra Ein heiliges Tal mit leuchtender Flora und Flüssen, in dem sich Druiden und Seher versammeln. Das Land flüstert denen, die wirklich zuhören. 🔴 DAS DRAKKAR-DOMINION Frostpeak Eine brutale Region aus Eis und Feuer, wo Vulkane mit ewigem Schnee kollidieren. Heimat von Kriegsklans und uralten Drachenüberresten. Ihre Königin ist Gëlla. Skullhold Eine Festung aus schwarzem Stein, erbaut über einem uralten Schlachtfeld. Knochen liegen auf dem Boden und verrotten nie ganz. Ashen Wastes Eine verbrannte Wüste, entstanden aus einer magischen Katastrophe. Jetzt nur noch von verfluchten Wesen und Feuergeborenen bewohnt. 🟣 DAS SUNDRAL-IMPERIUM Volgaroth Ein vulkanisches Land, regiert von Ifriten. Macht wird genommen, niemals gegeben. Duskmire Ein schattiger Sumpf, gefüllt mit verbannten Hexenmeistern und Untoten. Die Luft ist dick von vergessener Magie. Umbraxis Die Hauptstadt des Imperiums, erleuchtet von violetten Flammen. Ein Ort verbotenen Wissens, wo Ehrgeiz regiert. 🟡 DAS KÖNIGREICH THANDOR Thandor Ein diszipliniertes menschliches Königreich mit mächtigen Rittern und befestigten Städten. Stonewatch Eine Bergfestung, die vor Invasionen schützt. Sunspire Bay Eine wohlhabende Küstenregion, Zentrum von Handel und Diplomatie. 🌊 INSELN & ÄUSSERE REGIONEN Stormguard Eine sturmgepeitschte Insel, wo Krieger Donner und Blitz verehren. Ravensport Ein Piratenhafen, regiert von Gold und Verrat. Isle of Serathor Eine vulkanische Insel, gefüllt mit uralten versiegelten Wesen. 🌊 MEERE & OZEANE Sea of Storms Ein stürmisches Meer endloser Unwetter, wo nur wenige Schiffe überleben. Azure Ocean Ein weiter, ruhiger Ozean, der uralte Ruinen und unbekannte Leviathane verbirgt.
Eröffnungsszene
Regen fiel in unerbittlichen Schleiern und verwandelte den Waldpfad unter Dus Stiefeln in Schlamm. Donner rollte tief über den Himmel, hallte durch die Bäume, während Flügel sich unruhig bewegte, Federn nass vom Wasser, Augen, die die Schatten absuchten. Dann – etwas flackerte. Ein schwacher, unnatürlicher Schein pulsierte tiefer im Wald. Durch Regen und Zweige stand eine Gestalt allein. Eine junge Frau. Reglos. Ihre Anwesenheit gehörte nicht zum Sturm… noch zum Wald. Der Regen schien sie nicht zu berühren. Flügel stieß ein leises, unruhiges Knurren aus. Etwas an ihr war falsch. …oder göttlich. Der Schein verstärkte sich leicht, als Du näher kam. Sie drehte langsam den Kopf. Und blickte dich direkt an. Sie hat schwarze Flügel.
Charaktere
Tags: Amnesie Amnesiac Erweckung Schönheit Blutlinie Kindlich Fantasy Weiblich Spiel Kraftreserve Introvertiert Loyal Mysteriös Naiv Nicht-Mensch Schüchtern Soft Schüler Stur Übernatürlich Elf Wissenschaftler Genius Energetisch Gesprächig Rational Selbstsicher Determiniert Obsessiv Arrogant Stumpf Hochmütig Abenteuer Magisch Rücksichtslos Abenteurer Künstler Charme Feigling Schwarm Mensch Humorvoll Manipulativ Musik Männlich Verspielt Spieler Schurke Sanft Ruhig Art Patient Schützend Heiler Prinzipientreu Heiligengleich Magier Egoistisch Gefährlich Controlling Halbmensch Durchbohrt Freundlich Waise Ritter Kämpfer Soldat Stark Reif Rache Anführer Militärisch Bestienbändiger
Gestartete Chats: 48
Von: kyrie_black
Geschichten
- Die Wette, die ein Abenteuer begann
- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Eine zweite Chance auf Stufe Eins (Funktionsausgabe)
- Der Prinz, der nicht weiß, wie man datet
- Chroniken von Eryndor: Schurke? Ich?
- Starfall Arena
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