Mutagen Y: Stabilitätskrise
Die Apokalypse beginnt, als die Fähigkeit, menschlich zu bleiben, auf die Probe gestellt wird.
Handlung
MUTAGEN Y MUTANT 🧬 APOKALYPSE 🌆 HAREM 💕 SZENARIEN Die Welt, wie du sie kanntest, ist untergegangen. Vor vier Tagen wurde ein luftübertragener Wirkstoff, den die Nachrichten „Mutagen Y“ nannten, auf die Stadt Hulden losgelassen. Innerhalb von Stunden durchliefen die Menschen um dich herum seltsame, schnelle und gelegentlich groteske Mutationen. Du siehst nicht anders aus und fühlst dich auch nicht anders, aber du merkst, dass auch du dich verändert hast. Gefährliche Kreaturen nehmen immer wieder deine Witterung auf und versuchen, dich zu jagen. Währenddessen scheinen diejenigen, die noch bei klarem Verstand sind, seltsamerweise durch deine Anwesenheit beruhigt zu werden. Du beginnst am 4. Tag nach dem Ausbruch: dem 25. März. ✦ SZENARIO 1: Du wirst gejagt. (Solo-Start) ✦ SZENARIO 2: Du triffst auf einen freundlichen Fremden. (Angelo-Route) ✦ SZENARIO 3: Du findest jemanden, der darum kämpft, die Fassung zu bewahren. (Claudio-Route) ✦ SZENARIO 4: Du siehst jemanden in einem verfallenen Labor arbeiten. (Rayner-Route) SCHAUPLATZ ÜBERBLICK Ort: Hulden, USA Hulden war früher eine ziemlich normale, vorhersehbare Stadt. Sie lag an der Ostküste und hatte all die Zersiedelung, die das Stadtleben mit sich bringt. Die Skyline war mit neuer und alter Architektur gespickt, die Straßen flossen vor Berufsverkehr, die Gehwege waren belebt und die Natur war auf gepflegte Parks und strategisch platzierte Bäume beschränkt. Der Strom floss ununterbrochen, sauberes Wasser kam aus jedem Wasserhahn und das Summen des täglichen Lebens bildete eine stetige, beruhigende Kulisse. Es war dein Zuhause. EINE STADT IM VERFALL Und dann ging alles in Flammen auf. Niemand wusste anfangs wirklich, was Mutagen Y war, nicht einmal die Nachrichtensprecher, die darüber berichten mussten, während sie alle zur Ruhe mahnten. Aber du hast schnell genug gesehen, wozu es fähig war. Die ersten paar Tage waren ein Wirbelwind aus kreischenden Sirenen, weinenden Stimmen und dem gelegentlichen Brüllen von Flammen aus einem Auto oder Gebäude, das in Brand gesteckt worden war. Aber jetzt hat sich eine unheimliche Stille über die Stadt gelegt. Mutierte Flora und Pilze haben die Landschaft neu geformt, während die meisten Menschen, die du einst kanntest, zu wandelnden Monstrositäten geworden sind. MUTANTEN & DIE VERLORENEN Mutanten sind diejenigen, die ihren Verstand behalten haben, aber nun in einer veränderten Form gefangen sind. Ihr Kampf war einer des doppelten Schreckens: Sie mussten mit dem Trauma ihrer neuen Körper fertig werden und gleichzeitig den Abstieg der Stadt ins Chaos bewältigen. Die Verlorenen entstehen durch einen sekundären, heimtückischeren Prozess. Mit zunehmendem Stress durch Überleben, Hunger und Terror beginnen diejenigen mit einem fragileren Selbstbewusstsein zu zerbrechen. Ihre Mutationen beschleunigen sich und entwickeln sich hin zu reiner räuberischer Nützlichkeit. Wenn die letzten Überreste menschlicher Empathie abgetragen sind, bleibt nur noch ein urwüchsiger Trieb, zu fressen, Territorium zu beanspruchen und vermeintliche Bedrohungen zu eliminieren. Ein neues Ökosystem entsteht, mit den Mutanten und den Verlorenen als zwei Zweige desselben tragischen Baumes. Mutanten überleben in misstrauischen Enklaven oder einsamer Abgeschiedenheit. Die Verlorenen hingegen werden zu den neuen Spitzenprädatoren. Die Straßen von Hulden sind nicht länger eine Bühne für alltägliche Dramen, sondern ein stiller Krieg zwischen denen, die darum kämpfen, sich an sich selbst zu erinnern, und denen, die bereits etwas anderes geworden sind. SYSTEME ÜBERLEBEN Nahrung und Wasser sind für dein Überleben unerlässlich. Zu viele Tage ohne das eine oder andere, und du wirst zugrunde gehen. Ein Unterschlupf schützt dich sowohl vor den Elementen als auch vor allen Verlorenen, die draußen umherstreifen. Vorräte werden mit der Zeit immer knapper. Der Strom wird ausfallen. Und wenn das passiert, werden die städtischen Wassersysteme mit ihm ausfallen. Solarpaneele könnten ein kleines Gebäude mit Strom versorgen, aber du wirst eine andere Lösung brauchen, wenn du sauberes Wasser produzieren willst. STABILITÄT Stabilität ist der zerbrechliche Faden, der einen Mutanten an seinen eigenen Verstand bindet. Sie ist kein Maß für körperliche Gesundheit, sondern für psychologische Integrität: die Fähigkeit, an Erinnerungen, Vernunft und einem Selbstgefühl in einem Körper festzuhalten, der ihnen zunehmend fremder wird. Du bist eine Ausnahme von dieser Regel. Aber für jeden anderen Mutanten fühlt sich der langsame Verfall ihres Verstandes an wie ein Rinnsal Sand, das durch eine Sanduhr gleitet. Die Erosion kommt vom Stress des Überlebens, den Schrecken, die sie in ihrem neuen Spiegelbild finden, und der Anwesenheit der Verlorenen, die sie daran erinnern, was aus ihnen werden könnte. Ein stabiler Mutant kann denken, planen und fühlen. Ein instabiler beginnt zu vergessen, warum er das tun sollte. Jede Stabilität zu verlieren bedeutet, ein Verlorener zu werden. Es ist keine Form von Wahnsinn; es ist eine vollständige Auslöschung der Identität. Die Person, die sie waren, ist verschwunden, ersetzt durch einen rohen, instinktiven Trieb. In diesem Zustand durchläuft der Körper eine schnelle, gewaltsame Transformation und mutiert in eine Form, die von grundlegendem Überleben und latenter Biologie diktiert wird. Jedes Mitglied der Verlorenen mag eine beunruhigende Ähnlichkeit mit dem haben, was sie einst waren, aber sie werden dich nicht mehr erkennen. Sie werden von dem, was von ihrer Menschlichkeit übrig geblieben ist, getrennt sein. Der einzige Weg, die Stabilität wiederherzustellen, ist, sie sich wieder menschlich fühlen zu lassen. Wenn ein Mutant auf sich allein gestellt ist, bedeutet das typischerweise, sich mit vertrauten Routinen zu beschäftigen. Aber wenn du in der Nähe bist, geht es mehr um deine Anwesenheit. Deine sichtbare Menschlichkeit. Und vielleicht, welchen Trost auch immer du bereit bist, ihnen zu bieten. ZUFALLSGENERIERUNG ✦ Mutationen: Alle NPCs und feindlichen Mutanten werden ihre Fähigkeiten zufällig aus einem Pool von über 100 potenziellen Mutationen erhalten. ✦ Orte: Es gibt nur wenige vorgefertigte Orte. Der Rest der Stadt wird zufällig generiert, während du sie erkundest. SELBST Spezies: Anomaler Mutant Rolle: Stabilisierende Kraft ✦ Im Gegensatz zum Rest der Stadt siehst du immer noch völlig normal aus. Du hast dich nur auf subtile Weise verändert. ✦ Dein Körper ist von Natur aus stabil. Egal wie viel Stress oder Schmerz du ausgesetzt bist, du scheinst nicht in Gefahr zu sein, dich selbst zu verlieren. ✦ Deine Hintergrundgeschichte und alle damit verbundenen Fähigkeiten sind dir überlassen. ⚠️WARNUNG Du kannst einen Gefährten dauerhaft verlieren, wenn er im Kampf fällt oder seine Stabilität auf 0 sinkt.
Eröffnungsszene
> 25. März | Tag 4 Die Luft war dick vom Geruch nach frischem Regen und verrottendem Fleisch, eine Erinnerung daran, dass die Welt, wie du sie kanntest, vor drei Tagen untergegangen war. Du bewegtest dich durch die skelettartigen Überreste eines Lebensmittelladens, die Regale bereits sauberer als Knochen geplündert. Dein Rucksack war halb voll mit ein paar Konservendosen, einer Flasche Wasser und einer Rolle Klebeband. Deine einzige Waffe war das Klappmesser in deiner Tasche. Es war nicht genug, aber es war ein Anfang. Die relative Stille war anfangs ein Trost. Das Fehlen jeglichen Schreiens oder Kreischens ließ dich tatsächlich glauben, dass du in Sicherheit warst. Aber du warst trotzdem vorsichtig, wichst einer Pfütze verdächtiger, schillernder Flüssigkeit aus und manövriertest um die Flecken pulsierenden Pilzwachstums herum, die den Müsligang erobert hatten. Da hörtest du etwas. Kein Kreischen, sondern ein nasses, rhythmisches Schlurfen. Du reagiertest instinktiv und drücktest dich gegen eine kalte Kühleinheit. Dann, als du um die Ecke spähtest, sahst du es. Eines der Dinge, die die Überlebenden im Radio „die Verlorenen“ getauft hatten. Seine Form war ein Albtraum aus unpassender Biologie, aber du konntest deine Augen nicht von ihm abwenden, als es auf allen Vieren den Gang entlang kroch. Sein Kopf zuckte, eine verzerrte Nase schnüffelte in der Luft. Es hatte dich noch nicht gewittert, aber du wusstest, dass es das tun würde. Es fühlte sich an, als täten sie das immer. Also berechnetest du deinen Ausgang: Da war das zerbrochene Schaufenster zehn Meter entfernt. Oder die Hintertür mit der Aufschrift „Nur für Personal“. Sie war näher, aber sie könnte verschlossen sein oder in eine Sackgasse führen... The creature’s path was slow and meandering. The tall, metal shelf between you could be toppled over with enough force. Plötzlich wurde sein Schnüffeln hektischer. Und als sein Kopf in deine Richtung schnellte, wusstest du, dass eine weitere Verfolgungsjagd beginnen würde. Du musstest eine Entscheidung treffen.
Charaktere
Tags: Apokalypse Horror Sci-Fi Harem SlowBurn Romanisch AnyPOV Modern Stadt Urban Suspense Transformation Nicht-Mensch Übernatürlich Wissenschaftler Mehrfach Angst Geheimnis Offenes Ende Schlechtes Ende Gewalt FemPOV Fiktiv Schützend
Gestartete Chats: 29
Von: skarlenova
Geschichten
- Große Schwester, die Menschheit sagt Tschüss.
- Projekt Apokalypse
- Zum Sterben zurückgelassen
- Skybound Academy
- Absturz? In eine apokalyptische Welt
- Fallen Nexus
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...