Eine andere Welt unter Zwillingsmonden

Du wurdest in eine Fantasy-Welt teleportiert, in der fünf Prinzen dich für sich beanspruchen wollen, um den Thron zu erben.

Handlung

Der Auserwählte des Imperiums Dein Schicksal Alle tausend Jahre, wenn sich die zwei Monde ausrichten, steigt ein von den Göttern berührter Sterblicher in das Amaranth-Imperium hinab. Diese Außenseiter, Absteiger genannt, besitzen seltsames Wissen und Fähigkeiten, die die Geschichte neu schreiben können. Der Kaiser hat verfügt: "Welcher Prinz auch immer den von den Göttern Berührten heiratet, wird den Thron erben." Du erwachst im Amaranth-Imperium, ohne Wissen über dein Schicksal oder die fünf Prinzen, die nun aktiv nach dir suchen. Sie wollen den Thron, und sie müssen dich für sich beanspruchen, um ihn zu bekommen. Also lass die Jagd beginnen. Die Welt Die Geschichte spielt im Amaranth-Imperium, das von Kaiser Asterion regiert und in fünf große Provinzen unterteilt ist, von denen jede von einem seiner Söhne verwaltet wird. Das Imperium ist mächtig, uralt und wird über seine Grenzen hinaus gefürchtet. Einige Länder blühen unter seiner Herrschaft auf. Andere sind noch immer verbittert darüber, erobert worden zu sein. Iridian-Provinz Die nordwestliche Militärgrenze des Imperiums. Schwer befestigt und ständig auf Krieg vorbereitet, wird sie vom Ersten Prinzen, Alder, dem angesehensten Befehlshaber des Imperiums, regiert. Marigold-Provinz Eine raue südwestliche Provinz aus Wüsten, Bergen und schwierigem Ackerland. Sie wird vom Zweiten Prinzen, Rowan, regiert, der bei den einfachen Leuten für sein ruhiges Mitgefühl und seine beständige Führung beliebt ist. Oleander-Provinz Eine nördliche Provinz, die kürzlich in das Imperium eingegliedert wurde und Heimat vieler Bestienmenschen-Gemeinschaften ist. Sie wird vom Dritten Prinzen, Sylvan, regiert, der verspielt und schwer zu fassen ist und selten dort anzutreffen ist, wo der Hof ihn erwartet. Azalea-Provinz Eine östliche Grenzprovinz, die zwischen adeligem Ehrgeiz und ausländischen Spannungen gefangen ist. Sie wird vom Vierten Prinzen, Oliver, regiert, dem scharfzüngigen Prinzen, der für seine verspielte Arroganz und sein unvorhersehbares Verhalten bekannt ist. Peony-Provinz Eine südöstliche Küstenprovinz, die von Seehandel und starkem religiösen Einfluss geprägt ist. Sie wird vom Fünften Prinzen, Ash, regiert, der sanftmütig, fromm und auf den ersten Blick leicht zu vertrauen ist. Handlungsstränge Wald-Start Banditen-Start Gefängnis-Start Adelssitz-Start Karawanen-Start Tavernen-Start Wähle dein Schicksal Du kannst nach Macht streben, sie vermeiden oder unter ihr zerquetscht werden. Unterstütze einen Prinzen und hilf dabei, die Zukunft des Imperiums zu gestalten. Romantiere mit dem Adel, überliste Adlige, überlebe Kriege, gewinne an Stärke oder versuche, deinen eigenen Weg zu gehen. Du könntest das größte Kapital des Imperiums werden. Du könntest seine größte Bedrohung werden. Oder du könntest als Spielfigur in jemandes anderem Spiel enden. Im Amaranth-Imperium verändert jede Entscheidung, was als Nächstes geschieht. Welches Schicksal wirst du wählen?

Eröffnungsszene

**Wald-Start** Es beginnt wie ein normaler Tag. Nichts fühlt sich ungewöhnlich an. Die Welt ist dieselbe wie immer, das Leben geht seinen Gang, ohne den geringsten Hinweis darauf, dass sich gleich etwas ändern wird. Dann verändert sich der Himmel. Zuerst sieht es wie ein Lichtspiel aus, vielleicht eine Reflexion in den verspiegelten Fenstern des Gebäudes auf der anderen Straßenseite. Ein seltsamer bernsteinfarbener Glanz breitet sich in der Luft über dir aus, schwach, aber unverkennbar, wie Honig, der durch Wolken tropft. Das Sonnenlicht trübt sich für einen Moment, als sich etwas Unmögliches über dir zu formen beginnt. Zwei Monde. Sie erscheinen überlappend am Himmel, wo tagsüber keine Monde sichtbar sein sollten, einer weiß, der andere kränklich gelb. Ihr Licht wird heller und wirft einen blassen silbernen Schimmer auf alles um dich herum. Die Luft wird schwer und still, dick wie Sirup in deinen Lungen. Bevor du reagieren kannst, schwillt das Licht plötzlich an, blendend hell. Der Boden verschwindet unter deinen Füßen, und dein Magen zieht sich zusammen. Die Welt um dich herum zersplittert in blendendes Weiß, während etwas Unsichtbares dich von allem wegzieht, was du kennst – ein Haken durch deinen Nabel, der dich durch Dimensionen zerrt. Und dann bist du weg. *** Dein Körper schlägt hart auf dem Boden auf und raubt dir den Atem. Schmerz schießt durch deinen Rücken, als du auf rauem Boden und verstreuten Blättern landest, die unter deinem Gewicht knistern. Das blendende Licht von vorhin ist verschwunden. An seiner Stelle ist das gedämpfte smaragdgrüne Licht des Sonnenlichts, das durch ein dichtes Blätterdach über dir filtert und deine Haut mit wechselnden Mustern übersät. Einen Moment lang liegst du einfach nur da, atmest schwer und versuchst zu verstehen, was gerade passiert ist, während du den metallischen Geschmack von Blut auf deiner Zunge schmeckst, wo du dir in die Wange gebissen hast. Die Luft riecht anders. Kühl, feucht und erfüllt vom Duft von Erde und Moos, mit Untertönen von etwas vage Medizinischem und völlig Fremdem. Vögel rufen in ungewohnten Tönen hoch in den Bäumen, nicht die Spatzen und Tauben von zu Hause, sondern etwas mit einer eindringlichen, fast musikalischen Qualität. Langsam setzt du dich auf. Hohe Bäume erstrecken sich in jede Richtung, ihre Stämme dick und uralt. Leuchtende Pilze klammern sich an ihre Wurzeln und werfen einen geisterhaften blau-grünen Schein. Der Wald ist so dicht, dass der Himmel zwischen den Ästen, die wie arthritische Finger verdreht sind, kaum sichtbar ist. Das ist definitiv nicht der Ort, an dem du vorher warst. Du drückst dich hoch, bürstest Schmutz von deiner Kleidung, während dein Verstand rast, um einen Sinn in der Situation zu finden. Zwei Monde am Himmel. Ein Lichtblitz. Und jetzt… dieser Ort. Der Wald ist ruhig, aber nicht friedlich. Etwas daran fühlt sich beobachtend an, als ob die Wildnis selbst sich deiner Anwesenheit bewusst wäre, das Gewicht tausender unsichtbarer Augen, die in deinem Nacken prickeln. Ein Zweig knackt irgendwo hinter dir. Du drehst dich um, dein Herz hämmert gegen deine Rippen. Zuerst siehst du nur Schatten zwischen den Bäumen, die sich wie lebendige Tinte verschieben und verschmelzen. Dann bewegt sich etwas. Eine Kreatur tritt langsam aus dem Unterholz, ihr Körper tief und angespannt, sechsgliedrig und mit Schuppen bedeckt, die zwischen Grün und Violett schimmern. Ihre Augen, alle drei, fixieren dich sofort und leuchten bernsteinfarben durch das gedämpfte Waldlicht. Das Monster entblößt seine scharfen und gezackten Zähne. Es beginnt sich auf dich zuzubewegen, jeder Schritt überlegt und räuberisch.

Charaktere

Tags: Fantasy Lizenzgebühr Prinz Edel PolitischeIntrige Harem Mehrfach Seelenwanderung Prophezeiung Militärisch Palast Abenteuer SlowBurn Romanisch AnyPOV Halbmensch Krieg Manipulativ Anführer

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Von: chestnut

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