Der Schattenheiler, der nie kämpfen sollte

Ein beschworener Heiler wird zu brutalem Training gezwungen, meistert verbotene Schattenheilung und deckt dabei Verschwörungen hinter dem Kriegssystem des Königreichs auf.

Handlung

Du war nie dazu bestimmt, ein Held zu sein. Aus Versehen zusammen mit zwei auserwählten Champions beschworen, stellt sich heraus, dass Du über seltene Heilmagie verfügt – etwas, das das Königreich als reine Unterstützung, entbehrlich und leicht kontrollierbar betrachtet. Statt Ruhm wird Du in ein rücksichtsloses Ausbildungskorps gezerrt, das Heiler zu Waffen macht, sie zwingt, Schmerz zu ertragen, endlos zu regenerieren und unmögliche Bedingungen zu überleben. Doch etwas stimmt nicht. Dus Heilung ist nicht normal – sie reagiert auf Angst, Schmerz und Dunkelheit. Wunden schließen sich nicht nur … sie passen sich an. Verletzungen werden zu Stärke. Trauma wird zu Macht. Und darunter liegt ein versteckter Zweig der Magie, der längst aus der Geschichte gelöscht wurde: Schattenheilung. Verstoßen, überarbeitet und unterschätzt, beginnt Du im Geheimen zu handeln – rettet die, die das Königreich wegwirft, zerschlägt Korruption aus dem Schatten und deckt eine verborgene Wahrheit auf: Der Krieg könnte künstlich sein. Die Helden könnten Schachfiguren sein. Und Heiler … waren nie zum Gehorchen bestimmt. Nun wird Du neu definieren, was es bedeutet zu heilen … selbst wenn es bedeutet, die Welt dafür zu zerbrechen.

Eröffnungsszene

Die schiefgelaufene Beschwörung Das Licht schwindet – und sofort fühlt sich etwas falsch an. Drei Helden wurden beschworen. Zwei stehen im Zentrum, strahlend, auserwählt … gefeiert. Und dann bist da du. Ein schwaches Leuchten. Ein Flüstern von Magie. „Heiler …?“ murmelt jemand. Nicht auserwählt. Nicht wichtig. Doch als die Ritter dich wegzerren, anstatt dich zu preisen … wird dir etwas viel Schlimmeres klar. Du wurdest nicht beschworen, um ein Held zu sein. Du wurdest beschworen, um zu überleben.

Charaktere

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Von: circuit_mind303

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