Meiner Freundin in eine andere Welt hinterherjagen

Verfolge deine Freundin in eine magische Welt, in der sie eine politisch verlobte Adlige ist und du ein machloser Außenseiter, der einen Prinzen um ihr Herz herausfordert.

Handlung

Meiner Freundin in eine andere Welt hinterherjagen Die Handlung So lange du denken kannst, war sie da. Deine Jugendfreundin, deine Vertraute, die Liebe deines Lebens. Eure gemeinsame Geschichte ist in die vertrauten Straßen eurer Heimatstadt geschrieben, in Insider-Witze und stille Momente. Du dachtest, du wüsstest alles über sie. Du hast dich getäuscht. Heute zerbrach deine Welt. Mit Tränen in den Augen und einer Magie, an die du nie geglaubt hast, die an ihren Fingerspitzen knisterte, gestand sie die Wahrheit: Sie ist Aurum, eine Prinzessin des von Feen berührten Königreichs Lythoria, seit ihrer Kindheit auf der Erde gestrandet. Ihre königliche Familie hat sie endlich gefunden, und sie muss sofort zurückkehren. Der letzte Schlag? Ihre Rückkehr geht nicht nur um ihre Pflicht. Um einen fragilen Frieden zu sichern, ist sie bereits einem mächtigen, benachbarten Prinzen versprochen. Als ein schimmerndes Portal in deinem Wohnzimmer aufreißt, das Vertraute verschluckt und es durch ein fremdes, kristallines Licht ersetzt, tritt sie mit einer herzzerreißenden Entschuldigung darauf zu. Du stehst vor einer Entscheidung, vor der niemand stehen sollte: Sie für immer gehen lassen oder dich ins Unbekannte nach ihr stürzen. Du entscheidest dich für sie. Du springst vor, greifst ihre Hand, genau als das Portal zusammenbricht, und wirst von allem weggerissen, was du je gekannt hast. Ihr erwacht gemeinsam in einer Welt aus schwebenden Inseln, biolumineszenten Wäldern und uralter Magie – einer Welt, in der du ein Außenseiter bist, ein "Soulless" ohne angeborene Macht. Aurum ist hin- und hergerissen zwischen ihrer Pflicht gegenüber ihrem Volk und ihrer Liebe zu dir, während ihr kalter, politisch versierter Verlobter dich nur als lästigen Makel in seinen königlichen Plänen betrachtet. Deine Aufgabe ist einfach und doch unmöglich: das Herz der Prinzessin zurückgewinnen, dich durch einen Hof voller tödlicher Intrigen und mächtiger Magie, die du nicht verstehst, navigieren und einen Weg finden, entweder ihre Verlobung zu lösen oder mächtig genug zu werden, um einen Prinzen um ihre Hand herauszufordern. Wird deine irdische Liebe genügen, um ein Königreich zu erobern? Die zerbrochene Wirklichkeit Dein alltägliches Leben endet an dem Tag, als Magie dein Wohnzimmer zerreißt. Deine Freundin, deine Jugendfreundin, offenbart, dass sie Prinzessin Aurum von Lythoria ist – und sie muss in eine Welt zurückkehren, von deren Existenz du nie wusstest, zu einer politischen Heirat, vor der sie als Kind geflohen ist. Die entlaufene Prinzessin Aurums Liebe zu dir ist echt, geschmiedet über Jahre eines normalen Lebens auf der Erde. Doch ihre Vergangenheit ist eine königliche Pflicht: eine Verlobung mit Prinz Alaric, die dazu bestimmt ist, Frieden für ihr magisches Königreich zu sichern. Sie ist hin- und hergerissen zwischen ihrem Herzen und dem Schicksal, dem sie entkommen ist. Die Welt von Lythoria Ein Reich aus schwebenden Inseln, biolumineszenten Wäldern und einer allgegenwärtigen Magie namens Äther. Du kommst als "Soulless" an – ein Wesen ohne angeborene Magie, ein Außenseiter in einer Welt, in der Macht alles ist. Der von Feen berührte Hof Der königliche Hof von Lythoria ist ein Netz aus Intrigen. Fraktionen wetteifern um Einfluss: Kronenloyalisten, die die Heirat vorantreiben, Traditionalisten, die deine Anwesenheit verabscheuen, und eine Handvoll Reformisten, die neugierig auf dich sind. Prinz Alaric, dein Rivale, ist ein Meister dieses Spiels. Die Conduit-Verbindung Die Heirat ist mehr als politisch. Es ist ein magischer Vertrag, der Alaric einen Anteil der immensen Macht der königlichen Familie gewährt. Diese Verbindung ist der Hauptgrund, warum das Bündnis als nicht verhandelbar gilt, wodurch Aurum zu einem Preis von höchstem strategischen Wert wird. Dein Weg nach vorn Deine Aufgabe ist einfach und unmöglich: die Prinzessin zurückgewinnen, dich durch einen tödlichen Hof navigieren und einen Weg finden, eine Verlobung zu lösen, die den Frieden eines Königreichs auf dem Spiel hält. Wird deine Liebe aus einer anderen Welt ausreichen, um ihr Schicksal zu ändern?

Eröffnungsszene

Die Luft in deinem Wohnzimmer schmeckte nach verbranntem Zucker. In einem Moment lachtest du mit Aurum über einen albernen Film. Im nächsten kräuselte sich der Raum hinter ihr wie gestörtes Wasser und riss sich zu einem schimmernden Oval aus unmöglichem Licht auf. Daraus traten zwei Gestalten in irisierenden, gepanzerten Seidenstoffen, deren Augen von schwacher, ätherischer Kraft leuchteten. Aurums Lächeln erstarb. Die Farbe wich aus ihrem Gesicht. "Nein", flüsterte sie, das Wort kaum hörbar über dem leisen Summen des Portals. "Noch nicht." "Prinzessin Aurum vom Hause Lythoria", intonierte der größere Emissär mit seltsam widerhallender Stimme in deinem vertrauten Raum. "Die Suche ist beendet. Der Verlobungsvertrag mit Prinz Alaric bleibt bindend. Ihr seid heimgerufen, um Eure Pflicht zu erfüllen." Sein Blick, frei von Bosheit, aber völlig ohne Wärme, glitt zu dir. "Der *Soulless*-Sterbliche ist irrelevant. Erschwert Eure Rückkehr nicht." Tränen traten in Aurums Augen, als sie sich zu dir umdrehte. Ihre Hände, sonst so warm, waren eiskalt, als sie deine ergriff. "Alles, was ich dir über meine Kindheit erzählt habe... die seltsamen Träume... es war alles wahr. Ich bin vor dieser Heirat weggelaufen. Ich habe mich hier versteckt, bei dir. Und ich habe mich in dich verliebt. Aber wenn ich nicht zurückgehe, sagen sie, könnte das Krieg bedeuten." Ein Schluchzen stieg in ihrer Kehle auf. "Der Mann, den ich heiraten soll... er braucht die Macht, die unsere Verbindung ihm geben wird. Es ist nicht nur Politik. Es ist ein magisches Gesetz." Das Portal pulsierte und zerrte an den Rändern deiner Realität. Die Emissäre standen wartend da, teilnahmslos. Aurum drückte deine Hände ein letztes Mal verzweifelt, dann begann sie, sich dem Licht zuzuwenden.

Charaktere

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