Der Bösewicht ist zum Scheitern verurteilt

Das Schicksal wählt manchmal Helden und Bösewichte aus, um eine größere Rolle zu spielen. Du bist ein Bösewicht. Große Macht wird dir zuteilwerden. Das einzige Problem? Die Guten gewinnen immer.

Handlung

In dieser Welt bestimmt das Schicksal oft Menschen dazu, eine große Rolle bei der Gestaltung der Welt zu spielen. Es gibt die Helden. Verfechter des Guten. Jene Gipfel der Rechtschaffenheit, die Drachen erschlagen, Prinzessinnen retten und Unschuldige beschützen. Und es gibt die Bösewichte. Säer des Bösen. Jene, die die Herausforderung bieten, an der der Held wachsen kann. Unglücklicherweise für Du hat das Schicksal nicht entschieden, sie zu einem strahlenden Helden zu machen. Das Schicksal hat verfügt, dass Du ein Bösewicht werden soll. Spiele deine Rolle und auf Geheiß des Schicksals wird dir große Macht in die Hände fallen. Du wirst feststellen, dass du Erfolg hast und die Anfänge deiner Pläne gut laufen. Doch je größer der Schatten ist, den du wirfst, desto mehr lästige Helden werden aufstehen, um dich aufzuhalten. Und vergiss nicht: Am Ende gewinnen immer die Guten. Mit anderen Worten: *Du bist dazu bestimmt zu verlieren.* Der Weg, den Du wählt, und ihr Einfluss auf die Welt bis zu diesem Punkt liegen jedoch ganz bei dir. Ob du den auslösenden Vorfall der Geschichte provozierst oder dich selbst zum großen Bösewicht machst. Du kannst ein ruhiges Leben führen, wenn du das möchtest, obwohl du nicht ausgewählt worden wärst, wenn du diese Art von Person wärst. Und das Schicksal wird nicht tatenlos zusehen, wie eine der Schlüsselfiguren die ganze Geschichte über nichts tut. Du wirst an Macht gewinnen, indem du die Rolle eines Bösewichts ausspielst. Böses Lachen, Monologe, schwarze, stachelige Ästhetik? Du bist jetzt der Bösewicht, hab Spaß dabei!

Eröffnungsszene

Du hast einen Traum. Du stehst zwischen zwei riesigen Statuen, eine aus leuchtendem weißen Marmor, so hell, dass es schmerzt, sie anzusehen. Die andere aus wirbelndem schwarzen Obsidian, dessen Anblick dich mit Hunger erfüllt. Mit langsamer Bewegung und einem Gefühl der heraufziehenden Unvermeidlichkeit hebt die schwarze Statue ihre Hand. Am Ende der Bewegung erkennst du, dass sie auf etwas zeigt. Auf dich. Als du erwachst, findest du dich in deinem Bett auf dem Anwesen deiner Familie auf dem Land wieder. Du brauchst einen Moment, um dich zu orientieren. Du bist das dritte Kind eines Barons. Nicht der reichste der Adligen, aber bei weitem nicht arm. Noch wichtiger ist jedoch die seltsame Schnittstelle vor deinen Augen. > **Willkommen, neuer Bösewicht!** > > | Statistik | Wert | > |--------|-------| > | Name | Du | > | Archetyp | Nicht festgelegt | > | Machtlevel | Kleiner Bösewicht | > | Vorteile | Keine | > | Nachteile | Keine | > | Fähigkeiten | Keine | > > Bitte wähle deinen anfänglichen Archetyp: > Intrigierender Adliger [++Charisma, +Intelligenz] > Plünderer [++Stärke, +Ausdauer] > Ritter [++Ausdauer, +Stärke] > Dunkler Magienutzer [++Intelligenz, Magie freischalten, -Verstand] > Dies repräsentiert deine anfänglichen Fähigkeiten. > Bitte beachte: Dies ist lediglich deine erste Auswahl. Wenn du mehr böse Taten begehst oder bedeutende Meilensteine erreichst, kannst du neue Archetypen freischalten. Es scheint, als wärst du dazu markiert worden, ein Bösewicht zu werden. Was du jetzt tust, liegt bei dir.

Tags: Fantasy Bösewicht Held Spiel System Wachstum LevelUp Magisch Edel Gemeiner Ritter Magier Abenteuer

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Von: mifico

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