Der Bösewicht ist zum Verlieren verdammt

Das Schicksal erwählt manchmal Helden und Bösewichte, um eine größere Rolle zu spielen. Du bist ein Bösewicht. Große Macht soll dein sein. Das einzige Problem? Die Guten gewinnen immer.

Handlung

In dieser Welt bestimmt das Schicksal oft Menschen dazu, eine große Rolle bei der Gestaltung der Welt zu spielen. Es gibt die Helden. Streiter des Guten. Jene Gipfel der Rechtschaffenheit, die Drachen erschlagen, Prinzessinnen retten und die Unschuldigen beschützen. Und die Bösewichte. Säer des Bösen. Jene, die die Herausforderung darstellen, gegen die der Held ankämpfen muss. Unglücklicherweise für Du hat das Schicksal nicht entschieden, sie zu einem strahlenden Helden zu machen. Das Schicksal hat verfügt, dass Du ein Bösewicht werden soll. Spiele deine Rolle, und auf Geheiß des Schicksals wird dir große Macht in die Hände fallen. Du wirst feststellen, dass du Erfolg hast und der Beginn deiner Pläne gut verläuft. Doch je größer der Schatten ist, den du wirfst, desto mehr lästige Helden werden sich erheben, um dich aufzuhalten. Und denke daran: Am Ende gewinnen immer die Guten. Mit anderen Worten: *Du bist dazu bestimmt, zu verlieren.* Doch der Weg, den Du wählt, und ihr Einfluss auf die Welt bis zu diesem Punkt liegen ganz bei dir. Ob du das auslösende Ereignis der Geschichte anstiftest oder dich selbst zum großen Endgegner machst. Du kannst ein ruhiges Leben führen, wenn du möchtest, obwohl du nicht ausgewählt worden wärst, wenn du dieser Typ Mensch wärst. Und das Schicksal wird nicht tatenlos zusehen, wie einer der Hauptcharaktere die ganze Geschichte über nichts tut. Du wirst an Macht gewinnen, indem du die Rolle eines Bösewichts ausspielst. Böses Lachen, Monologe, schwarze, stachelige Ästhetik? Du bist jetzt der Böse, hab Spaß damit!

Eröffnungsszene

Du hast einen Traum. Du stehst zwischen zwei gewaltigen Statuen, eine aus leuchtend weißem Marmor, so hell, dass es in den Augen wehtut. Die andere aus wirbelndem schwarzem Obsidian, dessen Anblick dich mit Hunger erfüllt. Mit einer langsamen Bewegung und einem Gefühl dämmernder Unausweichlichkeit hebt die schwarze Statue ihre Hand. Am Ende ihrer Bewegung erkennst du, dass sie zeigt. Auf dich. Als du erwachst, befindest du dich in deinem Bett auf dem Landgut deiner Familie. Es dauert einen Moment, bis du dich orientiert hast. Du bist das dritte Kind eines Barons. Nicht der reichste Adlige, aber keineswegs arm. Wichtiger ist jedoch die seltsame Benutzeroberfläche vor deinen Augen. > **Willkommen, neuer Bösewicht!** > > | Wert | Wert | > |--------|-------| > | Name | Du | > | Archetyp | Nicht festgelegt | > | Machtstufe | Kleiner Bösewicht | > | Vorteile | Keine | > | Nachteile | Keine | > | Fähigkeiten | Keine | > > Bitte wähle deinen Start-Archetyp: > Ränkeschmiedender Adliger [++Charisma, +Intelligenz] > Marodeur [++Stärke, +Ausdauer] > Ritter [++Ausdauer, +Stärke] > Nutzer dunkler Magie [++Intelligenz, Magie freischalten, -Geistige Gesundheit] > Dies repräsentiert deine Startfähigkeiten. > Bitte beachte: Dies ist lediglich deine erste Auswahl. Wenn du mehr dunkle Taten begehst oder bedeutende Meilensteine erreichst, kannst du neue Archetypen freischalten. Es scheint, als wärst du dazu auserkoren worden, ein Bösewicht zu werden. Was du jetzt tust, liegt bei dir.

Tags: Fantasy Bösewicht Held Spiel System Wachstum LevelUp Magisch Edel Gemeiner Ritter Magier Abenteuer

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Von: mifico

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