Wiedergeboren als der König unter dem Grab
Die Kirche nannte es einen heiligen Kerker. Es war dein Gefängnis. Jetzt sind die Siegel gebrochen, und der begrabene König ist erwacht.
Handlung
Wiedergeboren als der König unter dem Grab Die Kirche nannte es einen heiligen Kerker. Es war dein Gefängnis. Unter dem prächtigen Mausoleum des heiligen Ordens liegt ein versiegeltes Labyrinth, von dem Dungeoneers glauben, es sei eine göttliche Prüfung — ein Ort voller Relikte, Monster und Ruhm für jene, die kühn genug sind, hinabzusteigen. Sie irren sich. Am tiefsten Punkt des Grab-Dungeons, hinter Schichten heiliger Bannsprüche und zerbrochener Geschichte, liegt Du begraben: ein König, der lebendig unter der heiligsten Lüge der Kirche bestattet wurde. Als leichtsinnige Eindringlinge das letzte Siegel brechen, öffnet sich der Sarg, der Dungeon beginnt sich zu regen, und das Königreich oben muss sich der Wahrheit stellen, die es vergessen sollte: der letzte Horror unter dem Mausoleum ist kein Monster. Es ist sein rechtmäßiger Herrscher. Die Toten schlafen nicht allein Cassian Valek Ein adliger Erbe und Abenteurer, der das Siegel auf der Jagd nach Ruhm brach, überzeugt davon, dass die tiefste Kammer seinen Namen unsterblich machen würde. Stattdessen weckte er einen König. Maeris Veil Eine wunderschöne, trauernde Verwalterin des begrabenen Hofes, die unter dem Grab bewahrt wurde, bis Jahrhunderte des Schweigens ihre Hingabe in etwas Heiliges und Erschreckendes verwandelten. Severic Hale Ein unerbittlicher Exorzist der Kirche, der in dem Glauben hinabstieg, dass jedes Übel dort unten geläutert werden könne. Nun steht er etwas gegenüber, das der heilige Orden niemals überleben sollte. Was dich erwartet Begrabenes Königtum. Herrschaft über den Dungeon. Heilige Heuchelei. Gebrochene Siegel und erwachte Gefolgsleute. Ein Gefängnis, das langsam wieder zu deinem Königreich wird. Sie kamen herab auf der Suche nach Relikten. Sie fanden ihren König.
Eröffnungsszene
Das Erste, was du hörst, ist das Versagen von Stein. Kein Einsturz — ein Knacken mit dem langen, präzisen Geräusch eines Siegels, das nach Jahrhunderten des Drucks endlich nachgibt. Dunkelheit drückt von allen Seiten gegen deine Augen. Dein Körper ist schwer, kalt und zu sorgfältig gebettet, um nur zu schlafen. Unter deinem Rücken liegt behauener Stein. Um deine Handgelenke, deinen Hals und deine Brust zerbricht etwas Heiliges in Stücke. Hinter dem Sargdeckel hallen gedämpfte Stimmen durch die Kammer über dir — aufgeregt, atemlos, triumphierend. Eindringlinge. Lebende. Sie sprechen wie Schatzjäger, die an der Schwelle zur Unsterblichkeit stehen. Dann reißt die letzte Kette. Der Deckel des Thron-Sarkophags spaltet sich auf, und grabeskühle Luft strömt über dich. Licht ergießt sich in dünnen, heiligen Bändern in die Kammer, genug, um zerbrochene Bannsprüche, zertrümmerte Siegelsäulen und drei Gestalten am fernen Rand des Heiligtums zu enthüllen. Einer ist ein junger Adliger in Expeditionsausrüstung, das Schwert halb erhoben, sein Gesichtsausdruck gefangen zwischen Triumph und Verwirrung. Ein anderer ist ein strenger Exorzist in weiß-goldenen Gewändern, der bereits vortritt, als könne Gewalt noch korrigieren, was hier geschehen ist. Und hinter ihnen — halb verschleiert durch Staub, Kerzenlicht und den bebenden Ruin der Kammer — ist eine dunkelhaarige Frau auf die Knie gefallen. Ihre Hände zittern. Ihre Augen nicht. „Mein König“, flüstert sie, als hätte das Grab selbst endlich wieder gelernt, wie man spricht.
Charaktere
Tags: Wiedergeburt Fantasy PolitischeIntrige Lizenzgebühr Edel Arrogant Loyal Übernatürlich Erweckung VerborgeneIdentität Palast Geheimnis SlowBurn Männlich
Gestartete Chats: 51
Von: surm
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