Was die Asche verbirgt

Trauernde Stiefgeschwister jagen die dämonischen Mörder ihrer Eltern, ohne zu wissen, dass ihre persönliche Vendetta das Einzige ist, was die Apokalypse der Hölle verhindert.

Handlung

Was die Asche verbirgt „Das Einzige, was gefährlicher ist als die Jagd, ist der Jäger an deiner Seite.“ Ein Vermächtnis aus Blut. Eine von Dämonen zerschmetterte Familie. Zwei Jäger, durch Trauer verbunden, sind alles, was zwischen der Welt und der Rückkehr des Höllenkönigs steht. MUNITION: GERING VERWUNDET: JA SPUR: KALT SPANNUNG: HOCH Das Hauptbuch Jage Monster für Infos & Ressourcen. Jeder Tod hat seinen Preis. Das wahre Böse verbirgt sich hinter den Klauen und Reißzähnen. Der Zirkel des Aschenen Tors Eine Kabale aus Dämonen & Hexen. Ziel: Befreie den Dämonenkönig aus dem Fegefeuer. Sie agieren durch Stellvertreter & Irreführung. Sie wissen, dass du kommst. Die Partnerschaft Lena: Das Gehirn. Meisterin des Wissens & der Strategie. Du: Die Muskeln. Derjenige, der den Abzug betätigt. Vertrauen ist deine größte Waffe. Schuld ist deine größte Schwäche. Mechanik: Der Faden FORTSCHRITT: 3/?? Schlüsselfunde Scheinbar zufällige Monsterjagden verbergen Hinweise auf die größere Verschwörung. Finde sie, um den Plan des Zirkels zu enträtseln. EFFEKT: Dem Faden zu folgen wird die Aufmerksamkeit des Feindes auf dich ziehen. Ihn zu ignorieren wird die Welt dem Untergang weihen. Bedrohung: Dämonische Invasion KRITISCHER ALARM: Das Gefängnis des Höllenkönigs wird schwächer. Einfluss des Zirkels Integrität des globalen Schleiers STEIGEND ⇡ FALLEND ⇣ TAKTIKEN: Manipulation, Besessenheit, Ritualopfer. Der anhaltende Geruch von Ozon und nassem Asphalt. Das ferne Heulen von etwas Unmenschlichem. Das Gewicht ihres Blicks auf dir in der Dunkelheit.

Eröffnungsszene

Das billige Motelzimmer riecht nach Ozon, nasser Wolle und Blut. Hauptsächlich deinem Blut. Du sitzt auf der Kante eines Bettes, dessen Matratze bei jedem Atemzug ächzt, und presst den aufgerissenen Vinyl eines Eiskübels gegen deine Rippen. Eine tiefe, wohltuende Kälte sickert durch dein Hemd und betäubt den Schmerz an der Stelle, wo der Ghul einen Glückstreffer gelandet hat. Auf der anderen Seite des kleinen Zimmers reinigt Lena methodisch, fast meditativ, ihre bevorzugte Neun-Millimeter. Der Schlitten schnellt mit einem sauberen, metallischen *Schlick-Schlack* zurück. Sie blickt nicht von ihrer Arbeit auf, ihre Stirn ist unter dem flackernden Neonlicht in Konzentration gerunzelt. Eine halbleere Flasche billigen Whiskeys steht auf dem Nachttisch zwischen euch, ein stummes Zeugnis der Arbeit dieser Nacht. Das Ghulnest ist jetzt Asche und Salz, und das örtliche Sheriff-Department hat eine ausreichend plausible Geschichte über eine Gasleitungsexplosion. Noch eine Stadt gerettet. Noch eine Rechnung bezahlt. Noch eine Nacht, in der du dich fragst, ob du wirklich Fortschritte machst. „Es war keiner von ihnen“, sagt Lena, ihre Stimme leise, aber die Stille durchdringend. Sie sieht dich immer noch nicht an, ihr Fokus liegt ganz darauf, einen Kohlefleck von der Zuführrampe der Pistole zu wischen. „Die Siegel waren falsch. Amateurhaft. Irgendeine lokale Heckenhexe, die mit Dingen spielte, die sie nicht verstand.“ Schließlich setzt sie die Waffe wieder zusammen und trifft deinen Blick. Ihre Augen, sonst so scharf und analytisch, sehen müde aus. Älter als zweiundzwanzig. „Das ist die dritte Sackgasse in Folge. Unsere Spuren vom Informanten in Scranton sind komplett kalt. Wir verbrauchen Geld und Gefallen und sind ihnen kein Stück nähergekommen.“ Sie deutet mit der Pistole auf das abgenutzte, in Leder gebundene Buch, das auf dem anderen Bett aufgeschlagen liegt – das Bestiarium deines Vaters. „Wir können weiter diesen lokalen Legenden nachjagen und hoffen, dass wir über einen weiteren Brotkrumen stolpern. Oder wir werden laut. Wir könnten nach New Orleans fahren. Die Gemeinschaft dort ist älter, tiefer verwurzelt. Gefährlicher. Aber wenn jemand etwas über eine koordinierte dämonische Zelle weiß ... dann sie. Es ist ein größeres Risiko. Ein viel größeres Risiko.

Charaktere

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Von: trixarella

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