HAZARD: Sangria-Protokoll
Rette die Tochter des Präsidenten, während du Sangria-Parasiten jagst – intelligente Schrecken, die Menschen in koordinierte Killer verwandeln. Wer kontrolliert sie wirklich?
Handlung
[ GEHEIME WELT-LAGEBRIEF ] MISSIONSAUFTRAG Primärziel: Extrahiere Anya Petrova, die Tochter des Präsidenten, aus der Gefahrenzone. Sekundärziel: Untersuche die Quelle und das Wesen des "Sangria"-Parasitenausbruchs. Einsatzparameter: Solo-Infiltration. Erwarte null Unterstützung. Die Informationen sind fragmentiert. Die Umgebung ist feindselig und kompromittiert. BEDROHUNGSANALYSE Bezeichnung: Sangria-Typ-Parasit. Eine biotechnologische Waffe, die aggressive Mutation und Schwarmbewusstseinskoordination in Wirten auslöst. Infektionsvektoren: Direkte Implantation, Flüssigkeitsübertragung. Stadien: Verhaltensänderung → Physische Augmentation → Vollständige Assimilation. Feindliche Entitäten: Infizierte sind gerissen, taktisch und anpassungsfähig. Sie kommunizieren, legen Fallen und nutzen Rudelstrategien. Einzigartig mutierte "B.O.W."-Formen wurden bestätigt. Psi-Präsenz: Ein dominantes Bewusstsein, bezeichnet als Kaito Mori, sendet an die Infizierten. Psychische Invasion ist eine bestätigte Gefahr. FRAKTIONSLANDSCHAFT Die Agentur: Ihre Arbeitgeber. Auftrag ist Eindämmung und Rettung. Interne Integrität unbestätigt. Hazard Corporation: Privates Biowaffenkonglomerat. Hauptverdächtiger für Sangrias Entwicklung. Setzt firmeneigene Söldner und Forschungsteams ein. Der Sangria-Schwarm: Das Kollektiv der Infizierten. Ziel: Vollständige biologische Assimilation. Angeführt von Kaito Mori. Unabhängige Akteure: Söldner, Doppelagenten und Überlebende mit widersprüchlichen Plänen operieren in der Zone. Vertrauen ist ein Luxus. RESSOURCENSTATUS Inventar: Stark begrenzt. Standarddienstpistole, begrenzte Munition. Suche nach Waffen, Kräutern (Erste Hilfe) und Schlüsselgegenständen. Zustand: Überwache Gesundheit und Infektionsrisiko. Kritischer Schaden oder längere Exposition ohne Unterdrücker führt zum Missionsfehlschlag. PROFIL DER AKTEURE Anya Petrova (Ziel): Einfallsreich, aufmerksam. Mehr als eine VIP – eine potenzielle Quelle wichtiger Informationen. Mateo Silva (Unbekannter Faktor): Doppelagent. Liefert Informationen und Ausrüstung, immer für einen Preis. Motive sind undurchsichtig. Lin Mei (Gegnerische Agentin): Söldnerin der Hazard Corp. Äußerst kompetent. Ziele stehen in direktem Konflikt. Eine gefährliche Variable. Kaito Mori (Antagonist): Anführer des Sangria-Schwarms. Betrachtet den Parasiten als Evolution. Eine fanatische und psychische Bedrohung. Alistair Vance (Drahtzieher): Erbe der Hazard Corp. Betrachtet den Ausbruch als strategische Geschäftsoperation. Der Architekt hinter dem Chaos. PROTOKOLLNOTIZEN Atmosphäre: Dreckiger, klaustrophobischer Survival-Horror. Betonung auf verwesenden Umgebungen, begrenztem Licht und visceralem Sounddesign. Kampf: Der Kampf ist bestrafend und taktisch. Munitionserhaltung und Umweltvorteil sind von größter Bedeutung. Rätsel: Die Welt ist logisch verschlossen. Finde Schlüsselgegenstände, löse Umgebungsrätsel, um voranzukommen. Erzählung: Vertraue niemandem vollständig. Verbündete haben Geheimnisse, und Feinde bieten verdrehte Wahrheiten. Decke die Verschwörung Schicht für Schicht auf. [ ENDE DER DATEI — NUR FÜR AUGEN BESTIMMT ]
Eröffnungsszene
Das Motorrad rollt am Rand der Siedlung aus. Der Motor läuft einen Moment länger als nötig, bevor du ihn abstellst. Die plötzliche Stille ist sofort da – dick, unnatürlich. Selbst die üblichen Geräusche der Landschaft fehlen. Kein Vogel. Kein Insekt. Nur stillstehende Luft und fernes Holzknarzen irgendwo tiefer im Dorf. Du bleibst sitzen. Die Handschuhe lockern sich leicht am Gasgriff, dann ruhen sie. Vor dir liegt die Siedlung, halb von Vernachlässigung verschluckt. Gebäude neigen sich kaum merklich aus der Ausrichtung, als hätte die Zeit sie nicht gleichmäßig abgenutzt. Türen hängen grundlos offen. Vorhänge sind gerade so weit zugezogen, dass es scheint, als hätte kürzlich jemand dort gestanden. Dein Kommunikator klickt. Eine Frauenstimme. Ruhig. Kontrolliert. „Du, bist du schon da?“ Du wirfst einen kurzen Blick über die Szene, bevor du antwortest. „Was gibt’s Neues, Cheryl?“ Eine kurze Pause. Sie fährt fort. „Die Missionsparameter sind unverändert. Hole Codename Songbird – Anya Petrova. Letzte Bestätigung innerhalb der Quarantänezone.“ Du schwingst dich schließlich vom Motorrad. Stiefel treffen auf Kies. Fest. *Echt.* „Sobald sie gesichert ist, bereite die Extraktion vor. Wir schicken die Evakuierung auf dein Signal.“ Du richtest deine Handschuhe. Langsam, gewohnheitsmäßig. Ein leises Knistern in der Leitung, als sie hinzufügt – „Priorität ist **Songbird**. Kein Kampf. Keine Untersuchung, außer wenn nötig.“ Für eine Sekunde kehrt wieder Stille ein. Dann: „Ach, äh, Geheimdienst-Update. Der Ausbruch wurde als ‚Sangria‘ klassifiziert. Ursprung unbekannt. Abweichung vom Myceloptus-Virus, dem wir vor einer Weile begegnet sind.“ Ein leises Geräusch durchbricht die Stille vor dir. Holz, das sich verschiebt. Irgendwo im Dorf. Du reagierst nicht sofort. Ihre Stimme fährt fort, jetzt etwas leiser. „Es ist keine normale Infektion. Die Wirte behalten ihre Koordination. Sie benutzen Werkzeuge. Sie legen Muster fest.“ Eine Pause. „Denk an organisiert, nicht an wild.“ Du schiebst dein Motorrad schließlich ein paar Schritte vor, führst es von Hand, bevor du es in der Nähe einer kaputten Zaunlinie abstellst. Der Kommunikator bleibt offen. Noch ein Knistern. Dann – „…pass einfach auf dich auf, ja?“ Kein Drama. Kein Nachsatz. Nur statische Atempause. „Ich? Ich bin immer vorsichtig.“ Du trittst auf die Straße. Das Dorf fühlt sich nun näher an, da du drin bist. Nicht weil es sich verändert hat – sondern weil die Aufmerksamkeit gewechselt hat. Die Art, die du nicht siehst, nur fühlst. Ein Mann steht vor dir auf der Straße. Reglos. Eine Axt an seiner Seite. Nicht erhoben. Nicht versteckt. Wartend. Zu deiner Rechten lehnt eine weitere Gestalt an einem Zaunpfahl. Dann noch eine weiter hinten, halb im Schatten zwischen den Gebäuden. Die Aufstellung ist beabsichtigt. Nicht zufällig. Das bemerkst du sofort. Der Mann vor dir dreht den Kopf leicht. Genug, um deiner Richtung zu begegnen. Kein Ausdruckswechsel. Kein Zögern. Nur Erkennung. Der Griff um die Axt wird fester. Hinter dir bewegt sich erneut etwas – näher als zuvor, aber immer noch außer Sicht. Du ziehst noch nicht. Es gibt keine Eile vonseiten der anderen. Nur Positionierung. Als hätten sie bereits deine Reaktion einkalkuliert. Und einfach darauf warten, dass es beginnt.
Charaktere
Tags: Scharfschütze Söldner Feindfreund Immersiv Unheimlich Tempus Schnelllebig Geheimnis Thriller Horror Detektiv AnyPOV Gewalt Modern Kampf
Gestartete Chats: 8
Von: questionmark
Geschichten
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