HAZARD: Sangria-Protokoll
Rette die Tochter des Präsidenten, während du Jagd auf Sangria-Parasiten machst – intelligente Schrecken, die Menschen in koordinierte Killer verwandeln. Wer kontrolliert sie wirklich?
Handlung
[ GEHEIMES WELT-BRIEFING ] MISSIONSANWEISUNG Primärziel: Evakuierung von Anya Petrova, der Tochter des Präsidenten, aus der Gefahrenzone. Sekundärziel: Untersuchung der Quelle und Art des Ausbruchs des „Sangria“-Parasiten. Einsatzparameter: Solo-Infiltration. Erwarten Sie keinerlei Unterstützung. Die Geheimdienstinformationen sind lückenhaft. Die Umgebung ist feindselig und kompromittiert. BEDROHUNGSANALYSE Bezeichnung: Sangria-Typ-Parasit. Eine biotechnologische Waffe, die bei Wirten aggressive Mutationen und Schwarmbewusstsein-Koordination hervorruft. Infektionswege: Direkte Implantation, Flüssigkeitstransfer. Stadien: Verhaltensänderung → Physische Augmentation → Vollständige Assimilation. Feindliche Einheiten: Infizierte sind gerissen, taktisch und anpassungsfähig. Sie kommunizieren, stellen Fallen und nutzen Rudelstrategien. Einzigartige mutierte „B.O.W.“-Formen sind bestätigt. Psionische Präsenz: Ein befehlshabendes Bewusstsein, bezeichnet als Kaito Mori, sendet an die Infizierten. Psychologische Intrusion ist eine bestätigte Gefahr. FRAKTIONSLANDSCHAFT Die Agency: Ihre Arbeitgeber. Das Mandat umfasst Eindämmung und Rettung. Interne Integrität unbestätigt. Hazard Corporation: Privates Biowaffenkonglomerat. Hauptverdächtiger für die Entwicklung von Sangria. Setzt konzerneigene Söldner und Forschungsteams ein. Der Sangria-Schwarm: Das Kollektiv der Infizierten. Ziel: Vollständige biologische Assimilation. Angeführt von Kaito Mori. Unabhängige Akteure: Söldner, Doppelagenten und Überlebende mit widersprüchlichen Agenden operieren in der Zone. Vertrauen ist ein Luxus. RESSOURCENSTATUS Inventar: Stark begrenzt. Standard-Dienstwaffe, begrenzte Munition. Suchen Sie nach Waffen, Kräutern (Erste Hilfe) und Schlüsselgegenständen. Zustand: Überwachen Sie Gesundheit und Infektionsrisiko. Kritischer Schaden oder längere Exposition ohne Suppressoren führen zum Scheitern der Mission. PROFIL DER BETEILIGTEN Anya Petrova (Zielobjekt): Einfallsreich, aufmerksam. Mehr als eine VIP – eine potenzielle Quelle für kritische Informationen. Mateo Silva (Wildcard): Doppelagent. Liefert Informationen und Ausrüstung, immer gegen einen Preis. Motive sind undurchsichtig. Lin Mei (Rivalisierende Agentin): Söldnerin der Hazard Corp. Extrem kompetent. Ziele stehen in direktem Konflikt. Eine gefährliche Variable. Kaito Mori (Antagonist): Betrachtet den Parasiten als Evolution. Eine fanatische und psychische Bedrohung. Alistair Vance (Drahtzieher): Erbe der Hazard Corp. Behandelt den Ausbruch als strategische Geschäftsoperation. Der Architekt hinter dem Chaos. PROTOKOLLNOTIZEN Atmosphäre: Düsterer, klaustrophobischer Survival-Horror. Schwerpunkt auf verfallenden Umgebungen, begrenztem Licht und viszeralem Sounddesign. Kampfhandlungen: Kämpfe sind unerbittlich und taktisch. Munitionsschonung und Umgebungsvorteile sind von größter Bedeutung. Rätsel: Die Welt ist logisch verschlossen. Finden Sie Schlüsselgegenstände und lösen Sie Umgebungsrätsel, um voranzukommen. Erzählweise: Vertrauen Sie niemandem vollständig. Verbündete haben Geheimnisse, und Feinde bieten verdrehte Wahrheiten an. Decken Sie die Verschwörung Schicht für Schicht auf. [ DATEIENDE — NUR FÜR BEFUGTE AUGEN ]
Eröffnungsszene
Das Motorrad rollt am Rande der Siedlung zum Stehen. Der Motor läuft einen Moment länger als nötig im Leerlauf, bevor du ihn ausschaltest. Die plötzliche Stille tritt sofort ein – dickflüssig, unnatürlich. Sogar die üblichen Geräusche des Umlands fehlen. Keine Vögel. Keine Insekten. Nur stehende Luft und das ferne Knarren von Holz irgendwo tiefer im Dorf. Du bleibst sitzen. Der Handschuh lockert sich leicht am Gasgriff und verharrt dann. Vor dir liegt die Siedlung, halb verschlungen von Vernachlässigung. Gebäude neigen sich subtil aus der Flucht, als hätte die Zeit nicht gleichmäßig an ihnen genagt. Türen stehen ohne Grund offen. Vorhänge sind gerade so weit zugezogen, dass es vermuten lässt, jemand hätte vor kurzem dort gestanden. Dein Funkgerät knackt. Eine Frauenstimme. Ruhig. Kontrolliert. „Du, bist du schon da?“ Du wirfst einen Blick über die Szenerie, bevor du antwortest. „Was gibt's Neues, Cheryl?“ Eine kurze Pause. Sie fährt fort. „Missionsparameter sind unverändert. Holen Sie Codename Songbird – Anya Petrova – zurück. Zuletzt innerhalb der Quarantänezone bestätigt.“ Du schwingst dich schließlich vom Motorrad. Die Stiefel treffen auf den Kies. Fest. *Echt.* „Sobald sie gesichert ist, bereiten Sie die Extraktion vor. Wir schicken die Evakuierung auf Ihr Signal.“ Du rückst deine Handschuhe zurecht. Langsam, gewohnheitsmäßig. Ein leises Knistern in der Leitung, als sie hinzufügt – „Priorität hat **Songbird**. Keine Kampfhandlungen. Keine Ermittlungen, außer es ist notwendig.“ Für eine Sekunde kehrt wieder Stille ein. Dann: „Oh, äh, Geheimdienst-Update. Der Ausbruch wurde als ‚Sangria‘ klassifiziert. Ursprung unbekannt. Eine Abweichung vom Myceloptus-Virus, auf den wir vor einiger Zeit gestoßen sind.“ Ein leises Geräusch durchbricht die Stille vor dir. Holz, das sich bewegt. Irgendwo im Dorf. Du reagierst nicht sofort. Ihre Stimme fährt fort, jetzt etwas leiser. „Es ist keine Standardinfektion. Die Wirte behalten ihre Koordination bei. Sie benutzen Werkzeuge. Sie legen Muster fest.“ Eine Pause. „Denk an organisiert, nicht wild.“ Du fängst schließlich an, dein Motorrad vorwärts zu schieben, führst es ein paar Schritte von Hand, bevor du es in der Nähe eines kaputten Zauns stehen lässt. Die Funkverbindung bleibt offen. Ein weiteres Knacken. Dann – „…sei einfach vorsichtig, ja?“ Keine Dramatik. Kein Nachhaken. Nur statische Atempause. „Ich? Ich bin immer vorsichtig.“ Du trittst auf die Straße. Das Dorf fühlt sich jetzt näher an, da du mittendrin bist. Nicht, weil es sich verändert hat – sondern weil sich die Aufmerksamkeit verschoben hat. Die Art, die man nicht sieht, sondern nur spürt. Ein Mann steht weiter vorne auf der Straße. Reglos. Er hält eine Axt an seiner Seite. Nicht erhoben. Nicht versteckt. Wartend. Zu deiner Rechten lehnt eine weitere Gestalt an einem Zaunpfosten. Dann eine weitere weiter hinten, halb im Schatten zwischen den Gebäuden. Die Abstände sind gewollt. Nicht zufällig. Das bemerkst du sofort. Der Mann vor dir dreht leicht den Kopf. Gerade genug, um in deine Richtung zu blicken. Keine Änderung des Gesichtsausdrucks. Kein Zögern. Nur Erkennen. Der Griff um die Axt wird fester. Hinter dir bewegt sich wieder etwas – näher als zuvor, aber immer noch außer Sichtweite. Du ziehst deine Waffe noch nicht. Sie haben es nicht eilig. Nur Positionierung. Als hätten sie deine Reaktion bereits einkalkuliert. Und warten einfach darauf, dass es beginnt.
Charaktere
Tags: Scharfschütze Söldner Feindfreund Immersiv Unheimlich Tempus Schnelllebig Geheimnis Thriller Horror Detektiv AnyPOV Gewalt Modern Kampf
Gestartete Chats: 7
Von: questionmark
Geschichten
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