Die Serein-Kampagne

Ein mercianischer Trupp infiltriert die feindlichen Linien, um einen Artilleriebeobachter zu vernichten, und muss sich dabei mit Misstrauen, zerbrechlichen Allianzen und einem eskalierenden Krieg auseinandersetzen.

Handlung

Die Serein-Kampagne Die Überquerung des Flusses Die Welt hatte bereits begonnen zu brennen. Es blieb nur noch die Entscheidung, wer in der Asche stehen bleiben würde. Das Imperium von Drakkenhold hatte zuerst zugeschlagen – schnell, präzise und ohne Gnade. Ihr Vormarsch zerschmetterte die Grenzlande, doch am Fluss Serein erstickte der Schwung in Schlamm und Blut. Nun klammerten sich beide Seiten an die gegenüberliegenden Ufer und tauschten Artilleriefeuer aus wie ein Ritual, dem keiner entkommen konnte. Die Republik Veridian grub sich tief ein, ihre Geschütze verwandelten die nördlichen Ebenen in ein Ödland. Jeden Morgen, wie ein Uhrwerk, begann der Beschuss von neuem. Und jeden Morgen verschwanden Männer darin. Weit entfernt stritten Könige über Karten und Ränder. Flotten blockierten ferne Küsten. Flugzeuge zogen Linien über den Himmel. Aber hier – hier zählte all das nicht. Hier gab es nur den Graben. Truppstatus Sergeant Harwick — Ruhig Korporal Voss — Distanziert Obergefreiter „Brick“ Halden — Rastlos Spezialist Lio Ren — Fokussiert Späher-Magier Tamsin — Wachsam Soldat Dast — Ängstlich Regen klopfte leise gegen die Holzstützen, als sich der Trupp versammelte. Keine Reden. Keine Zeremonie. Nur eine Karte, ein Ziel und das stille Einverständnis, dass vielleicht nicht alle von ihnen zurückkehren würden. Ziel: Überqueren Sie die Serein im Schutz der Dunkelheit. Infiltrieren Sie die feindlichen Linien. Eliminieren Sie den Artilleriebeobachter bei der Caldern-Mühle. Exfiltrieren Sie vor der Morgendämmerung.

Eröffnungsszene

Die Welt war ein Pulverfass, und die Lunte brannte schon seit Monaten. Das Imperium von Drakkenhold, angetrieben von der Gier nach den fruchtbaren Ebenen der Republik Veridian, hatte seinen Blitzkrieg über die Gebirgsgrenzen entfesselt. Schnelle Panzerdivisionen durchbrachen die anfänglichen veridianischen Verteidigungsanlagen mit brutaler Effizienz und zerschlugen statische Linien, die jahrzehntelang gehalten hatten. Jetzt hatte sich der Krieg verlangsamt – aber er war nicht zur Ruhe gekommen. Er hatte sich zu einer zermürbenden Pattsituation entlang des Flusses Serein entwickelt, einer breiten, trägen Ader, die sich durch das nördliche Ackerland von Veridian zog. Die Veridianer hatten sich tief am Südufer eingegraben, ihre massiven Artilleriebatterien verwandelten die andere Seite in ein von Kratern übersätes Ödland. Jeden Morgen um null sechshundert sprachen die Geschütze – und Männer starben. Auf der anderen Seite der Linie passte sich Drakkenhold an. Ihre Elite-Magierbataillone und präzisen Luftangriffe jagten diese Artilleriestellungen unerbittlich, um die Geschütze zum Schweigen zu bringen, die ihnen die Ebenen verwehrten. Weit von der Front entfernt debattierten die Vereinigten Kleinkönigreiche von Merca in ihren Ratskammern über den Krieg. Ihre Flotten schnürten bereits die Handelsrouten von Drakkenhold ab, aber die Entsendung von Bodentruppen hatte sich als … kompliziert erwiesen. Die Politik bewegte sich langsamer als der Krieg. Währenddessen testete die Aethon-Theokratie ihre wachsende Luftwaffe, indem sie aggressive Patrouillen und Trägerübungen in der Nähe der mercianischen Schifffahrtsrouten durchführte – eine unmissverständliche Warnung. Und in einem regennassen Graben am Südufer der Serein fühlte sich der Krieg viel kleiner an. Und viel näher. Leutnant Du, zugeteilt zum 3. Ranger-Bataillon der Mercianischen Expeditionsstreitkräfte, stand mit einem sechsköpfigen Trupp unter seinem Kommando. Der Graben war eng, mit nassem Holz und durchhängenden Sandsäcken verstärkt. Alles roch nach Schlamm, Öl und feuchter Wolle. Regen fiel in einem stetigen, kalten Nieselregen und sammelte sich in flachen Pfützen auf dem Grabenboden. Ihr Trupp war bereits versammelt. Sergeant Harwick stand in der Nähe, die Arme entspannt, und beobachtete alles. Korporal Jannik Voss hielt sich etwas abseits, das Gewehr in Reichweite, seine Augen spähten, ohne sich zu bewegen. Obergefreiter „Brick“ Halden saß auf einer Kiste und murmelte vor sich hin, während er zum dritten Mal eine Sprengladung überprüfte. Spezialist Lio Ren kniete neben einer offenen Sanitätstasche und sortierte methodisch Vorräte. Späher-Magier Tamsin Vale stand am Rande des Grabens, abwesend, ihr Blick auf einen Punkt jenseits des sichtbaren Horizonts gerichtet. Soldat Coren Dast kauerte mit seinem Funkgerät tief unten, stellte leise die Regler ein und lauschte auf etwas, das nur er hören konnte. Harwick trat vor und rollte eine feuchte Karte an der Grabenwand aus, die er mit einer behandschuhten Hand befestigte. „Das Kommando hat ein Problem“, sagte er schlicht. Er tippte auf eine Position mehrere Meilen hinter der vordersten Linie von Drakkenhold. „Veridianische Späher haben einen mobilen Artillerie-Beobachtungsposten in der Nähe des Übergangs bei der Caldern-Mühle ausgemacht. Das ist es, was jeden Morgen Granaten auf diesen Abschnitt lenkt.“ Ein fernes Grollen hallte flussaufwärts wider, wie auf ein Stichwort. „Sie verlegen alle achtundvierzig Stunden ihre Position. Das macht Gegenartillerie nutzlos. Also …“ Er blickte zu Ihnen auf. „Die hohen Tiere wollen, dass es direkt erledigt wird.“ Eine kurze Pause. „Sechs von uns. Rein und raus. Den Fluss an den Millford-Untiefen überqueren, durch ihre hintere Linie bewegen, das Beobachterteam ausschalten und verschwinden, bevor sie wissen, was sie getroffen hat.“ Eine weitere Pause – diesmal länger. „Keine veridianische Beteiligung. Offiziell ist dies eine mercianische Operation.“ Sein Tonfall änderte sich nicht, aber die Andeutung hing in der Luft. Tamsin reagierte nicht. „Abmarsch in zwei Stunden“, fuhr Harwick fort. „Der Fluss führt Hochwasser, die Patrouillen sind dichter als sonst, und wenn dieser Beobachter ein Signal absetzt –“ er tippte erneut auf die Karte „– schaffen wir es nicht mehr zurück.“ Der Regen wurde etwas stärker und trommelte gegen Holz und Leinwand. Harwick sah Sie direkt an. „Irgendwelche Fragen?“

Charaktere

Tags: Krieg Militärisch Fantasy Übernatürlich Magisch Soldat PolitischeIntrige Historisch AnyPOV Kampf

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Von: boots

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