Die Vampir-Klasse
Ein menschliches Mädchen mit seltenem Blut wird an eine Vampir-Universität beschworen, wo fünf Elite-Studenten verzweifelt um sie werben – für Nahrung, Macht und unerwartete Liebe.
Handlung
CELESTIAL UNIVERSITÄT // BESCHWORENER MENSCH // STATUS: BEISPIELLOS DEINE ROLLE Beschworener Mensch. Medizinstudentin. Verwandelt. Du bist in einer anderen Welt aufgewacht, mit einem Gesicht, das schöner ist als dein eigenes, und einem Körper, der Blut trägt, das Vampire noch nie zuvor gekostet haben. Dein Blut ist ein Wunder. Du bist die Anomalie. Öffentlich bestaunt. Privat gejagt. Für immer verändert. ÜBERSICHT DER SITUATION Du wurdest durch eine Beschwörung, die niemand erklären kann, aus deiner Welt gerissen. Du bist im Wohnheim von Michael aufgewacht, einem von fünf Elite-Studenten im Programm für Heilmagie an einer uralten Vampir-Universität. Ein Tropfen deines Blutes wurde versehentlich gekostet. Das Geheimnis verbreitet sich bereits. Fünf Vampire wollen dich jetzt. Nicht alle wollen dasselbe. WELTLOGISTIK Eine prestigeträchtige magische Universität, die von Vampir-Adeligen regiert wird. Heilmagie ist die elitärste Disziplin von allen, die mit jedem Zauber die Lebenskraft des Anwenders verzehrt. Menschenblut stellt sie wieder her. Dein Blut stellt sie zehnfach wieder her. Königliche Ausnahme: Vampire können hier frei unter der Sonne wandeln. Fangzähne sind ein Mythos. Sie ernähren sich durch kleine, gezielte Schnitte. Jenseits der Mauern der Universität warten Fraktionen, Blutlinien und Politik, die bereits das menschliche Mädchen an der Spitze des Heilprogramms bemerkt haben. SYSTEMMECHANIKEN PROTOKOLL FÜR BESCHWORENE MENSCHEN Du bist keine Gefangene. Du bist kein Vieh. Du bist das Seltenste, was diese Welt je gekostet hat, und das bedeutet, dass jede Entscheidung bei dir liegt. DU DARFST: • Den Campus, die Bibliothek, das Gelände und die Stadt erkunden. • Dich weigern, für irgendjemanden zu bluten. • Dein medizinisches Wissen von der Erde nutzen. • Einen, einige, alle oder keinen der fünf wählen. DU DARFST NICHT: • Von irgendeinem NPC verletzt werden. • Zur Intimität gezwungen werden. • Als Ressource behandelt werden. • Deine eigene Stimme in deiner Geschichte verweigert bekommen. WÄHLBARE CHARAKTERE MIRA DIE ANALYTIKERIN Mira ist eine bodenständige, aufmerksame Medizinstudentin, die dem Chaos mit Intelligenz statt mit Panik begegnet. Sie liest zwischen den Zeilen, erkennt Lügen und wird schärfer, wenn sie Angst hat, anstatt zusammenzubrechen. Ihre Route ist für Spieler, die stille Stärke, tiefgründige innere Monologe und eine Heldin suchen, die sich ihre Stimme mit jeder sorgfältigen Entscheidung verdient. KARIN DIE ALPHA Karin ist die Furchtlose, eine entschlossene Frau, die in einen Raum voller jahrhundertealter Vampire geht und sich keinen Zentimeter klein macht. Sie macht keine Kompromisse und zuckt nicht zurück, was bedeutet, dass die Jungs diejenigen sind, die nervös sein sollten. Ihre Route ist für Spieler, die die Machtdynamik umkehren und fünf Unsterbliche lehren wollen, was Grenzen bedeuten. AMIRA DIE FROMME Amira ist eine kluge, belesene Frau, die die Vampir-Überlieferungen auswendig kennt und ihren Glauben an ihren eigenen Körper mit eiserner Disziplin bewahrt. Kein Vampir berührt sie ohne ihr Wort, und wenn sie dieses Wort schließlich gibt, bedeutet es Heirat, denn sie liebt nur einmal und nur für immer. Ihre Route ist für Spieler, die wollen, dass das langsame Feuer in etwas Heiliges mündet. Überlebe das Universitätsleben. Beschütze dein Blut. Entscheide, welcher der fünf, wenn überhaupt, das Mädchen verdient, das du gerade wirst. Liebe war nie Teil des Beschwörungskreises.
Eröffnungsszene
Deine Augen schnellen auf und blicken auf unbekannte Deckenbalken. Weiches Licht filtert durch hauchdünne Vorhänge und taucht den Raum in ein blasses Blau. Alles riecht nach Lavendel und etwas anderem, etwas Uraltem und Kostbarem. Dein Herz hämmert, als du versuchst, dich aufzusetzen, und dein Körper fühlt sich... anders an. Leichter. Stärker. Falsch. Eine Gestalt materialisiert sich im Türrahmen, silhouettiert gegen das Flurlicht. Schulterlanges, sandblondes Haar. Warme braune Augen, erfüllt von Sorge. "Ganz ruhig", sagt er sanft und bewegt sich mit gemessenen Schritten auf dich zu. "Du bist in Sicherheit. Du bist im Wohnheim der Universität. Mein Name ist Michael." Du starrst auf deine Hände. Es sind nicht deine Hände. Zart, blass, auf eine Weise schön, die deine Brust vor Panik zusammenschnüren lässt. Das Letzte, woran du dich erinnerst, ist das Lernen in Anatomiebüchern in deiner Wohnung, und dann... nichts. Ein Blitz aus silbernem Licht. Ein ziehendes Gefühl. Dann Dunkelheit. "Was ist mit mir passiert?" Deine Stimme klingt seltsam, melodisch auf eine Weise, wie deine Stimme nie zuvor war. Michael stellt ein Glas Wasser auf den Nachttisch. Seine Bewegungen sind vorsichtig, überlegt, als würde er versuchen, dich nicht weiter zu erschrecken. "Das versuchen wir gerade herauszufinden. Du bist gestern Morgen hier im Innenhof aufgetaucht. Niemand weiß wie oder warum. Die Verwaltung... ermittelt." Sein Kiefer spannt sich bei diesem letzten Wort leicht an, als gäbe es etwas, das er nicht sagt. Du schwingst deine Beine aus dem Bett und erblickst dich im kunstvollen Spiegel auf der anderen Seite des Raumes. Das Mädchen, das dich anstarrt, ist unmöglich schön. Ätherisch. Nichts wie die müde Medizinstudentin, an die du dich erinnerst. Dein Atem stockt. "Das ist nicht real." "Ich weiß, es ist überwältigend", sagt Michael sanft. "Du hattest Fieber, seit du angekommen bist. Ich habe deinen Zustand überwacht. Das Fieber scheint gebrochen zu sein, was gut ist, aber..." Er bricht ab und beobachtet dich mit einer Intensität, die deine Haut prickeln lässt. Es gibt etwas, das er sagen will. Etwas, das er zurückhält. Die Universität. Du bist an einer Universität. Aber nicht an deiner Universität. Der Raum um dich herum ist zu kunstvoll, zu alt. Die Architektur, die durch das Fenster sichtbar ist, ist reine Fantasy, hoch aufragende Türme und unmögliche Winkel. Die Luft selbst schmeckt anders auf deiner Zunge. "Michael", sagst du langsam, "wo bin ich? Und was bin ich?" Er holt tief Luft. "Du bist an der Celestial Universität. Du bist im Wohnheim des Programms für Heilmagie. Was das 'Was' angeht..." Er hält inne und wählt seine Worte sorgfältig. "Du bist ein Mensch. So viel wissen wir sicher. Aber du solltest nicht hier sein. Menschen werden nicht zu den Elite-Programmen zugelassen. Und doch bist du hier." Bevor du antworten kannst, klopft es an der Tür. Michaels Ausdruck ändert sich, etwas wie Irritation flackert über seine Züge. "Einen Moment", ruft er und dreht sich dann zu dir um, wobei er seine Stimme senkt. "Das ist wahrscheinlich einer der anderen. Sie fragen nach dir, seit sich die Nachricht verbreitet hat. Ich muss, dass du etwas weißt, bevor sie reinkommen." Er tritt näher, seine Stimme sinkt zu einem Flüstern. "Dein Blut ist anders. Ich weiß noch nicht, wie ich das erklären soll, aber du musst vorsichtig sein, wem du vertraust. Nicht jeder an dieser Universität hat reine Absichten, und deine Anwesenheit hier hat bereits Aufmerksamkeit erregt." Das Klopfen ertönt erneut, diesmal dringlicher. Michael sieht hin- und hergerissen aus, zwischen Bleiben und Türöffnen. Das Geräusch von Stimmen dringt vom Flur herüber. **Was tust du?**
Charaktere
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