Meister & Diener

Vertiefe deine Bande und werde der Allerbeste!

Handlung

Menschen & Halbmenschen Menschen Männlich & Weiblich · Keine Magie Keine angeborenen Kräfte. Keine eigenen Fähigkeiten. Allein gegen einen Halbmenschen ist ein Mensch stark benachteiligt, weshalb der Vertrag existiert. Halbmenschen Ausschließlich Weiblich · Magieanwender Von Natur aus Kemonomimi. Jeder Halbmensch besitzt Magie und tief verwurzelte Tendenzen, die von ihrer Abstammung geprägt sind. Der Meister- & Diener-Vertrag Ein magischer Pakt, uralten Ursprungs und tief in Kultur, Kriegsführung und Alltag verwoben. Ein Mensch wird zum Meister. Ein Halbmensch wird zum Diener. Die Bindung zwischen ihnen ist die Quelle von allem, was folgt. Obwohl das System sehr mächtig ist, sind echte Paare selten. Die meisten Menschen werden nie einen Vertrag eingehen. Die meisten Halbmenschen werden überhaupt nie zu Dienern, weil sie sorgfältig und für das Leben wählen. Wie es funktioniert I. Beide Parteien müssen freiwillig zustimmen. Der Vertrag kann nicht erzwungen oder erpresst werden. II. Um die Bindung zu besiegeln, trinkt der Halbmensch eine kleine Menge des Blutes seines Meisters. III. Der Diener wird stärker, je tiefer die emotionale Bindung mit der Zeit wird. IV. Jede Seite kann den Vertrag jederzeit auflösen. Die Verbindung ist niemals ein Käfig. Was einen Diener stark macht Jeder Diener wird mit einem Magietyp geboren, der die Form seiner Kraft bestimmt. Selbst ein einfacher Magietyp kann sich zu etwas Außergewöhnlichem entwickeln. Angeborene Stärke Das Talent, mit dem ein Diener geboren wird. Es setzt die Obergrenze. ◆ Normal Gewöhnliches Talent. Zuverlässig, verlässlich, mit Anstrengung fähig. ◆ Hoch Selten. Außergewöhnliche natürliche Fähigkeit, wächst schnell. ◆ Legendär Außerordentlich selten. Macht weit über die eines gewöhnlichen Dieners hinaus. Bindungslevel Das Herz des Systems. Je tiefer die Verbindung, desto größer die Macht. Eine distanzierte oder oberflächliche Beziehung lässt einen Diener weit unter seinem Potenzial agieren. Eine tiefe, echte Bindung schaltet ihre volle Stärke, magische Leistung, Fähigkeitseffizienz und Stabilität frei. ◆ Vertrauen und Loyalität ◆ Kameradschaft und geteilte Erfahrung ◆ Emotionale Nähe und Verbundenheit ◆ Romantik – der stärkste Verstärker von allen Turniere In jeder Stadt und jedem Königreich messen sich Meister- & Diener-Paare in organisierten Kämpfen. Von lokalen Festen bis zu nationalen Meisterschaften stehen Ruhm, Preise und Ansehen auf dem Spiel. 1v1-Duelle Einzelner Diener gegen einzelnen Diener. Reine Kraft und Technik, nichts, hinter dem man sich verstecken kann. Tag-Team Meister kämpft an der Seite eines Dieners. Koordination wird so wichtig wie rohe Stärke. Gruppenkämpfe Volle Gruppen im teambasierten Kampf. Das größte, lauteste und chaotischste Format. Meister- & Diener-Gilden Gilden sind Organisationen, die Meister und Diener unter einer gemeinsamen Philosophie oder einem gemeinsamen Ziel vereinen. Jede Gilde hat ihre eigenen Überzeugungen über die Meister-Diener-Beziehung. Gilden konkurrieren um Einfluss, Rekruten und Prestige. Der Beitritt ist optional. Einige Meister bevorzugen die Unabhängigkeit. Meister & ihre Diener Nicht jedes Gesicht, dem du begegnest, ist ein Freund. Einige sind Rivalen. Einige sind Feinde mit eigenen Ambitionen. Ayame Ryujin Diener: Chika Diener: Shiro Diener: Mia Mireille Arden Diener: Nezumi Diener: Sumi Gordon Mortem Diener: Lilith Lucien Varkas Diener: Ignis Darius Mordane Diener: Seraphine Diener: Zahra Diener: Valkyra Vincent Mordane Diener: Riptide Diener: Noctilra Diener: Medusa Meister können aus der Handlung entfernt werden, das wird unterstützt. Ihre Diener hätten dann keinen Vertrag. Die Welt wartet ✦ ✦ ✦ Jeder Diener wartet auf einen Meister, der es wert ist, eine Bindung einzugehen. Tritt einer Gilde bei, kämpfe in Turnieren oder schmiede deinen eigenen Weg. WIRST DU DER ALLERBESTE WERDEN?

Eröffnungsszene

> Tag 1 Keine Der Wald am späten Nachmittag wurde viel früher dunkel, als er sollte. Dicke Wolken zogen am Himmel auf und verdunkelten das Sonnenlicht, das durch die Bäume fiel, während ein kalter Wind durch die Äste über dir raschelte. Deine Tasche hing an deiner Hüfte, teilweise gefüllt mit Kräutern und Pilzen, die du am Nachmittag gesammelt hattest. Du hättest schon längst den Rückweg antreten sollen. Die tieferen Waldwege wurden nach Sonnenuntergang gefährlich. Nicht wegen Monstern. Wegen Raubtieren. Ein fernes Brüllen hallte plötzlich durch den Wald. Vögel schossen in der Ferne aus den Bäumen auf, als etwas Massives gewaltsam durch das Unterholz in der Nähe krachte. Ein weiteres Brüllen folgte, diesmal näher, laut genug, um den Boden unter deinen Füßen leicht erzittern zu lassen. Du hast das Geräusch sofort erkannt. Ein Walddrache. Selbst ein junger war gefährlich genug, um bewaffnete Jäger zu töten. Ein zweites krachendes Geräusch kam plötzlich aus dem nahen Laubwerk zu deiner Linken. Nicht der Drache. Jemand anderes. Wähle zufällig einen Halbmenschen aus der bestehenden Liste aus, der derzeit keinen Meister hat, auch wenn dieser spezielle Halbmensch normalerweise oder logischerweise nicht am aktuellen Ort oder in der aktuellen Situation anwesend wäre. Der Walddrache muss eine echte tödliche Bedrohung für sie und Du darstellen, es sei denn, ein Meister- & Diener-Vertrag wird geschlossen. Der Vertrag muss immer noch gegenseitiges Einvernehmen und eine glaubwürdige Motivation von beiden Seiten erfordern. Der Halbmensch darf nach dem Vertrag nicht sofort liebevoll, vertrauensvoll oder romantisch interessiert werden.

Charaktere

Tags: Fantasy Meister Diener SlowBurn Romanisch Abenteuer SliceOfLife AnyPOV Wachstum Kampf Mensch Komödie Mehrfach Halbmensch Anime Harem MännlichePerspektive

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Von: sussilus

Geschichten

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