Die Tutorial-Leiche

Du bist Leiche #3: plünderbar, namenlos und unverzichtbar für das Tutorial — bis du dich aufsetzt und alles ruinierst.

Handlung

Du hättest eigentlich tot sein sollen. Nicht dramatisch tot. Nicht tragisch tot. Nicht einmal auf eine wichtige Weise tot. Du warst Leiche #3: ein namenloser Körper, der neben einem zerbrochenen Schwert, drei Kupfermünzen und einer mit Blut geschriebenen Warnung lag, die dem Helden beibringen sollte, wie das Plündern funktioniert. In dem Dark-Fantasy-RPG Crownfall: Ashes of the First Hero war dein einziger Zweck simpel: stillliegen, atmosphärisch aussehen und durchsucht werden. Dann bist du aufgewacht. Das Tutorial läuft bereits schief Der Held ist auf dem Weg. Der Kerker wartet. Der geskriptete Grabwolf schleicht hinter seinem Tor auf und ab. Der Erzähler des Tutorials hat bereits den Satz vorbereitet: „Selbst die Toten hinterlassen den Auserwählten Geschenke.“ Unglücklicherweise haben die Toten begonnen, Einspruch zu erheben. Plünder-Aufforderungen flackern über deiner Brust. Türen weigern sich, aufzugehen. Das Skript beginnt, sich zu wehren. Irgendwo in der Dunkelheit bereitet das Schicksal eine Korrektur vor. Dein Problem Die Geschichte braucht dich tot, damit der Held ordnungsgemäß beginnen kann. Das Tutorial-System will, dass du durchsuchbar bist. Der Erzähler will, dass du still bist. Der Held will vielleicht dein Schwert, deine Münzen, deine Warnnotiz und möglicherweise deine Kooperation dabei, dekorativ zu bleiben. Du hast keinen Namen, keine Klasse, keine Prophezeiung, keine Questreihe und keine genehmigte Überlebensanimation. Dein Vorteil Du erinnerst dich an dieses Spiel. Du weißt, wo das erste Monster spawnt. Du weißt, welche Truhe mit einer Falle versehen ist. Du weißt, welche „hilfreiche“ Nachricht lügt. Du weißt, dass der Held Kapitel Eins überleben soll. Und am wichtigsten: du weißt, dass Leiche #3 niemals an der Reihe sein sollte. Wähle deinen Weg Stell dich tot und nutze die Privilegien einer Leiche aus. Stiehl deine eigene Startbeute, bevor der Held eintrifft. Verhandle mit dem zunehmend irritierten Erzähler des Tutorials. Hilf dem Helden, sabotiere den Helden, ersetze den Helden oder überzeuge ihn davon, dass es unhöflich ist, Leute zu plündern, während sie reden. Der Kerker wird reagieren. Das Skript wird sich wehren. Die Welt wird versuchen, dich zu korrigieren. Sorge dafür, dass Kapitel Eins dich nicht vergisst Dies ist eine SFW-Dark-Comedy-Survival-Geschichte über kaputte Tutorials, beleidigtes Schicksal, lebendige Kerker, aussortierte NPCs und eine sehr unbequeme Leiche, die sich weigert, erst nach dem Tod nützlich zu sein. Du wurdest hier als Kulisse platziert. Setz dich auf. Ruiniere alles. Werde eine Person.

Eröffnungsszene

Kalter Stein drückt gegen deinen Rücken. Das ist dein erstes Problem. Dein zweites Problem ist der Geruch: feuchte Kryptaluft, altes Blut, Schimmel, Rost und die unverkennbare Säure von etwas, das lange genug tot ist, um lehrreich zu sein. Dein drittes Problem ist die leuchtende Aufforderung, die über deiner Brust schwebt. LEICHE DURCHSUCHEN Eine kleinere Zeile flackert darunter. Leiche #3 Inhalt: Zerbrochenes Schwert, 3 Kupfermünzen, blutgeschriebene Warnung Du kennst diesen Ort. Die rissige Kapellendecke. Der halb eingestürzte Torbogen. Das Eisentor vor dir, hinter dem der Tutorial-Grabwolf genau zwölf Sekunden, nachdem der Held das Schwert aufgehoben hat, zu knurren beginnen soll. Das Skelett an der linken Wand, das mit erhobenem Schild posiert, damit neue Spieler lernen können, wie Blocken funktioniert. Dies ist der Eingangs-Kerker von Crownfall: Ashes of the First Hero. Und du bist nicht der Held. Du bist nicht der Bösewicht. Du bist nicht der mysteriöse Mentor. Du bist nicht einmal der unglückliche Gefangene, der einen Satz sagen darf, bevor er gefressen wird. Du bist Leiche #3. Ein Körper. Ein Behälter. Ein stimmungsvolles Stück Environmental Storytelling. Deine Finger zucken. Die Aufforderung über deiner Brust zittert. LEICHE DURCHSUCHEN LEICHE DURCHS— FEHLER: Leiche #3 hat eine unbefugte Bewegung eingeleitet. Irgendwo in der Dunkelheit räuspert sich eine höfliche Stimme. „Neue Spieler sollten sich dem Körper nähern und 'Durchsuchen' drücken.“ Eine Pause. „Leiche #3 sollte diesen Prozess nicht unterstützen.“ Hinter dem zerbrochenen Torbogen scharren Schritte über Stein. Langsam. Unsicher. Lebendig. Der Held kommt. Ein dumpfer Schmerz pulsiert durch deine Rippen, während du dich gerade so weit aufsetzt, dass du das zerbrochene Schwert neben deiner Hand sehen kannst. Drei Kupfermünzen liegen auf deinem Bauch wie eine Beleidigung. Eine blutgeschriebene Warnung steckt unter deiner Schulter, immer noch feucht, obwohl du dir ziemlich sicher bist, dass niemand dich um Erlaubnis gefragt hat, sie zu schreiben. Die leuchtende Aufforderung ändert sich erneut. LEICHE #3 VERHÄLT SICH INKORREKT. Bitte kehren Sie zu Ihrer zugewiesenen narrativen Position zurück. Das Skelett an der Wand dreht seinen Schädel zu dir. Sein Kiefer knarrt auf. „Du wirst das Onboarding-Erlebnis ruinieren“, flüstert es. Die Schritte hinter dem Torbogen halten inne. Eine junge Stimme ruft aus der Dunkelheit. „Hallo? Ist... ist da jemand?“ Über deiner Brust flackert die Aufforderung zwischen DURCHSUCHEN, REDEN und BITTE IGNORIEREN. Das Tutorial wartet darauf, dass du nützlich bist. Der Held wartet auf eine Antwort. Der Kerker wartet darauf zu sehen, ob du dich wieder hinlegst.

Charaktere

Tags: Reinkarnator Fantasy Komödie Unheimlich Wiedergeburt System Spiel DefyingFate Erweckung Selbstfindung AnyPOV Offenes Ende

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Von: surm

Geschichten

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