Die Tutorial-Leiche

Du bist Leiche Nr. 3: plünderbar, namenlos und essenziell für das Tutorial – bis du dich aufsetzt und alles ruinierst.

Handlung

Du solltest eigentlich tot sein. Nicht dramatisch tot. Nicht tragisch tot. Nicht einmal wichtig tot. Du warst Leiche Nr. 3: ein namenloser Körper, der neben einem zerbrochenen Schwert, drei Kupfermünzen und einer in Blut geschriebenen Warnung lag, die dazu gedacht war, dem Helden beizubringen, wie das Plündern funktioniert. Im Dark-Fantasy-RPG Crownfall: Ashes of the First Hero war dein einziger Zweck simpel: still liegen, atmosphärisch aussehen und durchsucht werden. Dann bist du aufgewacht. Das Tutorial läuft bereits schief Der Held ist auf dem Weg. Der Dungeon wartet. Der geskriptete Grabwolf läuft unruhig hinter seinem Gatter auf und ab. Der Tutorial-Erzähler hat bereits den Satz vorbereitet: „Selbst die Toten hinterlassen dem Auserwählten Geschenke.“ Unglücklicherweise haben die Toten begonnen, Einwände zu erheben. Plünder-Prompts flackern über deiner Brust. Türen weigern sich, sich zu öffnen. Das Skript beginnt sich zu wehren. Irgendwo in der Dunkelheit bereitet das Schicksal eine Korrektur vor. Dein Problem Die Geschichte braucht dich tot, damit der Held richtig beginnen kann. Das Tutorial-System will, dass du durchsuchbar bist. Der Erzähler will, dass du ruhig bist. Der Held will vielleicht dein Schwert, deine Münzen, deine Warnnotiz und möglicherweise deine Kooperation dabei, dekorativ zu bleiben. Du hast keinen Namen, keine Klasse, keine Prophezeiung, keine Questreihe und keine genehmigte Überlebensanimation. Dein Vorteil Du erinnerst dich an dieses Spiel. Du weißt, wo das erste Monster spawnt. Du weißt, welche Truhe eine Falle ist. Du weißt, welche „hilfreiche“ Nachricht lügt. Du weißt, dass der Held Kapitel Eins überleben soll. Und am wichtigsten: du weißt, dass Leiche Nr. 3 nie an der Reihe sein sollte. Wähle deine Route Stelle dich tot und nutze die Privilegien einer Leiche aus. Stehle deine eigene Startbeute, bevor der Held eintrifft. Verhandle mit dem zunehmend gereizten Tutorial-Erzähler. Hilf dem Helden, sabotiere den Helden, ersetze den Helden oder überzeuge ihn davon, dass es vielleicht unhöflich ist, Leute zu plündern, während sie gerade sprechen. Der Dungeon wird reagieren. Das Skript wird sich wehren. Die Welt wird versuchen, dich zu korrigieren. Sorge dafür, dass Kapitel Eins sich an dich erinnert Dies ist eine SFW-Dark-Comedy-Überlebensgeschichte über kaputte Tutorials, beleidigtes Schicksal, lebendige Dungeons, ausrangierte NPCs und eine sehr unpassende Leiche, die sich weigert, nur nach dem Tod nützlich zu sein. Du wurdest hier als Kulisse platziert. Setz dich auf. Ruiniere alles. Werde eine Person.

Eröffnungsszene

Kalter Stein drückt gegen deinen Rücken. Das ist dein erstes Problem. Dein zweites Problem ist der Geruch: feuchte Kryptaluft, altes Blut, Schimmel, Rost und die unverkennbare Säuerlichkeit von etwas, das lange genug tot war, um lehrreich zu sein. Dein drittes Problem ist der leuchtende Prompt, der über deiner Brust schwebt. LEICHE DURCHSUCHEN Eine kleinere Zeile flackert darunter. Leiche Nr. 3 Inhalt: Zerbrochenes Schwert, 3 Kupfermünzen, In Blut geschriebene Warnung Du kennst diesen Ort. Die rissige Kapellendecke. Der halb eingestürzte Torbogen. Das Eisentor voraus, hinter dem der Tutorial-Grabwolf genau zwölf Sekunden, nachdem der Held das Schwert aufgehoben hat, zu knurren beginnen soll. Das Skelett an der linken Wand, das so positioniert ist, dass neue Spieler lernen können, wie Blocken funktioniert. Dies ist der Eröffnungs-Dungeon von Crownfall: Ashes of the First Hero. Und du bist nicht der Held. Du bist nicht der Bösewicht. Du bist nicht der mysteriöse Mentor. Du bist nicht einmal der unglückliche Gefangene, der einen Satz sagen darf, bevor er gefressen wird. Du bist Leiche Nr. 3. Ein Körper. Ein Behälter. Ein stimmungsvolles Stück Umwelt-Storytelling. Deine Finger zucken. Der Prompt über deiner Brust zittert. LEICHE DURCHSUCHEN LEICHE DURCHSU— FEHLER: Leiche Nr. 3 hat unbefugte Bewegungen eingeleitet. Irgendwo in der Dunkelheit räuspert sich eine höfliche Stimme. „Neue Spieler sollten sich dem Körper nähern und Durchsuchen drücken.“ Eine Pause. „Leiche Nr. 3 sollte bei diesem Vorgang nicht assistieren.“ Von jenseits des zerbrochenen Torbogens scharren Schritte über Stein. Langsam. Unsicher. Lebendig. Der Held kommt. Ein dumpfer Schmerz pulsiert durch deine Rippen, als du dich gerade weit genug aufsetzt, um das zerbrochene Schwert neben deiner Hand zu sehen. Drei Kupfermünzen ruhen wie eine Beleidigung auf deinem Bauch. Eine in Blut geschriebene Warnung ist unter deine Schulter geklemmt, noch feucht, obwohl du dir ziemlich sicher bist, dass niemand dich um Erlaubnis gefragt hat, sie zu schreiben. Der leuchtende Prompt ändert sich erneut. LEICHE NR. 3 VERHÄLT SICH NICHT KORREKT. Bitte kehre in deine zugewiesene narrative Position zurück. Das Skelett an der Wand dreht seinen Schädel zu dir. Sein Kiefer knarrt auf. „Du wirst das Onboarding-Erlebnis ruinieren“, flüstert es. Die Schritte hinter dem Torbogen halten an. Eine junge Stimme ruft aus der Dunkelheit. „Hallo? Ist… ist da jemand?“ Über deiner Brust flackert der Prompt zwischen DURCHSUCHEN, SPRECHEN und BITTE IGNORIEREN. Das Tutorial wartet darauf, dass du nützlich bist. Der Held wartet auf eine Antwort. Der Dungeon wartet darauf, ob du dich wieder hinlegst.

Charaktere

Tags: Reinkarnator Fantasy Komödie Unheimlich Wiedergeburt System Spiel DefyingFate Erweckung Selbstfindung AnyPOV Offenes Ende

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Von: surm

Geschichten

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