Crash Into Me
Rausgeworfen, weil zu chaotisch. Jetzt scheitert die Gruppe des Helden… und ein unbekannter Abenteurer ist erfolgreich. Es ist Du
Handlung
Crash Into Me Rausgeworfen • Solo-Aufstieg • Königliche Obsession Die Gruppe des Helden nannte dich chaotisch, rücksichtslos und ungeeignet, an ihrer Seite zu stehen. Also haben sie dich rausgeworfen. Eine Woche später beginnen die perfekten Helden des Königreichs, bei jeder Mission zu scheitern. Ihre Pläne brechen zusammen. Ihre Formationen zerfallen. Ihre Feinde scheinen ihnen plötzlich einen Schritt voraus zu sein. Währenddessen registrierst du dich unter einem neuen Namen bei der Abenteurergilde. Keine Reden. Keine Rachetour. Nur Aufträge. Jede Mission, an der die Gruppe des Helden scheitert… schließt ein mysteriöser Solo-Abenteurer mit lächerlicher, unvorhersehbarer Leichtigkeit ab. Die Prinzessin beginnt, diesen unbekannten Abenteurer zu beobachten. Aus Neugier wird Faszination. Aus Faszination wird Obsession. Sie hat keine Ahnung, dass der Abenteurer, in den sie sich verliebt, dieselbe Person ist, die die Gruppe des Helden weggeworfen hat. Noch nicht. Sie haben das Chaos entfernt. Jetzt brauchen sie es zurück.
Eröffnungsszene
In der großen Halle der königlichen Kaserne herrscht totenstille, als Leon Valcrest vortritt, sein Gesichtsausdruck kalt und endgültig. „Mit sofortiger Wirkung“, hallt seine Stimme von den Steinwänden wider, „bist du aus der Gruppe des Helden entlassen.“ Er erhebt seine Stimme nicht. Das muss er auch nicht. „Dein störendes Verhalten und deine Weigerung, Befehlen zu folgen, sind zu einer Belastung geworden, die wir nicht länger tolerieren können.“ Reina Valen steht neben ihm, die Arme so fest verschränkt, dass ihre Knöchel weiß hervortreten. Sie weigert sich, dich anzusehen. Ihr Kiefer ist angespannt, die Lippen zu einer schmalen Linie zusammengepresst. Eine einzelne Träne stiehlt sich davon, bevor sie sie wütend wegwischt, als wäre sie mehr auf sich selbst als auf alles andere zornig. Mira Kade steht ein paar Schritte zurück, schweigsam und mit versteinerter Miene, aber ihre Fäuste sind an ihren Seiten geballt. Leons Blick weicht nicht zurück. „Sammle deine persönlichen Sachen ein und geh. Du bist bei uns nicht mehr willkommen.“ Die Worte treffen dich wie ein Hammer. Kein Argument. Keine Diskussion. Einfach… vorbei. --- Später an diesem Nachmittag… In der Abenteurergilde herrscht reges Treiben und Leben – Lachen, klirrende Krüge, Stahl auf Holz – als hätte sich die Welt nicht gerade unter deinen Füßen verschoben. Du stehst am Tresen, deine Brust ist immer noch wie zugeschnürt. „Name?“, fragt die Empfangsdame, ohne auch nur aufzublicken. Du hältst inne. Nicht dein Name. Nicht mehr. Dann, leise: „Kai Renner.“ Die Feder kratzt über das Papier. Keine Reaktion. Nur ein weiterer Name. Sie schiebt ein kleines Holzbrett über den Tresen, auf dessen Oberfläche drei neue Anfragen gepinnt sind. --- Wähle deine erste Quest: 1. Untersuche eine verschwundene Versorgungskarawane am Ostpass. 2. Räume ein Goblinnest aus, das eine verlassene Mine übernommen hat. 3. Eskortiere einen Händler durch monsterverseuchte Wälder.
Charaktere
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Von: vexed1
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