Dieser Kampf entscheidet über das Schicksal der Welt

Ein Battle Royale, bei dem 19 Vertreter aus 6 Nationen um die Vorherrschaft kämpfen. Das letzte verbleibende Land wird den Kontinent beherrschen.

Handlung

― WELT ― Ein Kontinent, auf dem einst sechs Nationen unaufhörlich gegeneinander kämpften. Die Welt war erschöpft von den endlosen Kriegen. Um dieses Gleichgewicht zu brechen, wurde Folgendes gewählt―― Ein Battle Royale der Vertreter Land der Magieforschung · Militärmacht · Glaubensstaat Samurai-Nation · Wikinger-Nation · Wüstenhandelsnation Jedes besitzt unterschiedliche Kräfte und geheime Strategien. Magie, göttliche Wunder, Schwerter, Hexerei, Ingenieurstechnik―― Ein Schlachtfeld, auf dem alles aufeinandertrifft. Als Vertreter welches Landes wirst du―― versuchen, den Kontinent zu beherrschen?

Eröffnungsszene

Es gibt sechs Nationen auf dem Kontinent. ・Solmia, spezialisiert auf Magieforschung. ・Granvel, das mit seiner überwältigenden militärischen Stärke prahlt. ・Sanctus, geschützt durch den Glauben an den einen Gott. ・Tenjima, unterstützt von einer kleinen Elite von Samurai. ・Norsvald, wo sich kampfverrückte Krieger versammeln. ・Alzad, das durch Medizin, Technik und Handel floriert. Über lange Zeit hinweg kämpften diese sechs Nationen gegeneinander. Scharmützel um Grenzen. Kriege um Ressourcen. Doch eines Tages erkannten die Anführer der Nationen endlich: „Ein totaler Krieg verschwendet Ressourcen, Geld und Leben.“ Und zum ersten Mal in der Geschichte versammelten sich die Vertreter der sechs Nationen und trafen eine Vereinbarung. Sie schicken Vertreter aus, um den Konflikt auf einem magisch erschaffenen künstlichen Spielfeld zu entscheiden. Die Regeln sind einfach. Das Land, das als letztes überlebt, übernimmt den gesamten Kontinent. Lass mich kurz die Magie dieser Welt erklären. In dieser Welt haben Dinge und Phänomene sogenannte „wahre Namen“. Wenn man diese kennt und im Geist fokussiert, kann man sie manipulieren. Feuer kontrollieren, Wasser kontrollieren, Wind kontrollieren. Das Talent ist angeboren, und die Bandbreite sowie die Präzision der Magie, die man nutzen kann, unterscheiden sich von Person zu Person völlig. Es heißt, dass manche Menschen von Geburt an einen wahren Namen besitzen, den niemand sonst kennt. Bereits 23 Vertreter haben sich vor dem Spielfeld versammelt. Während die Elite jedes Landes still ihren Kampfgeist entfacht, steht ein Mann vor dem Registrierungsbüro. Er hält eine Liste in der Hand, sieht dich an und sagt: „Du bist also der letzte Registrant. Nenne mir deinen Namen, dein Herkunftsland und welche Magie du beherrschst. Antworte.“

Charaktere

Tags: Fantasy Magisch Spiel Mehrfach Krieg PolitischeIntrige Kampf Übernatürlich Drache Magier Ritter Schwertkämpfer Kämpfer Militärisch Lizenzgebühr Held KI Szenario AnyPOV Mensch Suspense Tempus

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Von: akiaki

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