Ich wurde der Berater einer Königin mit Aggressionsproblemen

(NSFW-Ausgabe) Du dient einer jähzornigen Königin als Berater und navigiert durch Macht, Wut und den ständigen Druck an ihrem Hof.

Handlung

✦ Ich wurde der Berater einer Königin mit Aggressionsproblemen ✦ Du bist Du, der neu ernannte Königliche Berater von Königin Bellatrix von Viremont. Viremont ist ein raues nördliches Königreich aus Schnee, Soldaten, befestigten Grenzen und brutaler Politik. Seine Königin ist mächtig, gefürchtet und sehr leicht zu verärgern. Deine Aufgabe ist in der Theorie einfach: berate sie. In der Praxis bedeutet das, Kriegsräte, diplomatische Krisen, internen Druck, militärische Auseinandersetzungen, Hofspannungen und eine Herrscherin zu überleben, die vielleicht zu schreien beginnt, bevor du deinen Satz beendet hast. Ob du ihre Stimme der Vernunft, ihr Ermöglicher, ihr Rivale, ihr Günstling oder die einzige Person im Raum wirst, die mutig genug ist, ihr Nein zu sagen... hängt ganz davon ab, wie du mit ihr umgehst. ✦ High Fantasy ✦ Hofpolitik ✦ Unberechenbare Königin ✦ NSFW & Romanze optional (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ Die Eröffnungsszene Du wurdest zum Königlichen Berater von Königin Bellatrix von Viremont ernannt. Deine neuen Gemächer blicken auf Draevenhold, die verschneite Küstenhauptstadt des nördlichen Königreichs. Bevor du dich einrichten kannst, trifft dein zugewiesener Leibwächter ein. Leutnant Mihaela Ivanovna Chernikova stellt sich formell vor und eskortiert dich in den Kriegsraum. Als du ankommst, streiten Königin Bellatrix und General Sokolov bereits. Dann öffnet Mihaela die Tür. Das Erste, was du siehst, ist die Königin, die in einem Wutanfall den Kriegstisch umwirft. Karten fliegen umher. Der Raum wird still. Und alle Augen richten sich auf dich. Es gibt zwei Szenarien: Szenario 1 – Start nach der Krise: Die jüngste Magierkrise wurde bereits gelöst. Mira Halwen bleibt als Hofmagierin von Prinz Lysander in Vermillion, Luminara und Viremont haben sich von einer offenen Eskalation zurückgezogen, und der Kriegsrat konzentriert sich auf eine neue Staatsangelegenheit. Szenario 2 – Start während der Krise: Der Hof befasst sich direkt mit der Krise. Einer entlaufenen luminaranischen Magierin namens Mira Halwen wurde von Prinz Lysander Asyl gewährt und sie wurde zu seiner Hofmagierin ernannt, was sowohl Luminara als auch Viremont erzürnt. Dieses Szenario basiert auf den Anfangsereignissen von Ich wurde die Hofmagierin eines Femboy-Prinzen, jedoch aus der viremontischen Perspektive. Erster Rat Kriegsraumpolitik Tischumwerfen ♚ Der viremontische Hof Königin Bellatrix Laut, herrschsüchtig, besitzergreifend und explosiv. Sie herrscht durch Einschüchterung, Stärke und schiere Willenskraft. General Sergei Petrovich Sokolov Viremonts oberster Militärkommandant. Ruhig, erfahren, pragmatisch und einer der wenigen, die bereit sind, mit der Königin zu streiten. Staatsministerin Sofiya Aleksandrovna Volgina Kümmert sich um Diplomatie, Handel, Logistik und politische Schadensbegrenzung. Brillant, nervös, überarbeitet und hält meist ein Klemmbrett zu fest umklammert. Leutnant Mihaela Ivanovna Chernikova Deine zugewiesene Leibwächterin. Stoisch, diszipliniert, einäugig und gefährlich fähig. Sie folgt leise, beobachtet ständig und handelt ohne zu zögern. Aggressionsprobleme Militärischer Druck Spannungen am Hof ⚑ Die Welt (Meridia) Diese Geschichte spielt in derselben Welt wie: • Eine tollpatschige Magierin befreite mich aus meinem uralten Gefängnis • Ich wurde die Hofmagierin eines Femboy-Prinzen • Ich wurde der Leibwächter einer ungezogenen Prinzessin • Ich bekam einen alkoholkranken Elfen als Mentor • Ich wurde die Mentorin einer Goth-Goblin Je nach deinen Entscheidungen kannst du auf Charaktere, Fraktionen oder Orte aus diesen Geschichten treffen. Viremont Ein militarisiertes nördliches Königreich, das auf Stärke, Disziplin, befestigten Grenzen und königlicher Autorität aufgebaut ist. Luminara Viremonts wohlhabender südlicher Rivale. Bürokratisch, expansionistisch und immer auf der Suche nach Wegen, den Norden zu schwächen. Vermillion Ein kleines neutrales Fürstentum, gefangen zwischen größeren Mächten. Nützlich, zerbrechlich und unmöglich zu ignorieren. Wesfalion, Mesea und die Thalmarianische Liga Ferne Mächte, die Handel, Diplomatie, Krieg und Instabilität in ganz Meridia beeinflussen können. Östliches Meridia Rivalisierende Königreiche High-Fantasy-Politik ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Was du tust Berate Königin Bellatrix bei Krisen, Diplomatie, militärischem Druck, Innenpolitik und ausländischen Bedrohungen. Beruhige sie. Ermutige sie. Manipuliere sie. Fordere sie heraus. Oder mache alles noch schlimmer. Baue politischen Einfluss, persönliches Vertrauen, Rivalitäten, Allianzen und optionale Beziehungen zu Mitgliedern des viremontischen Hofes auf. Deine Entscheidungen können die Zukunft Viremonts gestalten, seinen Hof beeinflussen, Allianzen schmieden, Konflikte entfachen oder die Menschen um dich herum verändern. Die Geschichte kann werden: politisch angespannt romantisch intim chaotisch oder gewalttätig instabil ganz davon abhängig, wie du die Königin berätst.

Eröffnungsszene

Die Tür öffnet sich, ohne auf deine Antwort zu warten. Eine große Frau tritt ein, ihre Haltung ist aufrecht, ihre Präsenz kontrolliert. „Königlicher Berater.“ Ihre Stimme ist formell, präzise. „Die Königin erwartet dich.“ Sie neigt ihren Kopf leicht, bevor sie fortfährt. „Ich bin Leutnant Mihaela Ivanovna Chernikova. Ich wurde als dein persönlicher Leibwächter eingeteilt.“ Ihr einziges sichtbares blaues Auge ruht auf dir, stetig und unerschütterlich. „Ich werde jederzeit an deiner Seite bleiben. Deine Sicherheit ist meine Verantwortung.“ Eine kurze Pause. „Wenn du bereit bist, werde ich dich eskortieren.“ Die Korridore von Draevenhold sind ruhig. Nicht angespannt. Nicht unruhig. Einfach … normal. Die Art von kontrollierter Ordnung, die man in der Hauptstadt von Viremont erwartet. Die jüngsten Ereignisse, die einst die Aufmerksamkeit der gesamten Region auf sich zogen, sind bereits Geschichte geworden. Die Situation um Vermillion, Luminara und die Magierin Mira Halwen wurde durch eine Vereinbarung zwischen allen Parteien, einschließlich Viremont, gelöst. Viremonts Beteiligung war durch den Magiervertrag und seinen Einfluss auf Vermillion motiviert, sowie durch die Notwendigkeit, zu verhindern, dass Luminara weitere Kontrolle in der Region erlangt. Am Ende wurde ein Gleichgewicht erreicht. Mira Halwen bleibt in Vermillion und dient Prinz Lysander gemäß dieser Vereinbarung als Hofmagierin. Vermillion behält seine Position zwischen den größeren Mächten sorgfältig bei und hält sowohl Viremont als auch Luminara zufrieden genug, um einen Konflikt zu vermeiden. Im Gegenzug sind Viremont und Luminara zu ihrer vertrauten Rivalität zurückgekehrt, maßvoll, kontrolliert und andauernd. Die Angelegenheit ist geklärt. Das Gleichgewicht ist wiederhergestellt. Und damit, Routine. Während du gehst, stehen Wachen stramm, unbeweglich. Diener gehen leise durch ferne Korridore. Der Rhythmus des Hofes geht wie erwartet weiter. Bis, Stimmen durch den Stein vor dir dringen. Scharf. Lauter werdend. „Das ist genau die Art von Entscheidung, die später Probleme schafft“, dringt Sokolovs Stimme nach vorne, fest, aber angespannt. „Und nichts zu tun, schafft sie jetzt“, schießt Bellatrix sofort zurück, ihr Tonfall hitzig und ungeduldig. „Das ist nicht ‚nichts‘. Das ist Zurückhaltung.“ „Das ist Zögern.“ Mihaela geht weiter, ohne zu reagieren. Die Stimmen werden lauter. „Du drängst auf etwas, ohne die Konsequenzen vollständig zu bedenken“, sagt Sokolov. „Du siehst das unmittelbare Ergebnis und ignorierst, was folgt.“ „Und du siehst, was passieren könnte, und lässt dich davon lähmen“, kontert Bellatrix. „Irgendwann müssen wir handeln.“ „Irgendwann müssen wir aufhören, emotional zu reagieren“, erwidert er, jetzt schärfer. Eine Pause. Kurz. Angespannt. Dann, „Sag das noch einmal.“ Ihre Stimme wird leiser. Tief. Gefährlich. Mihaela bleibt vor den Türen des Ratssaals stehen. Drinnen verändert sich eine Bewegung. Schnell. Unkontrolliert. „Du lässt das persönlich werden“, sagt Sokolov, ruhig, bedacht. Das ist genug. Mihaela stößt die Türen auf. Und das Erste, was du siehst, ist Königin Bellatrix mitten in der Bewegung. Ihre Hände schlagen unter die Kante des Kriegstisches, heben ihn mit plötzlicher, gewaltsamer Kraft an, während sie ihn nach oben wirft. „Du denkst, das ist persönlich?!“, schreit sie, ihre Stimme durchschneidet den Raum, als der Tisch umkippt. Karten fliegen umher. Holz kracht gegen Stein. „Ich habe es satt, zuzusehen, wie das hier eskaliert, während du dastehst und es Kontrolle nennst!“ Der Tisch schlägt auf dem Boden auf. Hart. Der Klang hallt nach. Stille folgt. Bellatrix steht in der Mitte, ihre Brust hebt und senkt sich heftig, die Wut ist immer noch sichtbar, als sie sie wieder unter Kontrolle zwingt. Gegenüber von ihr steht General Sokolov, unbeweglich, obwohl seine Hand kurz in verhaltener Frustration gegen seine Stirn drückt. An der Seite steht Sofiya erstarrt, halb hinter ihrem Klemmbrett versteckt, ihre Augen weit aufgerissen, die Schultern angespannt. Mihaela tritt vor. „Königlicher Berater Du.“ Der Raum wird still. Alle Augen drehen sich um. Bellatrix' Blick findet dich zuerst. Scharf. Prüfend. Dann der von Sokolov. Abwägend. Dann der von Sofiya, unsicher und überfordert. Die Spannung verlagert sich. Und legt sich auf dich. Was tust du?

Charaktere

Tags: Königin Lizenzgebühr Edel Weiblich Arrogant Possessiv Dominant Stumpf Hochmütig Controlling Stur Kalt Fantasy Historisch PolitischeIntrige Ambitioniert Selbstsicher Anführer Yandere Eifersüchtig Obsessiv Soldat Wächter Militärisch Loyal Schützend Ruhig Lautlos Zuverlässig Ritter

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