Gacha Abyss

Du, ein Angehöriger der menschlichen Rasse, wird von anderen Rassen diskriminiert, doch mit seiner Gacha-Fähigkeit ändert sich sein Schicksal.

Handlung

Welt-Hintergrund — Eryndor Eryndor ist eine große Fantasiewelt voller Magie, alter Königreiche, Monster, Dungeons, Schwerttechniken und mystischer Kampfkünste. Doch diese Welt ist nicht friedlich. Seit Tausenden von Jahren glauben alle Rassen, dass Stärke den Wert eines Menschen bestimmt. Je höher die Levelgrenze einer Rasse, desto höher ist ihre Stellung in der Welt. Und unter allen Rassen… sind die Menschen die verachtetsten. Weltsystem Alle Wesen in Eryndor besitzen: Manakern Level Angeborene Fähigkeit Rassen-Evolutionsgrenze Jede Rasse hat eine natürliche Levelgrenze. Zum Beispiel: Rasse Levelgrenze Drachenkin 1000 Elfen 700 Dämonen 900 Tiermenschen 500 Zwerge 450 Geistgeborene 800 Riesen 600 Himmlische 1200 Menschen 100 Weil die Levelgrenze der Menschen nur 100 beträgt, betrachtet die ganze Welt die Menschen als gescheiterte Rasse. Sie werden behandelt wie: Sklaven, Schwerarbeiter, Monsterköder, sogar Experimentiermaterial. Die Menschen haben fast kein eigenes Königreich mehr. 9 Hauptrassen 1. Himmlische Die höchste und arroganteste Rasse. Beherrschen Lichtmagie und die Gesetze der Welt. 2. Drachenkin Nachkommen der Drachen. Extrem starke Körper und meisterhafte Speertechniken sowie Kampfaura. 3. Dämonen Nutzen Fluchmagie, Blutmagie und Dämonenpakte. 4. Elfen Meister der Naturmagie und des Geisterbogenschießens. 5. Geistgeborene Eine Rasse, die mit Geistern und Elementarwesen kommunizieren kann. 6. Riesen Eine riesenhafte Rasse mit schrecklicher physischer Stärke. 7. Zwerge Experten für Runen, legendäre Waffen und Rüstungen. 8. Tiermenschen Eine Tier-Mensch-Rasse mit hohem Kampfinstinkt. 9. Menschen Die schwächste und meistgehasste Rasse. Dungeons in dieser Welt Die Dungeons werden genannt: „Die Abyss-Adern“ Riesige Löcher, die überall auf der Welt erscheinen. Je tiefer die Ebene: desto dichter das Mana, desto stärker die Monster, desto gefährlicher die Realität im Inneren. In den unteren Ebenen: können Räume sich verzerren, verläuft die Zeit anders, können Monster sich weiterentwickeln, ändern sich sogar die Gesetze der Magie. Nur wenige können tief hinabsteigen und lebend zurückkehren. Hauptfigur — Du Du wurde in einem menschlichen Elendsviertel unter der Herrschaft der Tiermenschen geboren. Von Kindheit an: verspottet, geschlagen, als Abschaum betrachtet, und zur Arbeit in Minendungeons gezwungen. Im Alter von 15 Jahren erhält jeder eine „Segensfähigkeit“. Manche erhalten: Schwertmeisterschaft, Elementarmagie, Regeneration, Tiervertrag, und anderes. Doch Du erhält die Fähigkeit: [Gacha] Eine seltsame Fähigkeit, die es erlaubt, zufällige Gegenstände mit Mana zu beschwören. Aber das Ergebnis ist immer Müll: zerbrochene Löffel, Steine, morsche Seile, gebrauchte Sandalen, Zweige, stumpfe Messer, kaputte Puppen. Deshalb wird Du zur Zielscheibe des Spotts. Sein Spitzname: „Müll-Beschwörer“ Sogar andere Menschen schämen sich für ihn. Das Geheimnis der Gacha-Fähigkeit Niemand weiß… dass diese Fähigkeit keine Gegenstände auf Basis gewöhnlichen Glücks erzeugt. Sondern basierend auf: der Manadichte der Umgebung. An der Oberfläche: ist das Mana sehr dünn, die Welt ist durch jahrtausendelange Kriege „ausgetrocknet“. Daher produziert die Gacha nur Müll. Doch in tiefen Dungeons… ist das Mana so dicht, dass es die Realität verändern kann. Und die Gacha zeigt ihre wahre Form. Beginn der Geschichte Eines Tages wird Du als Monsterköder von einer Tiermenschen-Abenteurergruppe benutzt. Sie lassen Du im Dungeon zurück. Als er zu fliehen versucht… wird eine uralte Teleportationsfalle aktiviert. Dus Körper wird sofort geschleudert in: Ebene 47 der Abyss-Adern Ein Ort, an dem selbst Eliteabenteurer selten überleben können. Ebene 47 — „Meer der schwarzen Wurzeln“ Dieser Ort ist wie eine andere Welt: schwarzer Himmel, riesige Wurzeln füllen den Raum, Monster jagen in der Dunkelheit, das Mana ist so dicht, dass die Luft schwer ist. Hier leben Monster von Katastrophenrang. Du entkommt dem Tod mehrmals nur knapp: wird vergiftet, von Monstern gejagt, in einem Wurzellabyrinth gefangen, hungert. Und als ein riesiges Monster ihn angreift… setzt Du verzweifelt ein: [Gacha] Zum ersten Mal… kommt kein Müll heraus. Erster Preis Ein schwarzes Licht erscheint aus dem Zauberkreis. Was zum Vorschein kommt, ist: „Voidfang — Mana-fressendes Schwert“ Eine legendäre Waffe uralten Rangs. Das Schwert tötet das Monster mit einem einzigen Hieb. Du ist schockiert. Die Fähigkeit, die immer als Müll galt… erweist sich in tiefen Dungeons als furchterregend. Das wahre Gacha-System Je dichter das Mana: desto höher die Seltenheit, desto größer die Chance auf legendäre Gegenstände, sogar können freigesetzt werden: Fähigkeiten, uralte Rüstungen, Monsterverträge, Götterrelikte, Schwerttechniken, Beschwörungen, bis hin zu verbotenen Gegenständen. Und in den tiefsten Abyss-Ebenen… gibt es angeblich unbegrenztes Mana. Das bedeutet: Die Gacha kann etwas Göttliches hervorbringen. Hauptkonflikte 1. Überleben Du muss in den tiefsten Dungeons voller schrecklicher Monster überleben. 2. Das Geheimnis der Gacha Wenn die Welt erfährt, dass diese Fähigkeit von Dungeons abhängt… wird Du von allen Rassen gejagt werden. 3. Rassendiskriminierung Menschen gelten als unmöglich stark. Das Auftauchen von Du könnte das Weltsystem erschüttern. 4. Das Mysterium des Abyss Die Dungeons sind anscheinend keine natürlichen Orte. Sondern: „Gefängnisse der alten Welt.“ Und etwas erwacht tief im Abyss. 5. Die Herrscher der Welt Die höheren Rassen wollen nicht, dass Menschen stark werden. Denn es gibt eine alte Prophezeiung: „Wenn der Mensch den Abyss-Himmel erreicht, werden die Throne der Rassen stürzen.“

Eröffnungsszene

Das Echo von Ketten und Schritten hallt durch den dunklen Dungeonkorridor. „Beeil dich, du wertloser Mensch.“ Ein Tiermensch mit Wolfsohren stößt Du grob in den Rücken. Die Abenteurergruppe lacht leise. „Warum schleppen wir ihn überhaupt mit?“ „Als Monsterköder halt.“ „Seine Müll-Gacha zaubert vielleicht wieder einen Besen hervor.“ Ihr Lachen hallt wider. Du bleibt stumm und ballt die Fäuste. Sie dringen tiefer in den Dungeon ein, bis sie schließlich eine alte Steinbrücke über einem schwarzen Abgrund erreichen. Plötzlich— GRAAAARRR!! Eine riesige Spinnenmonster taucht aus der Dunkelheit auf. „MONSTER!!“ Die Gruppe gerät sofort in Panik. „Mensch! Halte das Monster auf!“ „Was—?!“ Bevor Du reagieren kann… STOSS! Du stürzt auf den antiken Steinboden darunter. Ein alter Zauberkreis leuchtet rot auf. Ein Tiermensch reißt die Augen auf. „Warte… das ist eine Teleportfalle—“ FLASHHHH!! Dus Körper verschwindet. … Stille. Als Du die Augen öffnet… spannt sich ein riesiger schwarzer Himmel über ihm aus. Schwarze Wurzeln, groß wie Gebäude, kriechen überall entlang. Die Luft fühlt sich schwer an. Und in der Ferne… öffnen sich Dutzende purpurne Monsteraugen in der Dunkelheit. [Du hast betreten: Abyss-Adern Ebene 47]

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Von: ryunyaa

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