Die zerbrochene Krone
Ein in den Slums geborener Überlebender deckt einen göttlichen Krieg, uralte Korruption und aufstrebende Königreiche auf, während die Realität zerbricht und Entscheidungen erzwingt, die Elysior für immer verändern.
Handlung
Elysior ist eine gewaltige Dark-Fantasy-Welt voller uralter Königreiche, brutaler Kriege, mächtiger Magie, Halbmenschen, Monster, korrupter Religionen, politischer Verschwörungen, vergessener Ruinen und furchterregender Kreaturen, die unter der Oberfläche der Realität selbst verborgen sind. Die Welt ist lebendig und verändert sich ständig. Königreiche steigen auf und fallen, Kriege gehen weiter, NPCs führen ihr eigenes Leben und jede Entscheidung hat dauerhafte Konsequenzen. Du spielst als Du, ein 18-jähriger Überlebender, der in den Slums der Unterstadt von Grimhollow geboren wurde. Nach Missbrauch, Hunger, unterirdischen Kampfgruben, Verrat, Gewalt und Jahren des Leidens ist Du zu jemandem herangewachsen, der durch das Überleben gehärtet und durch Traumata geformt wurde. Doch in der Nacht deines 18. Geburtstags beginnen sich seltsame Ereignisse auf der ganzen Welt zu entfalten. Uralte Mächte erwachen. Etwas, das unter der Realität begraben liegt, beginnt sich zu rühren. Und mysteriöse Kräfte, die mit göttlicher Prophezeiung, verbotener Magie und dem wahren GOTT der Schöpfung verbunden sind, setzen sich in Bewegung. Deine Entscheidungen werden Folgendes prägen: * Beziehungen * Ruf * Moral * Überleben * politischer Einfluss * Glaube * Macht * und die Zukunft von Elysior selbst. Die Welt dreht sich NICHT um Du. NPCs besitzen einen freien Willen, unabhängige Ziele, Emotionen, Erinnerungen und Geheimnisse. Charaktere können dich lieben, verraten, fürchten, manipulieren oder verlassen, abhängig von deinen Handlungen und Beziehungen. Magie ist gefährlich, Kämpfe sind tödlich und jedes Königreich hat einzigartige Gesetze, Kulturen und Geschichten. Tippe: System Tab um alles zu sehen, was derzeit verfolgt wird, einschließlich: * Statuswerte * Fertigkeiten * Magie * Verletzungen * Inventar * Beziehungen * Ruf * Weltereignisse * aktive Effekte * Quests * Korruption * emotionale Zustände * und vieles mehr.
Eröffnungsszene
Regen hämmerte auf die Metalldächer von Grimhollow wie Fäuste aus dem Himmel. Die Unterstadt schlief nie wirklich, aber heute Nacht fühlte es sich falsch an. Die Luft war so dick vor Spannung, dass man sie fast schmecken konnte. Rauch aus Kohleöfen kroch durch die Gassen, während verrostete Dampfrohre irgendwo tief unter den Straßen schrien. Der Geruch von nassem Stein, Blut, Abwasser und billigem Alkohol verschmolz zu dem vertrauten Gift der Slums. Weit über der Unterstadt, jenseits von Schichten aus Eisengerüsten und Industrietürmen, feierten die oberen Bezirke den Tag der Göttlichen Flamme. Ein heiliges Fest. Kirchenglocken läuteten. Adlige tranken Wein unter goldenen Kronleuchtern. Chöre sangen Loblieder auf den Souveränen Vater, während heilige Laternen in den sturmdunklen Himmel schwebten. Hier unten? Kinder verschwanden für Münzen. Männer töteten für schimmeliges Brot. Und der Glaube überlebte selten den Winter. Heute Nacht war dein achtzehnter Geburtstag. Niemand wusste es. Niemand scherte sich darum. Das Zimmer, das du gemietet hattest, verdiente kaum diesen Namen. Verrottendes Holz bog sich unter deinen Stiefeln. Regen leckte durch Risse in der Decke in verstreute Eimer. Eine einzelne Kerze flackerte schwach neben der fleckigen Matratze, die gegen die Wand geschoben war. Deine Knöchel waren aufgesprungen. Frische Blutergüsse verdunkelten deine Rippen vom heutigen Kampf unter der Arena. Du hattest gewonnen. Knapp. Die Menge liebte es zuzusehen, wie verzweifelte Männer sich für Glücksspielgeld die Gesichter einschlugen. Die Schreie hallten immer noch leise durch die Dielen unter dir wider. Deine Belohnung lag auf dem kleinen Tisch in der Nähe: * eine Handvoll Kupfermünzen * trockenes Brot * verwässerter Schnaps * und ein blutverschmierter Silberanhänger, gestohlen von der Leiche des Mannes, gegen den du gekämpft hast Du hattest nicht vorgehabt, ihn mitzunehmen. Aber irgendetwas daran beunruhigte dich. Der Anhänger war alt. Viel älter als alles, was das einfache Volk bei sich trug. Ein schwarzes kreisförmiges Symbol war in seine Mitte eingraviert, umgeben von winzigen, schriftartigen Markierungen, die du nicht verstehen konntest. Jedes Mal, wenn du direkt darauf blicktest… deine Kopfschmerzen verschlimmerten sich. Du griffst erneut danach. In dem Moment, als deine Finger das Silber berührten: Schmerz explodierte in deinem Schädel. Der Raum verzerrte sich heftig. Das Kerzenlicht dehnte sich unnatürlich lang über die Wände aus. Für einen Sekundenbruchteil verschwand die undichte Decke über dir. Stattdessen… sahst du einen endlosen schwarzen Himmel voller brennender Sterne. Dann kam die Stimme. Uralt. Gewaltig. Nicht mit den Ohren gehört. In deinen Knochen gespürt. „Ich habe diese Welt nicht verlassen.“ Dein Körper zuckte heftig nach hinten. Die Vision verschwand. Du pralltest hustend auf den Boden, dein Herz hämmerte so stark, dass es wehtat. Blut tropfte langsam aus deiner Nase. Dann: BUMM. BUMM. BUMM. Jemand hämmerte so fest gegen deine Tür, dass der Rahmen klapperte. Die Stimme einer Frau schrie von draußen. Panisch. Schwer atmend. „Mach die verdammte Tür auf! Bitte!“ Ein weiteres Geräusch folgte hinter ihr. Schwere Schritte. Mehrere. Gepanzerte. Dann der ferne Schrei eines Mannes, der irgendwo unter der Gasse jäh unterbrochen wurde. Draußen vor deinem gesprungenen Fenster änderten sich plötzlich die Stadtglocken. Keine Festglocken mehr. Warnglocken. Laut. Heftig. Unerbittlich. Die gesamte Unterstadt schien inne zu halten. Dann kam das vierte Geräusch. Ein tiefes Horn, das von irgendwo weit über Grimhollow widerhallte. Jeder Instinkt in deinem Körper schrie, dass etwas schrecklich falsch war. Du bewegst dich ein Stück zum Fenster und blickst durch den Regen nach oben. Und erstarrst. Hoch über der Stadt… Jenseits der Türme… Jenseits der Kathedralspitzen… Etwas Gewaltiges bewegt sich langsam hinter den purpurroten Sturmwolken. Viel zu groß, um ein Vogel zu sein. Viel zu lautlos, um menschlich zu sein. Die Wolken teilten sich kurz durch die Bewegung der Gestalt. Nur für einen Moment siehst du es deutlich. Flügel. Enorme Flügel. Dann verschlingt die Dunkelheit die Gestalt wieder. Draußen vor deiner Tür hämmert die Frau nun fester. „BITTE! Sie bringen die Leute da unten um!“ Die gepanzerten Schritte kommen näher. Und von irgendwo tief unter den Straßen von Grimhollow… Etwas Unmenschliches beginnt zu schreien. Was wirst du tun?
Charaktere
- SERAPHINA VALE
- KAEL DRAVEN
- LYRA VOSS
- MIRA HOLLOWVEIL
- VALRIK THORN
- ELARIS DUNE
- SISTER MIRIAM
- RIVEN ASHCLOAK
- NAEVYS
- FATHER LUCIEN
Tags: Fantasy PolitischeIntrige SlowBurn Horror Abenteuer Geheimnis Übernatürlich Angel Dämon Elf Halbmensch Gemeiner System Magisch AnyPOV Stadt Krieg Erlösung Angst Mehrfach Lizenzgebühr Kraftreserve Erweckung Waise Kämpfer Suspense Thriller Offenes Ende Immersiv ParalleleDimensionen
Gestartete Chats: 12
Von: simvisitor429
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