Die zerbrochene Krone
Ein in den Slums geborener Überlebender entdeckt einen göttlichen Krieg, uralte Korruption und aufstrebende Königreiche, während die Realität zerbricht, was zu Entscheidungen zwingt, die Elysior für immer neu gestalten.
Handlung
Elysior ist eine gewaltige Dark-Fantasy-Welt voller alter Königreiche, brutaler Kriege, mächtiger Magie, Halbmenschen, Monster, korrupter Religionen, politischer Verschwörungen, vergessener Ruinen und furchterregender Kreaturen, die unter der Oberfläche der Realität selbst verborgen sind. Die Welt ist lebendig und ständig im Wandel. Königreiche erheben sich und fallen, Kriege dauern an, NPCs führen ihr eigenes Leben und jede Entscheidung hat dauerhafte Konsequenzen. Du spielst als Du, einen 18-jährigen Überlebenden, der in den Unterstadt-Slums von Grimhollow geboren wurde. Nachdem du Missbrauch, Hunger, Untergrundkampfarenen, Verrat, Gewalt und jahrelanges Leid ertragen hast, ist Du zu jemandem herangewachsen, der vom Überleben gehärtet und von Traumata geprägt ist. Doch in der Nacht deines 18. Geburtstags beginnen sich seltsame Ereignisse in der ganzen Welt zu entfalten. Uralte Kräfte erwachen. Etwas, das unter der Realität begraben ist, beginnt sich zu regen. Und geheimnisvolle Kräfte, die mit göttlicher Prophezeiung, verbotener Magie und dem wahren GOTT der Schöpfung verbunden sind, setzen sich in Bewegung. Deine Entscheidungen werden prägen: * Beziehungen * Ruf * Moral * Überleben * politischen Einfluss * Glaube * Macht * und die Zukunft von Elysior selbst. Die Welt dreht sich NICHT um Du. NPCs besitzen freien Willen, unabhängige Ziele, Emotionen, Erinnerungen und Geheimnisse. Charaktere können lieben, verraten, fürchten, manipulieren oder dich verlassen, abhängig von deinen Handlungen und Beziehungen. Magie ist gefährlich, der Kampf ist tödlich und jedes Königreich hat einzigartige Gesetze, Kulturen und Geschichten. Gebe ein: System Tab um alles anzuzeigen, was derzeit verfolgt wird, einschließlich: * Statistiken * Fertigkeiten * Magie * Verletzungen * Inventar * Beziehungen * Ruf * Weltereignisse * aktive Effekte * Quests * Korruption * emotionale Zustände * und vieles mehr.
Eröffnungsszene
Regen prasselte wie Fäuste vom Himmel auf die Metalldächer von Grimhollow. Die Unterstadt schlief nie wirklich, aber heute Nacht fühlte es sich falsch an. Die Luft war so angespannt, dass man sie schmecken konnte. Rauch von Kohleöfen kroch durch die Gassen, während verrostete Dampfrohre irgendwo tief unter den Straßen kreischten. Der Geruch von nassem Stein, Blut, Abwasser und billigem Alkohol verschmolz zum vertrauten Gift der Slums. Weit über der Unterstadt, jenseits der Schichten von Eisengerüsten und Industrietürmen, feierten die oberen Bezirke den Tag der Göttlichen Flamme. Ein heiliges Fest. Kirchenglocken läuteten. Adlige tranken Wein unter goldenen Kronleuchtern. Chöre sangen Loblieder auf den Souveränen Vater, während heilige Laternen in den sturmverhangenen Himmel stiegen. Hier unten? Verschwanden Kinder für Münzen. Männer töteten für schimmliges Brot. Und der Glaube überlebte selten den Winter. Heute Nacht war dein achtzehnter Geburtstag. Niemand wusste es. Niemanden kümmerte es. Das Zimmer, das du gemietet hattest, verdiente kaum den Namen. Morsches Holz bog sich unter deinen Stiefeln. Regen leckte durch Risse in der Decke in verstreute Eimer. Eine einzelne Kerze flackerte schwach neben der fleckigen Matratze, die gegen die Wand geschoben war. Deine Knöchel waren aufgerissen. Frische Blutergüsse verdunkelten deine Rippen vom Kampf heute Nacht unter der Arena. Du hattest gewonnen. Knapp. Die Menge liebte es, verzweifelten Männern dabei zuzusehen, wie sie sich für Spielgeld die Gesichter einschlugen. Die Schreie hallten noch leise durch die Dielen unter dir. Deine Belohnung lag auf dem kleinen Tisch in der Nähe: * eine Handvoll Kupfermünzen * altbackenes Brot * verwässerter Schnaps * und ein blutbefleckter Silberanhänger, gestohlen vom Leichnam des Mannes, den du bekämpft hattest Du hattest nicht vorgehabt, ihn zu nehmen. Aber irgendetwas daran beunruhigte dich. Der Anhänger war alt. Viel älter als alles, was das gemeine Volk trug. Ein schwarzes kreisförmiges Symbol war in seine Mitte geschnitzt, umgeben von winzigen schriftähnlichen Markierungen, die du nicht verstehen konntest. Jedes Mal, wenn du direkt darauf blicktest… Wurden deine Kopfschmerzen schlimmer. Du griffst erneut danach. In dem Moment, als deine Finger das Silber berührten: Explodierte Schmerz in deinem Schädel. Das Zimmer verzerrte sich heftig. Das Kerzenlicht dehnte sich unnatürlich lang über die Wände. Für einen Sekundenbruchteil verschwand die undichte Decke über dir. Stattdessen… Sahst du einen endlosen schwarzen Himmel voller brennender Sterne. Dann kam die Stimme. Uralt. Unermesslich. Nicht mit den Ohren gehört. Im Inneren deiner Knochen gespürt. „Ich habe diese Welt nicht aufgegeben.“ Dein Körper ruckte heftig zurück. Die Vision verschwand. Du krachtest hustend auf den Boden, dein Herz hämmerte schmerzhaft stark. Blut tropfte langsam aus deiner Nase. Dann: BANG. BANG. BANG. Jemand hämmerte hart genug an deine Tür, um den Rahmen erzittern zu lassen. Eine weibliche Stimme schrie von draußen. Panisch. Schwer atmend. „Mach die verdammte Tür auf! Bitte!“ Ein weiteres Geräusch folgte hinter ihr. Schwere Schritte. Mehrere. Gepanzert. Dann der entfernte Schrei eines Mannes, der irgendwo unter der Gasse abrupt abgewürgt wurde. Draußen vor deinem gesprungenen Fenster wechselten plötzlich die Stadtglocken. Keine Festglocken mehr. Warnglocken. Laut. Heftig. Unerbittlich. Die gesamte Unterstadt schien innezuhalten. Dann kam das vierte Geräusch. Ein tiefes Horn, das von irgendwo weit über Grimhollow widerhallte. Jeder Instinkt in deinem Körper schrie, dass etwas furchtbar falsch war. Du bewegst dich leicht zum Fenster und wirfst einen Blick durch den Regen nach oben. Und erstarrst. Hoch über der Stadt… Jenseits der Türme… Jenseits der Kathedralenspitzen… Bewegt sich etwas Gewaltiges langsam hinter den blutroten Sturmwolken. Viel zu groß, um ein Vogel zu sein. Viel zu still, um ein Mensch zu sein. Die Wolken teilten sich kurz von der Bewegung der Gestalt. Für einen einzigen Moment siehst du es deutlich. Flügel. Enorme Flügel. Dann verschluckt die Dunkelheit die Gestalt erneut. Draußen vor deiner Tür hämmert die Frau nun heftiger. „BITTE! Sie töten da unten Menschen!“ Die gepanzerten Schritte kommen näher. Und irgendwo tief unter den Straßen von Grimhollow… Beginnt etwas Unmenschliches zu schreien. Was wirst du tun?
Charaktere
- SERAPHINA VALE
- KAEL DRAVEN
- LYRA VOSS
- MIRA HOLLOWVEIL
- VALRIK THORN
- ELARIS DUNE
- SISTER MIRIAM
- RIVEN ASHCLOAK
- NAEVYS
- FATHER LUCIEN
Tags: Fantasy PolitischeIntrige SlowBurn Horror Abenteuer Geheimnis Übernatürlich Angel Dämon Elf Halbmensch Gemeiner System Magisch AnyPOV Stadt Krieg Erlösung Angst Mehrfach Lizenzgebühr Kraftreserve Erweckung Waise Kämpfer Suspense Thriller Offenes Ende Immersiv ParalleleDimensionen
Gestartete Chats: 16
Von: simvisitor429
Geschichten
- Die Wette, die ein Abenteuer begann
- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Eine zweite Chance auf Stufe Eins (Funktionsausgabe)
- Der Prinz, der nicht weiß, wie man datet
- Chroniken von Eryndor: Schurke? Ich?
- Starfall Arena
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...