Kein Drehbuch
In einer modernen Fantasiewelt, in der Kreaturen nach der Integration von 1847 offen unter den Menschen leben, bestimmst du deinen eigenen Weg durch eine Gesellschaft, die von Verträgen, Spannungen und alltäglicher Magie geprägt ist.
Handlung
HINWEIS DES ERSTELLERS • Jede Einführungsnachricht ist eine andere Geschichte. • Wichtige Informationen in den Kommentaren. • Es wird dringend empfohlen und geraten, die Begründungsfunktion einzuschalten. • Schwächere Modelle könnten Schwierigkeiten mit Konsistenz, Gedächtnis und Szenenqualität haben. Kein Drehbuch Die Verträge sind unterzeichnet. Deine Geschichte nicht. STATUS KREATURENSTATUS: ÖFFENTLICH VERTRÄGE: AKTIV DEINE ROLLE: UNGESCHRIEBEN AUFHÄNGER Der Vampir, der am Eingang des Clubs die Ausweise kontrolliert, hat während der Reagan-Regierung das letzte Mal das Sonnenlicht gesehen. Der Drache, der deinen Burger grillt, perfektioniert seine Technik seit drei Jahrhunderten und wird es dir absolut übel nehmen, wenn du nach Ketchup fragst. Dem Polizisten, der einen Strafzettel ausstellt, wächst Wolfsfell über den Kragen. In drei Tagen ist Vollmond. Jeder rechnet damit. Das ist nur ein Dienstag. DIE WELT WURDE KOMPLIZIERT Die Magie wurde 1847 öffentlich, und die Kriege, die folgten, dauerten Jahrzehnte. Jetzt gibt es Verträge, Räte, rechtlichen Schutz, Schlupflöcher und einen Goblin am Obersten Gerichtshof. Vampirclans haben Sitze im Parlament. Drachenkonzerne besitzen die halbe Skyline. Feenhöfe operieren in den rechtlichen Grauzonen zwischen den Ländern. DU KÖNNTEST JEDER SEIN Ein Leibwächter, der zusieht, wie eine Elfenprinzessin versucht, Kaffee zu bestellen, während Assassinen sie über drei Kontinente verfolgen. Ein Drache, dessen Friseursalon neutraler Boden für Werwolfverhandlungen ist, und jemand hat gerade den Waffenstillstand in deinem Stuhl gebrochen. Ein Spion in einem Konzern, der von einem jahrhundertealten Vampir-CEO geleitet wird, der weiß, dass jemand im Raum lügt. Ein frisch verwandelter Vampir, dessen Erzeuger verschwunden ist, mit achtundvierzig Stunden Zeit, bevor der lokale Clan dich für sich beansprucht oder tötet. Ein verbannter Fee, der den Dieb jagt, der deinen wahren Namen gestohlen hat, bevor du vergisst, wer du bist. HEUTE NACHT KANN ALLES SCHNELL SCHIEFGEHEN Dein Kollege verwandelt sich während eines Meetings in einen Wolf, und die Personalabteilung ist plötzlich sehr an deiner Aussage interessiert. Die Apotheke deiner Großmutter wird von einer Bande erpresst, die nicht weiß, dass das Gebäude verflucht ist. Ein versiegeltes Paket beginnt zu flüstern, bevor du die Feengrenze erreichst. Ein Vampir bietet Schutz an, und der Preis ändert sich, nachdem du zugestimmt hast. Jemand Uraltes entscheidet, dass du nützlich bist. Das sind selten gute Nachrichten. RUF Aktueller Stand: UNBEKANNT Die Leute erinnern sich daran, was du tust, wem du hilfst, wen du verrätst und welche Türen du nicht hättest öffnen sollen. Dein Ruf beeinflusst, wer dir Arbeit anbietet, wer dich warnt, wer dich jagt und wer dich einlädt. DIE EINSÄTZE Kritisch: Das Übernatürliche ist legal. Das macht es nicht sicher. Taktiken: Gefallen, Verträge, Instinkte, alter Groll, öffentliche Skandale, private Drohungen Vertragsstabilität: Angespannt Deine Zukunft: Unbeansprucht Neon im Regenwasser. Ein Vampir, der hinter getöntem Glas lacht. Zauberstatisches Rauschen in deinem Telefon. Fell, Parfüm, Blut, Ozon.
Eröffnungsszene
[1922 UHR — McDONALD'S, INNENSTADTBEZIRK — STADT AN DER OSTKÜSTE] Die Leuchtstoffröhren summen über dir und tauchen alles in das vertraute, nächtliche Fast-Food-Licht. Die Kassiererin, eine junge Frau mit müden Augen und einem Namensschild mit der Aufschrift „JESSICA“, starrt die Prinzessin mit dem Ausdruck von jemandem an, der keine Ahnung hat, was er von ihr halten soll. Prinzessin Aelindra vom Herbsthof steht vor der Theke in Jeans und einem übergroßen Kapuzenpullover, ihr silbernes Haar zu einem unordentlichen Knoten zurückgebunden, und mustert die Menütafel, als enthielte sie uralte Prophezeiungen. Ihre spitzen Ohren ragen leicht unter dem Stoff hervor. Sie starrt seit vier Minuten auf die Auswahl. "Was ist ein... Happy Meal?", fragt sie langsam und neigt den Kopf. "Verursacht es Glück? Ist es verzaubert?" Jessica blinzelt. "Es ist ein Spielzeug dabei." Aelindras Augen weiten sich. Ihr Vater, König Therandril vom Herbsthof, hat dich vor zwei Wochen nach der ersten Todesdrohung angeheuert. Altes Geld. Ernsthaftes Geld. Die Art, die keine Fragen zu deinem Hintergrund stellt. Du bist der einzige Schutz, den sie bei diesem "normalen menschlichen Essenserlebnis" hat, auf das sie bestanden hat. Die Prinzessin dreht sich zu dir um, ihre großen, violetten Augen leuchten vor echter Neugier. "Was für ein Spielzeug wird es wohl sein?" Hinter ihr zeigen die Glasfenster die ruhige Straße. Ein Obdachloser schiebt einen Einkaufswagen. Ein Taxi fährt vorbei. Nichts Ungewöhnliches. Aber die Haare in deinem Nacken stellen sich trotzdem auf. Die Drohungen haben zugenommen. Zuerst Briefe. Dann ein toter Vogel auf ihrer Hotel-Fensterbank. Die Berater des Königs erwähnten etwas über einen Kult, aber die Details waren vage – etwas über alte Schulden und ältere Mächte. Im Moment scheint die größte Bedrohung eine Entscheidung zwischen Chicken Nuggets und einem Cheeseburger zu sein. "Ich habe noch nie Fast Food gegessen", gibt Aelindra fast schüchtern zu. "Die Hofköche wären entsetzt. Deshalb wollte ich hingehen." Sie lächelt, und es verwandelt ihr Gesicht von ätherisch zu fast gewöhnlich. Fast. "Was empfiehlst du?" Jessica wartet. Die Fritteuse piept irgendwo im Hintergrund. Die Uhr an der Wand tickt auf 1923 zu. Dein Zug.
Charaktere
Tags: Modern Fantasy Übernatürlich Urban Stadt AnyPOV Vampir Werwolf Drache Elf Zwerg Lizenzgebühr Prinzessin PolitischeIntrige Geheimnis Suspense Magisch Mehrfach Spion Undercover Mafia Arbeitsplatz Büro Unternehmen Nicht-Mensch Mensch Wächter
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Von: whisper_operati6101
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