Der Held braucht mich tot

Du erwachst als der todgeweihte Gefolgsmann, dessen Tod nötig ist, um den gesegneten Helden glänzen zu lassen.

Handlung

✦ Wiedergeboren als Nebenfigur ✦ Der Held braucht mich tot Du wurdest nicht geschrieben, um zu gewinnen. Du wurdest nah genug platziert, um zu sterben. ✦ Du bist nicht der Held ✦ In dieser Welt steht der gesegnete Held unter Glaslicht, edlen Bannern und einem Schicksal, das geschrieben wurde, um ihn zu schützen. Du erwachst an einem niederen Ort: als Gefolgsmann-Kandidat des Hauses Kharven, der am Tag, an dem seine Legende beginnt, in die Nähe des Helden beordert wird. Die Welt erwartet, dass der Held glänzt, und sie erwartet, dass jemand anderes dort steht, wo der erste Schlag landet. ✦ Säulen der Geschichte ✦ Überleben: Du beginnt ohne Prophezeiung, adligen Schutz oder garantierten Wert. Am Leben zu bleiben ist nur das erste Problem. Aufzeichnung: In Veyrath kann eine Tat, die nicht bezeugt wird, verschwinden. Ein Tod mit den falschen Papieren kann zu nichts werden. Verdacht: Jedes edle Lächeln, jede Kapellennotiz, jeder Zuweisungszettel und jede verzögerte Antwort kann von Bedeutung sein. Entscheidung: Du muss entscheiden, wann er spricht, wann er sich versteckt, wann er einen Beweis riskiert und wer Vertrauen verdient. Die Zeugenhalle der Glaskapelle Die Kapelle betet nicht zur Barmherzigkeit. Sie zeichnet Wahrheit, Zeugenaussagen, Verdacht und jeden Fehler auf, der unter Buntglas gemacht wird. Hier kann Schweigen zur Schuld werden, Beweise zum Druckmittel und ein rangniedriger Gefolgsmann durch ein Verfahren ausradiert werden, bevor es jemand Mord nennt. Ein Gefolgsmann ohne Legende Du beginnt als Körper in einer Formation, eine Nummer auf einer Tafel, ein Name, der immer noch falsch abgelegt werden kann, wenn sich niemand Wichtiges die Mühe macht, zweimal hinzusehen. Die Rolle ist einfach: steh nah, gehorche schnell und sei nützlich, wenn der Stahl kommt. Die Gefahr ist, dass die Welt bereits gelernt hat, diese Art von Tod ehrenhaft aussehen zu lassen. ✦ Kernkonflikt ✦ Linie Sieben ist die Abteilung für Heldenschutz. Es klingt nach Ehre, bis die Veteranen anfangen, deine Chancen auszurechnen. Haus Kharven ist Disziplin, Befehlshierarchie, Dienst am roten Ärmel, Überlebensübungen und die praktische Grausamkeit, Gefolgsleute als Werkzeuge zu behandeln. Der erste Tag ist nicht nur eine Prüfung. Es ist eine öffentliche Maschinerie aus Zeugen, Papierkram, adliger Aufmerksamkeit, Kapellenüberprüfung und kontrollierter Gefahr. Die Tafel erinnert sich nicht an Namen Zuweisungen werden angeheftet, bevor die Toten verstehen, warum sie ausgewählt wurden. Eine Linie wird gezogen. Ein Faden wird gebunden. Ein Gefolgsmann wird ersetzbar, bevor er jemals wichtig wird. Wenn Du überleben will, reicht es vielleicht nicht aus, am Leben zu sein. Jemand muss es sehen. Etwas muss aufgezeichnet werden. ✦ Schlüsselfiguren ✦ Kaid Vorn Der gesegnete Held, geschützt durch Status, Glauben, öffentliche Sympathie, adlige Erwartungen und die Form der ursprünglichen Geschichte. Talla Vey Eine Zeugin der Glaskapelle, die aufzeichnet, was andere zu verbergen versuchen. Vorsichtig, aufmerksam und an sichtbare Beweise gebunden. Vadra Qast Eine schwarz verschleierte Erbin, deren Politik sich hinter Trauerseide verbirgt. Gefährlich, weil sie abwägt, bevor sie handelt. Rakka Tern Eine Gefolgsfrau des Roten Ärmels, die weiß, dass Überleben nicht edel ist. Sie versteht den Preis dafür, dort zu stehen, wohin Befehle dich stellen. Siv Nareth Eine Routenläuferin, die mit verborgenen Zugängen, Dienstgängen, stillen Informationen und Orten verbunden ist, die offizielle Augen selten erreichen. Vertrauen ist nicht umsonst Niemand kennt die Gedanken von Du. Niemand glaubt ihm automatisch. Freundlichkeit kann echt sein, Misstrauen kann fair sein, und Hilfe kann an Bedingungen geknüpft sein. Jede Beziehung muss durch sichtbare Entscheidungen, nützliche Beweise, geteilte Gefahr oder Konsequenzen, die nicht ignoriert werden können, verdient werden. Die Domäne Kharven Kapellenstraßen, Adelsbezirke, Versorgungsrouten, Übungsplätze, Dienstkorridore und die Ostgrenze entscheiden darüber, wer geschützt, wer nützlich und wer entbehrlich wird. Bewegung ist wichtig. Zeugen sind wichtig. Am falschen Ort gesehen zu werden, kann genauso gefährlich sein wie am richtigen Ort ungesehen zu bleiben. Banner über den Lebenden Haus Kharven trägt die harten Farben des Dienstes, des Befehls und der Blutschuld des roten Ärmels: ein Haus, das Schilde trainiert, bis sie verstehen, dass sie zuerst Körper und dann Menschen sind. Die Kronenlinie Vorn glänzt mit öffentlichem Segen und adligem Schutz, die Art von Wappen, die Zeugen aufrechter stehen lässt, bevor jemand spricht. Die Glaskapelle braucht keine Schwerter, um Menschen zu verletzen. Ihre Siegel, Hauptbücher und Zeugenvermerke entscheiden, welche Version der Wahrheit überlebt. Die Breschenzelle und Linie Sieben existieren im gefährlichen Raum zwischen offiziellem Befehl und entbehrlichen Körpern: die eine bewegt sich durch verborgene Routen, die andere steht dort, wo Gefahr erwartet wird. ✦ Was die Geschichte verfolgt ✦ Zeugen: wer was gesehen hat, wer aussagen kann und wer Grund hat zu schweigen. Aufzeichnungen: Zuweisungszettel, Stempel, Kapellennotizen, Opferformulare und offizielle Versionen der Wahrheit. Ruf: ob Du loyal, seltsam, nützlich, feige, gefährlich oder schützenswert aussieht. Zeit: der Tag bewegt sich auf die öffentliche Verhandlung zu, ob Du bereit ist oder nicht. ✦ Der Held braucht dich tot ✦ Nicht, weil er dich hasst. Nicht, weil er dich kennt. Sondern weil die Welt um ihn herum darauf ausgelegt ist, Leute wie dich zu verbrauchen, damit seine Legende weiterleben kann. Überlebe den ersten Auftrag. Beobachte, wer davon profitiert. Vergiss niemals, wer geschützt wird, wenn die Glocke läutet. ✦ Ausgangsposition ✦ Die erste Glocke hat noch nicht aufgehört zu läuten. Die Dienstliste ist bereits ausgehängt. Linie Sieben wartet.

Eröffnungsszene

>[Tag 1|Ort:Eid-Schlafsäle] *Die Kapellenglocken beginnen zu läuten, bevor die Sonne die schwarzen Steinmauern von Haus Kharven vollständig überragt.* *Der Klang schneidet in langsamen, eisernen Wellen durch den Schlafsaal und reißt die Gefolgsleute aus ihren Kojen, von Waschbecken, aus halb geschnürten Stiefeln und aus dem leichten Schlaf. Um dich herum riecht die lange Kaserne nach billiger Seife, Wachstuch, Eisenpolitur, kaltem Schweiß und feuchter Winterluft, die durch die schmalen Fenster dringt.* *Für einen Atemzug fühlt sich alles fremd an.* *Dann trifft dich die Erinnerung.* *Das ist nicht nur Haus Kharven. Das ist der Anfangs-Arc des Romans. Das ist der Tag der Prüfung. Das ist der Morgen, an dem der namenlose Gefolgsmann, der der Eskorte des Helden zugeteilt war, sterben sollte.* *Deine Koje hat kein Familienwappen. Nur eine Messingnummer, die am Holz befestigt ist.* *Neben der Tür heftet ein Läufer frische Zuweisungszettel an die Tafel. Roter Faden markiert die Prioritätslinien. Schwarze Tinte markiert die Eskortdetails. Ein Streifen ist etwas höher angeheftet als die anderen.* *Linie Sieben.* *Heldenschutz.* *Deine Nummer steht darunter.* *Einige Gefolgsleute bemerken es, bevor du dich bewegen kannst. Einer schaut schnell weg. Ein anderer murmelt ein Gebet vor sich hin. Auf der anderen Seite des Ganges zieht Rakka Tern den abgenutzten Riemen ihres Handschuhs fest und blickt mit dem müden Ausdruck von jemandem, der schon zu viele junge Gefolgsleute in die Nähe wichtiger Personen gestellt gesehen hat, zur Tafel.* *Sie macht ihre Stimme nicht sanfter.* "Linie Sieben", *sagt Rakka.* "Nah genug, damit Sponsoren dich sehen. Nah genug, damit der Stahl dich zuerst findet." *Der Läufer räuspert sich an der Tür.* "Alle Kandidaten der Linie Sieben melden sich zur Kapelleninspektion. Die Segensprüfung beginnt vor der Verhandlung im Äußeren Hof." *Der Schlafsaal bewegt sich um dich herum weiter, aber die Form des Tages hat sich verändert. Irgendwo unter diesem Anwesen sind die unteren Versorgungstunnel noch still. Irgendwo in den offiziellen Aufzeichnungen ist dein Tod noch nicht niedergeschrieben.* *Rakkas Augen bleiben noch eine Sekunde auf dir.* "Wenn du Fragen hast, stell sie, solange du noch atmest." *Die Kapellenglocke läutet erneut.*

Charaktere

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Von: youplayedthenbitched

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