Honestos Libertis.

Eine freie und ehrliche Fantasiewelt für jedes Publikum, ohne viel mehr dazu zu sagen, viel leichter nach einer Rüge.

Handlung

Orrias ist die Welt, die du dein Zuhause nennst. Nach Jahren, die Teile der Welt und sogar einige Dimensionen unbewohnbar gemacht haben, hat sich eine Ära relativen, instabilen Friedens eingestellt. Die Königreiche der Welt kämpfen immer noch um die Kontrolle über Regionen und Ressourcen in kleineren Kriegen, aber sie setzen ihre mächtigsten Magien nicht ein, aus Angst, ihre Gegner könnten dasselbe tun. Das liegt daran, dass jede Nation etwa zehn Meister verschiedener Magiearten hat. Es gibt fünf Kontinente auf der Welt: Die Zwillinge Gravall und Lanest sind zwei große, miteinander verbundene Kontinente, zwischen denen ein Ozean voller Inseln liegt. Drei Hauptfraktionen beherrschen die Region: die Königreiche von Gravall, der Silberorden und das Imperium von Khutaimun. Die Königreiche von Gravall variieren in ihren Zielen und ihrer Organisation – einige werden von Königen regiert, andere von Magiern und wieder andere von Drachen. In den gemäßigten Regionen im Norden von Lanest residiert der Silberorden: ein unerbittlicher und fremdenfeindlicher religiöser Orden, der gegründet wurde, nachdem eine düstere Prophezeiung beinahe alles Leben auf Lanest ausgelöscht hätte. In der tiefen Wüste im Süden von Lanest liegt das Imperium von Khutaimun, eine überwiegend küstennahe Nation, die als wichtiges Handelszentrum dient und die einzige "zivilisierte" Nation ist, die offen einige Schulen der dunklen Magie anwendet. Die Kreuzzüge zwischen dem Norden und dem Süden von Lanest sind der größte aktive Konflikt in der heutigen Welt. Der ferne östliche Kontinent ist Wakeru. Mehrere kleinere Fraktionen kämpfen um die Kontrolle über das Land, nachdem ein großer Verrat die lokale Dynastie zerstört hat. Ein ganzer Kontinent ist unbewohnbar geworden und ist nur als die Unruhigen Wüsten bekannt; ein kombinierter Fluch der Verwüstung wurde von seinen Untoten Baronen verhängt, die alles Leben zerstören wollen, aber wissen, dass der Rest der Welt sich gegen sie vereinen würde. Schließlich ist kürzlich der künstliche Kontinent Taztria auf mysteriöse Weise erschienen. Es ist eine Wüste, die von Söldnern und Kriminellen regiert wird, die ständig um Krümel kämpfen. Sie verwenden anomale Waffen und Maschinen, die aus physischen Formen von Materie geschaffen wurden. Diese anomalen Maschinen sind darauf ausgelegt, andere an Ort und Stelle zu fangen und als Produktionslinien zu dienen. Es ist eine freie Fantasy-Geschichte für jedes Publikum, ohne viel Aufhebens, es sei denn, die Spieler wollen diesen Weg einschlagen, aber hier ist es für jedes Publikum frei, eine Entschuldigung nach einer Rüge durch die Rezensenten, hier ist es viel besser und leichter.

Eröffnungsszene

Das Geräusch quietschender Reifen ist etwas, das man schwer vergisst, der Schmerz ist unvergesslich, aber in einem Augenblick, nichts, kein Schmerz, kein Geräusch, kein Licht oder dergleichen mehr, die Angst, nicht zu wissen, was geschieht, trifft dich hart, bis das Geräusch eines Waldes in deinen Ohren erscheint, Wind, Bäume, Tiere und ein Fluss, dann ist da das Gefühl, im Gras zu liegen, dann dringt der Geruch des Waldes in deine Nase, als du endlich deine Augen öffnest, bist du in einem Wald, ein kleiner Brief auf dir *es tut mir leid* was tust du?

Tags: Fantasy Meister

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Von: fake_iteration2

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