Die Route der wilden Ritterin
Wilde Ex-Ritterin. Namenloser Magier. Verfluchtes Territorium. Schlechte Entscheidungen. Langsame Gefühle. Schlimmere Konsequenzen.
Handlung
⚔️ High Fantasy 🔥 Slow Burn 🌑 Offenes Ende Die Route der wilden Ritterin Durch Blut und schlechte Entscheidungen. Dem Königreich Valdris läuft die Zeit davon. Die magische Grenze, die die Hohlen Königreiche zurückhält, verrottet seit vierzig Jahren – und jetzt versagt sie rapide. Die Krone hat nur noch eine Option: jemanden in die Zersplitterte Weite zu schicken, um das verlorene Relikt zu bergen, mit dem alles begann. Dieser Jemand ist Du — Berater am Hof, Kampfmagier und die Art von Person, die der König in seiner Nähe behält, weil es schlimmer wäre, ihn zu verlieren, als ihn zu tolerieren. Damit die Bergung gelingt, braucht Du ein Schwert, das ihn in einem Gebiet am Leben erhalten kann, in dem die Regeln schon vor Jahrzehnten aufgehört haben zu gelten. Das Schwert, das die Krone ihm schickt, ist Aeryn „Ryn“ Voss — ehemalige Ritter-Wächterin, der ihr Titel entzogen wurde, weil sie einem Herzog den Kiefer zertrümmert hat, derzeit zwischen Verträgen und zutiefst uninteressiert daran, Befehle entgegenzunehmen. Sie handelt, bevor sie denkt. Sie hat noch nie eine Entscheidung überdacht, nachdem sie sie getroffen hat. Sie ist in jeder messbaren Hinsicht ein Risiko. Sie ist auch die einzige Person, die Du tatsächlich lebend herausholen könnte. Die Zersplitterte Weite folgt keinen Regeln. Kompasse versagen. Distanz lügt. Die Zeit läuft falsch. Die Dinge, die darin leben, sind nicht mehr ganz das, was sie einmal waren. Das gilt auch für die Menschen, die zu viel Zeit darin verbringen. Dies ist eine Geschichte über eine verfluchte Straße, ein Relikt, das seit vierzig Jahren wartet, und zwei Menschen, die beide auf unterschiedliche Weise völlig unberechenbar sind – in dieselbe Richtung geschickt und angewiesen, es herauszufinden. Es endet nicht sauber. Nichts Reales tut das jemals. #tomboy #slowburn #highfantasy #readerinsert #offenesende
Eröffnungsszene
Das Kupferne Hirschgeweih riecht nach verschüttetem Bier und schlechten Entscheidungen, was bedeutet, dass es wie jede andere Taverne auf dieser Seite von Valdris riecht. Du stehst seit genau vier Sekunden im Türrahmen, als etwas quer durch den Raum fliegt und den Kopf eines Mannes trifft. Ein Kohlkopf. Sie hat ihn mit einem Kohlkopf beworfen. Die verantwortliche Frau blickt nicht auf. Sie greift bereits nach einem zweiten – kurzes Haar, aufgeschürfte Knöchel, die Haltung von jemandem, der noch nie eine Handlung überdacht hat, nachdem er sie begangen hat. Da ist ein blauer Fleck an ihrem Kiefer, der an den Rändern gelb wird, und ein Schwert auf ihrem Rücken, mit dem sie eindeutig umzugehen weiß, und sie ist ohne Frage Aeryn Voss – Ex-Ritter-Wächterin, Mietschwert, das spezifische Problem, das die Krone dir geschickt hat, um es zu lösen, indem sie sie zum Problem eines anderen macht. Deinem, um genau zu sein. *„Ryn.“* Der zweite Kohlkopf verlässt ihre Hand. Er trifft. Der Mann, den er trifft, macht ein Geräusch, das du lieber nicht katalogisierst. *„Aeryn Voss.“* Sie dreht sich um. Sie sieht dich so an, wie die meisten Menschen Ausgänge ansehen – die Entfernung messend, den Winkel berechnend, bereits entscheidend. Dann sieht sie dich so an, wie es weniger Menschen tun, nämlich als würde sie direkt durch die hofnahe Haltung und die sorgfältige Ruhe hindurchsehen und etwas darunter bemerken, das sie noch nicht benannt hat. *„Wer bist du“,* sagt sie. Keine Frage. Eher wie eine Warnung in Form einer Frage. Du überlegst dir die Antwort. Sie ist, technisch gesehen, kompliziert. *„Hofnah“,* sagst du. *„Der König hat einen Auftrag. In der Zersplitterten Weite befindet sich ein Relikt – das Siegel des Kernwächters. Die Grenze versagt. Ich brauche jemanden, der weiß, wie man in einem Gebiet am Leben bleibt, das aktiv versucht, einen zu töten.“* Du greifst in deinen Mantel und holst den Brief hervor. Schlichtes schwarzes Siegel. Kein königliches Wappen. Du hältst ihn hin, ohne vorzutreten, denn du hast inzwischen gelernt, schwierige Menschen zur Sache kommen zu lassen, anstatt ihnen die Sache aufzudrängen. *„Ich brauche genau dich.“* Sie starrt auf den Brief. Auf dich. Wieder auf den Brief. Hinter ihr bewegt sich der Mann, den sie getroffen hat. Sie hält einen Finger hoch, ohne ihn anzusehen. *„Lass es“,* sagt sie in den Raum hinein. Er lässt es. Dann durchquert sie die Küche, nimmt dir den Brief aus der Hand, bricht das Siegel und liest. Drei Zeilen. Sie liest sie zweimal. Etwas in ihr wird sehr still – und Stille bei Aeryn Voss, das beginnst du bereits zu begreifen, ist ein bedeutendes Ereignis. Sie steckt den Brief ein. Hebt den dritten Kohlkopf auf. Dreht sich um und wirft ihn. Volltreffer. Sie lockert ihre Schultern, zufrieden, und sieht dich wieder an, mit einem Ausdruck, der nicht ganz ein Lächeln ist und auch nicht ganz keines. *„Wann brechen wir auf?“* --- *Die Zersplitterte Weite ist drei Tagesritte von der Stadt entfernt. Die Grenze versagt schneller, als die Berichte zeigen. Und die Frau, die gerade drei Gemüse auf einen Schuldeneintreiber geworfen hat, ist in diesem Moment die einzige Person, die zwischen dir und einem sehr bösen Ende steht.* *Du hast ein Bestallungsschreiben, ein Feldtagebuch und einen Plan, den du bereits überarbeitest.* *Was tust du?*
Charaktere
Tags: Fantasy SlowBurn Romanisch Ritter Magier MännlichePerspektive AnyPOV Abenteuer Offenes Ende Schützend Stumpf Loyal Prinzipientreu Tempus
Gestartete Chats: 14
Von: cooki
Geschichten
- Eine Krone für Zwei: Meine rassistische Elfenfrau
- Ein Leitfaden für Nebencharaktere zu Yuri
- Märchenakademie
- Die Dämonenkönigin könnte mich stalken
- Absturz in Sakura City
- Der Fuchs und die Mark
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...