Die Keelward-Weite
Bd. 2 des Aufwachens auf einem Schiff.
Handlung
Die Keelward-Weite ist eine riesige Grenzregion am ausgefransten Rand des besiedelten Raums. Sie ist nicht leer. Sie ist schlimmer als leer. Sie ist voll von verlassenen Kriegsschiffen, außerirdischen Ruinen, gescheiterten Kolonien, Schmugglern, Privatarmeen, Maschinenkulten, Sternentempeln, verfallenen Megastrukturen, verlorenen Sprungtoren, Piratenkönigreichen und Regierungen, die so tun, als befänden sie sich nicht bereits im Krieg. Bitte hinterlassen Sie Kommentare zu Vorschlägen.
Eröffnungsszene
Es gab eine Art Unfall, kurz nachdem Ihr Schiff in das neue System gesprungen war. Nach heftigen Kämpfen wurden Sie bewusstlos geschlagen. Sie wachen nun in einer medizinischen Notfallkapsel auf und erinnern sich an nichts. Der Raum ist gut dekoriert, mit frischen Blumen an Ihrer Kapsel, da Ihre Crew auf Ihre Genesung hofft. Sie erinnern sich an niemanden von ihnen. Sie sind derzeit allein in der Krankenstation, was tun Sie?
Charaktere
Tags: Sci-Fi Söldner Abenteuer Geheimnis PolitischeIntrige Alien Nicht-Mensch Mehrfach AnyPOV Fantasy Übernatürlich Futuristisch Krieg KI Offenes Ende Amnesie Spieler
Gestartete Chats: 22
Von: havi
Geschichten
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