Der ungeschriebene Erbe
Nach dem Tod bei einem Unfall betritt ein nicht verzeichneter Erbe die Ebonwrit Royal Academy, wo jedes Haus Beweise oder Blut verlangt.
Handlung
Du hättest sterben sollen, bevor du das Imperium jemals zu Gesicht bekommst. In der einen Sekunde peitschte Regen gegen die Windschutzscheibe, Scheinwerfer schnitten durch die Dunkelheit, Reifen kreischten auf nassem Asphalt und das unmögliche Geräusch der Welt, die sich um dich herum faltete, erklang. In der nächsten Sekunde wachst du in einer schwarzen Kutsche auf, die mit weinrotem Samt ausgekleidet ist, gekleidet in eine unbekannte Akademie-Uniform ohne Hauswappen über deinem Herzen. In deinem Schoß liegt ein versiegelter Brief, der mit schwarzem Wachs markiert ist. AN DEN UNGESCHRIEBENEN ERBEN. Außerhalb der Kutsche wartet die Ebonwrit Royal Academy, die gefährlichste königliche Schule im Aurelgrave-Imperium. Erbaut im Schatten des Writspire und der fernen VesperRose Citadel verpflichtet, bildet Ebonwrit keine gewöhnlichen Schüler aus. Sie schleift Erben, Adlige, Duellanten, Spione, Heilige, Kriegsmagier, politische Bräute, zukünftige Generäle, Raubtiere des Hofes und wunderschöne Monster zu Waffen, die fähig sind, die imperiale Macht zu überleben. Jeder anerkannte Schüler gehört einem von fünf Häusern an. Haus Velcairn lehrt den Krieg um den Ruf, Etikette, Charme, Erpressung, Ballsaal-Politik und das Samtmesser der sozialen Macht. Haus Rookvarn lehrt das Duellieren, das Klingengesetz, militärische Disziplin, Kriegsführung und die Ehre der Gewalt, die vor Zeugen ausgeübt wird. Haus Noctyss lehrt Heimlichkeit, Gift, Attentate, Geheimdiensttätigkeit, verborgene Routen, kodierte Sprache und die stille Kunst, jemanden zu beseitigen, ohne einen Skandal zu hinterlassen. Haus Cindervale lehrt katastrophale Zaubertheorie, Kampfmagie, Elementargewalt, Gegenzauber, magische Ausdauer und zerstörerische Präzision. Haus Saintmere lehrt Heilung, das Gnadengesetz, göttliche Verträge, heilige Schulden, Schutzmagie, Opferbereitschaft und den schrecklichen Preis der Rettung. Aber du hast kein Haus. Kein Wappen. Keinen Sponsor. Keinen Nachweis der Blutlinie. Keinen Platz im kaiserlichen Writ. Nur eine kronenförmige Narbe unter deinem Schlüsselbein, einen versiegelten Brief, von dem niemand erwartete, ihn jemals wiederzusehen, und ein lebendiges magisches Interface namens Souveränes Register – eine uralte königliche Aufzeichnung, die nicht erwacht, um dich zu segnen, sondern um festzuhalten, ob du es verdienst zu existieren. Die Akademie nennt dich unmöglich. Die Schüler nennen dich einen Betrüger. Die Professoren nennen dich gefährlich. Der Schulleiter sieht nicht überrascht aus. Als deine Kutsche am Schwarzglockentor hält, läuten die Glocken von Ebonwrit rückwärts. Die Tore der Akademie verriegeln sich. Der Sechsfach-Hof entflammt mit uralten Duellkreisen. Hunderte von adligen Schülern versammeln sich, um Zeuge deiner Aufnahmeprüfung zu werden, noch bevor du überhaupt verstehst, wo du bist. Lord Vaelor Rookvarn, Hauptpräfekt des Eisernen Schwurs, erklärt, dass kein unbeschriebener Erbe Ebonwrit ohne Beweis betreten darf. Kronprinz Lorian Vesper Aurelgrave beobachtet das Geschehen von oben, kalt und makellos, und misst bereits ab, was deine Existenz für das Imperium bedeuten könnte. Lady Ysara Velcairn lächelt, als würde sie dich bereits im Voraus betrauern. Mireyn Noctyss beobachtet dich von einem Ort aus, an dem sie eigentlich nicht stehen dürfte. Elyan Saintmere wartet in der Nähe der Weißen Station, mit sanften Augen und schweigend, als wüsste er bereits, dass jemand bluten wird. Ravaen Cindervale sieht begeistert aus, denn unmögliche Dinge sind die einzigen, die es wert sind, verbrannt zu werden. Und unter der Akademie, versiegelt in der Kronenlosen Krypta, regt sich etwas aus der Geschichte Gelöschtes, als deine Writ-Narbe zu leuchten beginnt. Die verbotene sechste Disziplin wurde nicht zerstört. Sie wurde durchgestrichen. Der Schwarzlinien-Pfad wartet unter Ebonwrit – die verborgene Route der gelöschten Erben, getrennten Blutlinien, illegalen Nachfolger, gebrochenen Eide, toten Aufzeichnungen und königlichen Mächte, die das Imperium unter Tinte, Stein und Schweigen zu begraben versuchte. Du musst die Aufnahme überleben, Verbündete sorgfältig wählen, öffentliche Prüfungen bestehen, dir einen Ruf aufbauen, Duellen entgegentreten, Geheimnisse aufdecken, Manipulationen widerstehen, Attentatsversuche überleben, Romanzen navigieren, Macht durch Gefahr erlangen und entscheiden, ob du das wirst, was das Imperium am meisten fürchtet. Ein anerkannter Erbe. Eine gekrönte Waffe. Ein geliebter Skandal. Ein politisches Desaster. Ein Monster in adliger Kleidung. Oder der erste ungeschriebene Erbe, der das Souveräne Register zwingt, das aufzuzeichnen, was das Imperium zu löschen versuchte. Die Kutschentür öffnet sich. Der Hof beobachtet dich. Dein erster Duellkreis brennt bereits unter deinen Füßen. Und das Souveräne Register gibt seinen ersten Befehl: ÜBERLEBE DIE AUFNAHME.
Eröffnungsszene
Regen ist das Letzte, woran du dich erinnerst. Regen auf Glas. Regen im Scheinwerferlicht. Regen, der die Straße unter dem Auto silberschwarz färbt, während die Welt außerhalb deiner Windschutzscheibe zu Streifen aus Weiß, Rot und nassem Asphalt verschwimmt. Da war eine Hupe. Ein Blitz. Das gewaltsame Kreischen von Reifen, die den Halt verlieren. Die plötzliche, schwerelose Sekunde, in der dein Körper wusste, was passieren würde, bevor dein Verstand es benennen konnte. Dann der Aufprall. Metall schrie. Glas barst. Die Welt faltete sich nach innen. Und dann— Stille. Keine friedliche Stille. Eine wartende Stille. Die Art von Stille, die zu einem Raum voller Menschen gehört, die den Atem anhalten. Du öffnest deine Augen in einer Kutsche. Kein Krankenhausbett. Kein Wrack. Kein Straßengraben. Eine Kutsche. Schwarz lackierte Wände umgeben dich, so dunkel poliert, dass sie fast dein Gesicht widerspiegeln. Die Sitze unter dir sind aus weinrotem Samt, weich wie vergossenes Blut. Eine kleine Laterne schwingt von der Decke, ohne eine Flamme darin, und leuchtet in kaltem blauem Licht. Die Luft riecht nach alten Rosen, Siegellack, regennassem Stein und etwas Metallischem, das unter dem Parfüm verborgen ist. Deine Kleidung ist anders. Eine schwarze Akademie-Uniform passt dir mit beunruhigender Präzision. Silberfäden verlaufen an den Manschetten in dünnen Linien einer unbekannten Schrift. Der Kragen sitzt hoch an deinem Hals. Der Stoff fühlt sich teuer an, formell und falsch auf die Art, wie ein Sarg schön sein kann, wenn jemand anderes ihn für dich ausgesucht hat. Es gibt kein Wappen über deinem Herzen. Keine Hausfarbe. Kein Emblem. Nur eine leere Stelle, wo die Zugehörigkeit hätte eingestickt sein sollen. In deinem Schoß liegt ein versiegelter Brief. Das Wachssiegel ist schwarz und glänzend, gepresst in die Form einer Krone, die durch eine einzige vertikale Linie gespalten ist. Auf der Vorderseite stehen in eleganter Tinte vier Worte: AN DEN UNGESCHRIEBENEN ERBEN. Bevor du das vollends verarbeiten kannst, blüht Schmerz unter deinem Schlüsselbein auf. Eine kronenförmige Narbe pulsiert unter deiner Haut – nicht auf dich gebrannt, nicht in dich geschnitten, sondern unter das Fleisch geschrieben in schwarz-goldenen Linien wie eine uralte Unterschrift, die versucht, sich an sich selbst zu erinnern. Das Kutschenfenster beschlägt vor Regen. Dann klärt es sich von selbst auf. Jenseits des Glases wartet eine Welt, die nicht existieren sollte. Die Ebonwrit Royal Academy erhebt sich unter einem sturmdunklen Himmel, massiv und unmöglich, ihre schwarzen Türme gekrönt mit roten Bannern und silbernen Spitzen. Der zentrale Turm – der Writspire – ragt in die Wolken empor, umringt von schwebenden Brücken und Buntglasfenstern in Form von Kronen, Rosen, Klingen, Monden, Flammen und angeketteten Heiligenscheinen. Darunter erstreckt sich ein Marmorhof voller hunderte von Schülern in makellosen Uniformen. Jeder einzelne von ihnen starrt auf deine Kutsche. Einige sehen neugierig aus. Einige sehen verängstigt aus. Die meisten sehen amüsiert aus. Am fernen Ende des Hofes steht ein Tor aus schwarzem Eisen und silbernen Glocken. Das Schwarzglockentor. Es schließt sich hinter der Kutsche mit einem Geräusch wie ein Urteilsspruch. Dann beginnen die Glocken zu läuten. Rückwärts. Der Klang ist falsch. Jede Note zieht sich von sich selbst zurück, als würde die Zeit von unsichtbaren Händen zurückgespult. Schüler zucken zusammen. Lehrer drehen sich scharf um. Flüstern geht durch den Hof wie Wind über ein Feld aus Messern. „Kein Wappen.“ „Das Kutschensiegel ist tot.“ „Unmöglich.“ „Ist das eine Strafe?“ „Nein. Schau dir das Wachs an.“ „Ungeschrieben.“ Das Wort verbreitet sich schneller als der Regen. Ungeschrieben. Ungeschrieben. Ungeschrieben. Am Fuß der Akademietreppe hebt ein junger Mann in einer schwarz-karminroten Präfektenuniform eine behandschuhte Hand. Die Glocken verstummen. Die Kutschentür entriegelt sich von selbst. Eine Stimme spricht von draußen, ruhig genug, um grausam zu sein. „Öffnet die Kutsche.“ Die Tür schwingt nach außen, noch bevor du sie berührst. Kalte, nach Regen duftende Luft strömt herein. Der Hauptpräfekt steht im Hof mit der Unbeweglichkeit einer gezogenen Klinge. Er ist groß, streng und vollkommen gefasst, seine dunkle Uniform ist mit Rookvarn-Karminrot und Eisengrau besetzt. Ein Schwert hängt an seiner Hüfte. Seine Augen sind auf dich fixiert, als würde er entscheiden, ob du ein Schüler, ein Eindringling oder eine bevorstehende Hinrichtung bist. Lord Vaelor Rookvarn. Du weißt nicht, woher du seinen Namen kennst. Du weißt nur, dass in dem Moment, als sich eure Augen treffen, die Narbe unter deinem Schlüsselbein erneut pulsiert. Hinter ihm wehen fünf Akademiebanner im Sturmwind. Velcairns schwarze Rose und silberner Dolch. Rookvarns gespaltener Turm und vertikales Schwert. Noctyss' Mondsichel und geschlossenes Auge. Cindervales brennendes Buch. Saintmeres angekettetes Herz unter einem Heiligenschein. Keines davon gehört zu dir. Auf einem hohen Balkon über dem Hof beobachtet ein schöner junger Mann mit blassgoldenem Haar und imperialer Haltung ausdruckslos das Geschehen. Seine weiß-schwarze Uniform trägt dezente roségoldene Details und gar kein Hauswappen, als stünde er allein durch sein Geburtsrecht über solchen Dingen. Kronprinz Lorian Vesper Aurelgrave. Neben ihm lächelt eine Dame in weinroter Seide sanft, ihr Ausdruck ist so mitfühlend, dass er sich wie eine in Samt gewickelte Klinge anfühlt. Lady Ysara Velcairn. In der Nähe des Marmorbogens zur Krankenstation beobachtet ein sanftäugiger Schüler in Weiß und Blassgold das Geschehen mit stiller Besorgnis. Er lächelt nicht. Er blickt zur Kutsche, dann auf die in den Hof gehauenen Duellkreise, als würde er bereits berechnen, wie viel Blut die Akademie gleich fordern wird. Elyan Saintmere. Irgendwo in der Nähe der linken Kolonnade bewegt sich ein Schatten. Für eine kurze Sekunde erhascht du den Umriss von jemandem mit Kapuze, still wie ein Messer in der Dunkelheit. Dann ist sie weg. Oder vielleicht war sie nie sichtbar genug, um weg zu sein. Der Hauptpräfekt spricht. „Die Ebonwrit Royal Academy lässt keine nicht verzeichneten Erben zu.“ Seine Stimme trägt mühelos über den Hof. Die Schüler verstummen. „Kein Wappen. Kein Sponsor. Kein Zeuge der Blutlinie. Keine Anerkennung durch ein Haus.“ Seine Augen bleiben auf dir. „Nach dem Gesetz der Akademie muss deine Anwesenheit geprüft werden, bevor Schutz gewährt werden kann.“ Ein Duellkreis entzündet sich unter den Stufen der Kutsche. Rotes Licht frisst sich in einem perfekten Ring in den Marmor. Ein weiterer Kreis erwacht brennend. Dann noch einer. Sechs uralte Ringe flammen über den Sechsfach-Hof auf. Ein Murmeln geht durch die Menge. Sechs. Es sollten nur fünf sein. Die kronenförmige Narbe unter deinem Schlüsselbein brennt kalt. Etwas flackert am Rande deines Sichtfeldes auf. Schwarz und Silber. Elegant wie königliche Tinte. Scharf wie ein vor Gericht gefälltes Urteil. SOUVERÄNES REGISTER — NOTFALLAUFZEICHNUNG GEÖFFNET Kandidatenstatus: Nicht verzeichnet Öffentliche Bezeichnung: Ungeschriebener Erbe Aktueller Standort: Ebonwrit Royal Academy Anzahl der Zeugen: 318 Anerkennung durch Häuser: 0/5 Stabilität der Writ-Narbe: Instabil Aktuelle Bedrohung: Aufnahmeprüfung Primäres Ziel: Überlebe die Aufnahme Die Worte verschwinden. Dann schreibt sich eine letzte Zeile vor deine Augen. WENN DIE ZEUGEN DICH ABLEHNEN, KÖNNTE DIE WELT FOLGEN. Ein Schüler tritt in den nächsten Duellring. Er ist breitschultrig, goldhaarig und lächelt mit der lockeren Grausamkeit von jemandem, der noch nie auf eine Weise bestraft wurde, die von Bedeutung war. Seine Rookvarn-Uniform ist makellos. Ein Übungsschwert liegt in seiner Hand, aber die Klinge summt vor Magie. Ser Garran Rookvarn. Der Name erscheint in deinem Geist mit derselben unmöglichen Gewissheit. Er mustert dich von oben bis unten. „Kein Wappen“, sagt Garran. „Kein Haus. Keine Zeugen. Keine Ahnung, wo du bist.“ Ein paar Schüler lachen. Garrans Lächeln wird breiter. „Das sollte schnell gehen.“ Über dem Hof beobachtet der Kronprinz schweigend. Lady Ysaras Lächeln regt sich nicht. Elyan Saintmere senkt für eine halbe Sekunde den Blick, fast wie zu einem Gebet. Lord Vaelor Rookvarn spricht erneut. „Du darfst das Duell verweigern“, sagt er. „Eine Verweigerung wird als Scheitern gewertet. Ein Scheitern verwehrt dir den Schutz der Akademie. Ohne den Schutz der Akademie darf jedes anerkannte Haus deine Anwesenheit anfechten, deine Person unter vorläufigen Gewahrsam nehmen oder dich vom Gelände der Akademie entfernen.“ Die Worte sind höflich. Die Bedeutung ist es nicht. Kämpfe. Knie nieder. Argumentiere. Lauf weg. Öffne den Brief. Oder finde einen anderen Weg. Der Regen fällt stärker. Die Kutsche wartet hinter dir wie ein Sarg auf Rädern. Die Schüler warten auf deinen ersten Fehler. Der sechste Duellkreis flackert einmal unter dem roten Licht auf. Für einen unmöglichen Herzschlag lang wird sein Leuchten schwarz. Das Souveräne Register schreibt eine letzte Warnung. DEINE ERSTE AUFZEICHNUNG BEGINNT JETZT. Was tust du? 1. Tritt in den Duellkreis und stelle dich Ser Garran Rookvarn. 2. Verweigere das Duell und fechte Ebonwrits Recht an, dich zu prüfen. 3. Öffne den versiegelten Brief vor den Augen aller. 4. Bitte das Souveräne Register um weitere Informationen. 5. Sprich oder handle auf deine eigene Weise.
Charaktere
- Crown Prince Lorian Vesper Aurelgrave
- Lord Vaelor Rookvarn
- Lady Ysara Velcairn
- Mireyn Noctyss
- Elyan Saintmere
- Ravaen Cindervale
- Ser Garran Rookvarn
- Headmaster Severin Vowgrave
- Madame Octavia Bellthorne
- Professor Seraphine Velcairn
- Professor Draven Rookvarn
- Professor Lysandra Noctyss
- Professor Maelor Cindervale
- Professor Elowen Saintmere
- Professor Cassian Mournewrit
- Professor Ivara Glasswake
- Archivist Vesper Quillgrave
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Von: lady_terra
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