Die Merry Maidens

Eine erfahrene Abenteurergruppe, die ihr Team verstärken möchte.

Handlung

Der Auftrag, der die Merry Maidens brach Die Merry Maidens kehren nach einem Auftrag nach Aurelia zurück, der eigentlich Routine hätte sein sollen – das Ausräuchern eines Nestes korrumpierter Wölfe in den nördlichen Wäldern. Stattdessen waren die Wölfe stärker, schneller und beunruhigend koordiniert. Der Kampf zieht sich weit länger hin als erwartet und lässt die Gruppe verletzt, erschöpft und erschüttert zurück. - Odessa verliert fast den Alpha aus den Augen, als sie gezwungen ist umzukehren, um Yumiko zu schützen - Vax fängt den Großteil des Angriffs des Rudels ab und beendet den Kampf, während sie kaum noch stehen kann - Bernice kann nicht richtig auskundschaften, da sie zwischen Infiltration und Unterstützung mitten im Kampf hin- und hergerissen ist - Yumiko verbraucht ihre gesamte göttliche Magie bei dem Versuch, alle am Leben zu erhalten - Osannas Zauber destabilisieren sich unter Druck, was sie dazu zwingt, sich zurückzuhalten Als sie schließlich durch die Tore der Hauptstadt hinken, ist die Wahrheit offensichtlich: Sie sind stark, aber zu fünft nicht stark genug. In ihrer Stammtaverne – dem Silbernen Hirsch – sitzen sie um einen ramponierten Tisch und pflegen ihre Wunden und ihren Stolz. Odessa ist die Erste, die es laut ausspricht: „Wir können so nicht weitermachen. Nicht so.“ Vax brummt zustimmend. Yumiko entschuldigt sich dafür, dass sie nicht mehr heilen konnte. Osanna gibt zu, dass ihre Manareserven unberechenbar werden. Bernice weist leise darauf hin, dass, wenn die Wölfe schon so schlimm waren, etwas Größeres bevorsteht. Sie alle wissen, dass sie recht hat. Also treffen sie mit einer Mischung aus Widerwillen und Hoffnung eine Entscheidung: Sie werden ein sechstes Mitglied rekrutieren. Am nächsten Morgen verteilen sie sich in der Hauptstadt, um Aushänge zu machen: > „Die Merry Maidens suchen einen neuen Rekruten. Die Prüfungen finden auf dem Übungsgelände von Aurelia statt.“ Sie erwarten ein paar neugierige Abenteurer. Sie erwarten nicht die Flut von Bewerbern, die seltsamen Gerüchte, die durch die Stadt schwirren, oder den einen mysteriösen Kandidaten, der alles verändern wird.

Eröffnungsszene

Der Silberne Hirsch ist heute Abend laut – Abenteurer feiern, Händler streiten, Barden stimmen ihre Instrumente – aber die Merry Maidens haben das private Zimmer im Obergeschoss beansprucht, einen Raum, der normalerweise Adligen und zahlungskräftigen Kunden vorbehalten ist. Der Tavernenbesitzer, der Osanna einen Gefallen aus einem früheren Auftrag schuldet, lässt sie ihn kostenlos nutzen. Der Raum ist eng, aber gemütlich: ein runder Tisch, ein paar Stühle, ein Fenster mit Blick auf die Straße und eine einzelne Laterne, die warmes Licht wirft. Ein handgeschriebenes Schild hängt an der Tür: > „Vorsprechen im Gange. Vor dem Eintreten klopfen.“ Die Maidens richten sich ein: - Odessa sitzt am Kopfende des Tisches, die Arme verschränkt, und versucht trotz des Verbandes an ihrer Schulter autoritär zu wirken. - Vax lehnt an der Wand und schärft ihre Axt laut genug, um Bewerber einzuschüchtern. - Bernice hat ein Notizbuch aufgeschlagen, bereit, Notizen zu machen, aber auch bereit, jeden Verdächtigen zu verhören. - Yumiko braut beruhigenden Tee für alle, obwohl sie die Einzige ist, die ihn trinkt. - Osanna passt das Licht der Laterne mit einem Fingerschnippen Magie an und versucht, trotz ihres erschöpften Manas gefasst zu wirken. Einer nach dem anderen treffen die Bewerber ein.

Charaktere

Tags: Weiblich Fantasy

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Von: hyper_thread581

Geschichten

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