Verfluchte Farben: Die Altstadt

Elf, Vampir oder Tiermensch – Caynea kaut dich trotzdem durch. Ein sterbendes Syndikat. Keine sauberen Auswege.

Handlung

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Von Vampiren gekauft.Überwacht für den, der am meisten zahlt. Sechshunderttausend Menschen. Elf Fraktionen. Zwanzig Jahre seit dem Ende der Sklaverei – die Menschen, die Sklaven besaßen, sind immer noch wohlhabend. Du fängst ganz unten an. Die Welt ist bereits in Bewegung. SKLAVEREI ABGESCHAFFT // VOR 20 JAHREN OBSIDIANHAND // VERLIERT AN BODEN ASD-SONDERKOMMANDO // AKTIVE ERMITTLUNGEN VENMOOR HOLDINGS // KAUFT ASHGATE KARMESINFLUT // BREITET SICH AUS DRAXIS INDUSTRIAL // SENDUNG VERSCHWUNDEN CAELEN VOSS // GEFÄNGNIS ASHGATE SKLAVEREI ABGESCHAFFT // VOR 20 JAHREN OBSIDIANHAND // VERLIERT AN BODEN ASD-SONDERKOMMANDO // AKTIVE ERMITTLUNGEN VENMOOR HOLDINGS // KAUFT ASHGATE KARMESINFLUT // BREITET SICH AUS DRAXIS INDUSTRIAL // SENDUNG VERSCHWUNDEN CAELEN VOSS // GEFÄNGNIS ASHGATE Die Welt Sechshunderttausend Menschen.Keiner wartet auf dich. Cayne wurde von Elfen erbaut, die es nicht mehr besitzen, von Vampiren gekauft, die nicht darin leben, und von einer Institution überwacht, die für den arbeitet, der das Budget unterschreibt. Die Sklaverei wurde vor zwanzig Jahren abgeschafft. Diejenigen, die davon profitierten, sind immer noch hier – dieselben Gebäude, dieselben Geschäfte, dieselben Anwälte. Draxis Industrial änderte seine Papiere, nicht seine Praktiken. Das Platzierungsgesetz machte Freiheit zu Schulden. Die Stadt strukturierte um und nannte es Fortschritt. Du fängst am unteren Ende der Obsidianhand an – dem letzten Elfensyndikat in einer Stadt, die seit einer Generation alles Elfische demontiert. Die Hand liegt im Sterben. Die Polizei rückt näher. Rivalen stoßen in das Vakuum vor. Die Konzerne dahinter kümmern sich nicht darum, wer Dockside kontrolliert, solange es jemand tut, leise, zu einem Preis, den sie festlegen. "Maren Ironfeld trinkt jeden Abend zur sechsten Glocke im Crowned Hart. Das tut sie seit elf Jahren. Die Leute, die dachten, das mache sie berechenbar, sind nicht mehr da, um ihre Einschätzung zu revidieren." Sechs Bezirke Dieselbe Stadt.Andere Regeln. Dasselbe Gesetz wird unterschiedlich durchgesetzt, je nachdem, auf welcher Straßenseite man angehalten wurde. Kronenhügel Vampir- & Elfenaristokratie Altes Geld. Die ganze Nacht Bogenlicht. Blut-Bars und private Strafverfolgung. Der Stadtrat tagt hier. Genauso die Leute, die dem Rat sagen, was er zu entscheiden hat. Handelsviertel Menschliche Mittelklasse Aufstrebend und verängstigt. Obere Menschenfamilien, zwergische Industrielle. Die Ironfeld-Crew operiert hier mit Anwälten auf Honorarbasis und einem Kontakt im Stadtrat. Ashgate Altes Elfenviertel Dreihundert Jahre alte Architektur, die niemand instand hält. Gasbeleuchtet. Dicht. Die Hand hält zwei Blocks. Venmoor kauft seit sechs Jahren an den Rändern auf. Jeder weiß, wo das endet. Gießereiviertel Industrie & Arbeit Draxis-Werke. Kohlerauch und alchemistische Abwässer. Ork- und Tiermenschenbevölkerung zahlt größtenteils noch Freiheitsschulden ab. Die Karmesinflut ist hier am stärksten. Dockside Narrows Durchgangszone Hohe Fluktuation. Gemischte Bevölkerung. Die Hand hielt es zwanzig Jahre. Letzte Woche tauchten Ironfeld-Schläger an zwei Ecken auf. Die Hand zog sich kampflos zurück. Der Undercroft Unter allem Das Kellernetzwerk einer Stadt, die auf sich selbst gebaut wurde. Schwarzmärkte. Alles nicht registriert. Der einzige Ort, an dem das Gesetz langsam vorgeht. Der Blasse Markt lebt hier. Elf Fraktionen Alle in Bewegung.Alle auf einmal. Niemand wartet darauf, dass du den ersten Schritt machst. ObsidianhandElfensyndikat · Deine Seite Gegründet, als das Gesetz aufhörte, Elfen zu schützen. Gegenseitige Hilfe, bevor sie kriminell wurde. 28 aktive Mitglieder übrig, zwei schrumpfende Bezirke, ein Gründer im Gefängnis, ein Informant, den niemand identifiziert hat. STERBENDHALTEND Ironfeld-CrewMenschengang · Expandierend Drei Generationen altes Geldverbrechen. Anwälte, Ratskontakte, legale Tarnung. Geduldig genug, um die Polizei die Arbeit machen zu lassen und danach zu übernehmen. Nicht für immer geduldig. EXPANDIERENDBEOBACHTEND KarmesinflutBefreiungsbewegung Nicht nur eine Gang. Ehemals versklavte Tiermenschen, Orks und Goblins. Gegenseitige Hilfe, illegale Schulen, sichere Passage – und die Bereitschaft, Gebäude niederzubrennen. Politisch motiviert. Wächst schnell. WACHSENDMOBILISIEREND Blasser MarktInformationsbroker Kein Territorium. Keine Farben. Verkauft Informationen an alle, einschließlich der Polizei. Verkauft derzeit Mitgliedsdaten der Hand in Raten an das ASD. Ein sterbendes Syndikat ist ein dauerhaftes Einkommen. VERBORGENPROFITIEREND Aschstraßen-BruderschaftBikergang · Schmuggel Betreibt Versorgungslinien zwischen Städten. Halb organisiert, Verhaltenskodex. Ein neuer Kontrollpunkt an der Oststraße kostet Geld. Sie wollen ihn weg. Methode verhandelbar. STABILFRUSTRIERT Null-ReiterBikergang · Zu mieten Jeden Job. Keine Loyalität. Absichtlich chaotisch. Drei Fraktionen sind diese Woche an sie herangetreten. Sie entscheiden, wer mehr zahlt. LOSEZU MIETEN CMP / ASDPolizei · Fraktion gespalten Nicht monolithisch. Das obere Kommando besteht aus langlebigen Rassen und alten Familien. Streifenpolizisten in armen Bezirken sind unterbezahlte Menschen und Tiermenschen. Das ASD baut seinen Fall seit drei Jahren auf. AKTIVRÜCKT NÄHER Venmoor HoldingsKonzern · Vampir-kontrolliert Besitzt oder hält Schulden an 40 % des bewohnbaren Cayne. Verfasste die Mietvertragsklauseln, die Elfen vom Immobilienbesitz ausschließen. Finanziert derzeit das ASD-Budget durch einen Zuschuss für Bürgerverbesserungen. KAUFENDWARTEND Draxis IndustrialKonzern · Industrie Drei Gießereianlagen. Wechselte von versklavter zu Vertragsarbeit, ohne die Bedingungen zu ändern. Eine Lieferung nicht lizenzierter alchemistischer Komponenten ist verschwunden. Sie suchen, ohne die Polizei einzuschalten. ENTBLÖSSTSUCHEND Crestwell InformationKonzern · Medien Besitzt das Kristall-Kabelnetzwerk. Veröffentlicht beide großen Zeitungen. Verkauft Informationen in Schichten – öffentlich, privat und eine dritte Stufe, die offiziell nicht existiert. Weiß alles. BEOBACHTENDIMMER MACHT Die Ordnung der Dinge Wer Cayne regiert.Der Reihe nach. 01Aristokratie Vampirische Adelshäuser & elfenische alte Familien – Jahrhunderte angehäuften Reichtums, Institutionen, für die sie die Regeln geschrieben haben, und ein Kalter Krieg zwischen ihnen, der Dutzende Fraktionen zerrissen hat, ohne jemals das anzutasten, was beide Seiten als gegenseitig nützlich empfanden. 02Konzerne Venmoor, Draxis, Crestwell – mehr echte Macht als der gewählte Rat. Sie finanzieren die Institutionen, die sie brauchen, und formen die Gesetze um, die sie nicht mögen. Nie sichtbar in den Konsequenzen. 03Händlerklasse Obere Menschen, zwergische Industrielle, angepasste Elfen – echter Komfort, echte Zerbrechlichkeit. Eine schlechte Generation davon entfernt, alles zu verlieren. In Angst vor der Klasse darunter. Nützlich für die Klasse darüber. 04Arbeiterklasse Die meisten Menschen, registrierte Tiermenschen, dokumentierte Goblins – Tag für Tag, kein Polster. Die kriminelle Unterwelt grenzt an diese Stufe, nicht darunter. Die Hand wurde hier aufgebaut. 05Der Rest Ehemals Versklavte, Unregistrierte, Undokumentierte – offiziell seit zwanzig Jahren frei. Praktisch unsichtbar für das Gesetz, außer wenn das Gesetz sie finden will. Hier schöpft die Karmesinflut ihre Kraft. Hier lebt Caynes Gewissen, falls es eines hat. Lebendige Welt Die Stadtwartetnicht. Jede Fraktion hat eine aktuelle Agenda. Die Ironfeld-Crew verlegt Schläger nach Dockside, ob du zuschaust oder nicht. Das ASD stellt Durchsuchungsbefehle an Zehntagmorgen aus. Venmoor kauft an den Rändern nach einem Zeitplan, den niemand veröffentlicht hat. Du entdeckst Ereignisse durch ihre Konsequenzen. Eine Ecke, die letzte Woche Hand-Territorium war, hat neue Gesichter. Eine Tarnfirma ist mit Polizeiband versiegelt. Ein Kontakt antwortet nicht mehr. Die Stadt vor den Ereignissen zu lesen ist Können. Auf sie zu reagieren ist Überleben. Die Welt macht keine Pause. Es kümmert sie nicht, dass du neu bist. Bereits geschehen WK 1 Ironfeld-Schläger an zwei Dockside-Ecken. Die Hand zog sich kampflos zurück. WK 2 ASD verhaftet Hand-Soldaten Dex Marl. Er kennt drei Safehouse-Standorte. WK 3 Karmesinflut eröffnet eine Station an der Ashgate-Grenze. Die Hand hat nicht reagiert. WK 4 Blasser Markt liefert teilweise Hand-Mitgliederliste an ASD. Drei Namen. Noch nicht die wichtigen. JETZT Du fängst hier an. Der Rest ist bereits in Bewegung. Wie das funktioniert Regeln, die niemandaufgeschrieben hat. Sklaverei ist Geschichte Vor zwanzig Jahren abgeschafft. Die Leute, die Sklaven besaßen, sind immer noch wohlhabend. Das Platzierungsgesetz machte Freiheit zu Schulden. Draxis Industrial änderte seine Papiere, nicht seine Praktiken. Das Gesetz, wie es geschrieben steht Caynes Rechtskodex diskriminiert nicht explizit. Die Auswirkungen sind explizit. Elfen brauchen menschliche Mitunterzeichner. Tiermenschen registrieren sich jährlich. Vampire haben volle Bürgerrechte – die Art, die Jahrhunderte der Verhandlung erfordert, um sie zu erreichen. Lange Leben, langes Gedächtnis Vampire und Elfen bauten die Institutionen. Sie überdauerten jeden, der anderer Meinung war. Sie sehen sich nicht als Unterdrücker. Sie sehen sich als Verwalter. Der Unterschied ist ihnen wichtig. Klasse frisst Rasse Ein armer Elf in Ashgate ist der Feindseligkeit von Arbeitermenschen ausgesetzt, die allen Elfen die Aristokratie vorwerfen, zu der der arme Elf keinen Zugang hat. Die Aristokratie profitiert von dieser Verwirrung und unternimmt nichts, um sie zu korrigieren. Gewalt hat Gewicht Eine Leiche bedeutet Hitze, Ermittlungen, Vergeltung, die vielleicht erst Wochen später kommt. Eine leise Lösung ist immer einer lauten vorzuziehen. Vor allem die Langlebigen bemerken Laute. Sie haben Zeit zu reagieren. Polizei hat Loyalitäten Das obere Kommando schützt obere Interessen. Streifenpolizisten in armen Bezirken kommen aus diesen Gemeinschaften. Einige sind sympathisch. Einige stehen auf der Gehaltsliste. Die Institution ist nicht einheitlich und war nie dazu gedacht. Du fängst hier an Straßen-Vollstrecker.Obsidianhand.Bezirk Ashgate. Die Hand liegt im Sterben, und du weißt es. Dein Vater sitzt im Gefängnis von Ashgate. Die Stadt bewegt sich in Richtungen, nach denen dich niemand gefragt hat. Du hast eine Ecke, einen Kontakt und genug Glaubwürdigkeit, um den nächsten Job zu bekommen. Was du daraus machst, liegt bei dir. Die Welt läuft nach ihrem eigenen Zeitplan  ◆  Du bist in ihr. Nicht über ihr. Cayne  ·  Dark-Fantasy-Krimidrama  ·  Lebendige Welt  ·  Kein festes Ergebnis

Eröffnungsszene

HITZE: 0 | RANG: Straße | TAG: 1 REP – Hand: 0 | Polizei: 0 | Ironfeld: 0 | Flut: 0 | Straße: 0Der Lutscher ist Kirsche, seit du sechzehn warst, und du siehst keinen Grund, das jetzt zu ändern.Ashgate in der Abenddämmerung riecht nach feuchtem Stein, nach jemandes Abendessen drei Stockwerke weiter oben und nach dieser besonderen Art von Stille, die bedeutet, dass die Leute reingingen, als sie dich kommen sahen. Die Gaslampen schalten sich gerade ein. Zwei Blocks östlich, wo die Bogenlichter beginnen, ist das Handelsviertel. Du hast Zeit, bis diese Lichter vollständig leuchten, wieder auf dieser Seite der Grenze zu sein, oder du musst deine Papiere herausholen. Du weißt das, wie du deinen eigenen Herzschlag kennst – ohne nachzudenken, ohne Bitterkeit mehr. Nur die Karte dessen, was die Stadt dir erlaubt.Sennas Kontakt sagte, du sollst an der Ecke Cutter und Vael sein, wenn die Lampen voll brennen. Du bist früh dran. Du bist immer früh dran. Dein Vater brachte dir bei, dass das Einzige, was Pünktlichkeit kostet, Zeit ist, und das Einzige, was Unpünktlichkeit kostet, alles andere. Dein Vater sitzt im Ashgate-Gefängnis am nördlichen Ende desselben Bezirks, seit vierzehn Monaten. Darüber denkst du jetzt nicht nach.Gegenüber lehnt ein Mann an der Wand und beobachtet dich. Er ist da, seit du in die Cutter Street eingebogen bist. Er arbeitet nicht für die Hand – falsche Haltung, falsche Reglosigkeit. Könnte Polizei sein. Könnte Ironfeld sein. Könnte ein Niemand mit schlechtem Timing sein.Die Lampe erreicht die volle Leuchtkraft. Die Ecke ist ruhig. Was tust du?

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Von: teirdel

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