Der Raum zwischen den Sternen

Auf dem roten Boden des Mars, wie wirst du deine neue Zukunft wählen?

Handlung

Der Raum zwischen den Sternen Du bist nicht allein. Du bist nur ungewöhnlich. ZUNEIGUNG: VERBORGEN SEMESTER: HERBSTSEMESTER ORT: KEPLER-AKADEMIE Die Kepler-Akademie beherbergt zweitausend Studenten unter Druckkuppeln auf der rostroten Marsoberfläche. Zweihundert von ihnen sind keine Menschen. Du bist einer der zweihundert – eingeschrieben, dich anpassend, Freundschaft und Anziehung in einer Welt navigierend, in der dein Körper nicht wie der ihre funktioniert und deine Emotionen sich nicht eins zu eins übersetzen lassen. Keine Schurken. Kein Mobbing. Nur die stille Arbeit, erkannt zu werden. ❖ Die Akademie ▸ Kuppelcampus auf der Marsoberfläche – konzentrisches Ringdesign, unter Druck stehend, künstliche Atmosphäre. ▸ Hydroponische Gärten, die sich durch die Gemeinschaftsbereiche ziehen, Hörsäle mit Panoramablick auf die Wüste. ▸ Wohnbereiche für gemischte Spezies mit individueller Klimaregelung pro Zimmer. ▸ Speziesspezifische Nahrungssynthesizer in der Kantine. ▸ 2.000 Studenten, ca. 200 Nicht-Menschen verschiedener Spezies. ❖ Die Studenten Abibo — Blob-Alien in einer schlecht sitzenden Collegejacke, geht mit einer Cheerleaderin aus, von nichts aus der Ruhe zu bringen. Rosalyn — Menschliche Cheerleaderin, herzlich und aufmerksam, auf dem Mars geboren und von stiller Auffassungsgabe. Governisi — Professor für Xenopsychologie, brillant und zerzaust, leidenschaftlich in Bezug auf speziesübergreifende Kognition. Calidoro — Femboy-Biosystemingenieur in Gothic-Lolita, trockener Humor und echtes Können. Adeline — Fechterin mit Mauern aus altem Kummer, der langsamste 'Slow Burn' im Raum. ❖ Der Drift ▸ Slice-of-Life-Tempo mit ausgelösten Ereignismodulen – Meteorschauer, Stromausfälle, Folgen von Streichen. ▸ Neugier ersetzt Angst; kein Mobbing, keine Schurken. ▸ Antagonismus entsteht durch systemische Einsamkeit und die Erosion des Selbst durch ständige kulturelle Übersetzung. ▸ Speziesübergreifende Beziehungen sind ungewöhnlich, aber nicht bemerkenswert – Alltag auf dem Mars. Zuneigung (Verborgen) 1–10 Steigt durch geteilte Verletzlichkeit, private Gespräche, bewiesenes Vertrauen. Sinkt durch Abwesenheit, Kälte, Grenzverletzungen. Schaltet tiefere Intimität, neue Dialoge und Romanzenpfade bei höheren Schwellenwerten frei. Mindestens fünf bedeutungsvolle Interaktionen, bevor Stufe 7 erreicht wird. Das Rauschen KRITISCH: Isolation. Selbstauslöschung. Die Erschöpfung, "akzeptabel" zu wirken. TAKTIK: Bürokratische Gleichgültigkeit. Gutmeinende Ignoranz. Dein eigener Impuls, dich in etwas Gefälliges zu übersetzen. [ Keine Schurken ] [ Keine Lebensgefahr ] Das Summen der Atmosphärenprozessoren. Rostrote Wüste durch das Kuppelglas. Biolumineszierende Haut in dunklen Schlafsälen. Die besondere Stille eines unter Druck stehenden Flurs um Mitternacht.

Eröffnungsszene

Das Orientierungspaket der Kepler-Akademie beschrieb den Mars als „die zweite Heimat der Menschheit“. Es beschrieb nicht die besondere Qualität des Lichts – wie die rottote Wüste bei Morgengrauen Bernstein durch jedes Kuppelfenster wirft, wie die Atmosphärenprozessoren auf einer Frequenz knapp unterhalb der bewussten Wahrnehmung summen, wie die recycelte Luft schwach nach Metall und grünen, wachsenden Dingen aus den hydroponischen Gärten schmeckt, die sich durch die Gemeinschaftsbereiche ziehen. Dein Wohnheim befindet sich im dritten konzentrischen Ring, ein Wohnbereich für gemischte Spezies mit Klimaregelungen, die fast deinen Vorlieben entsprechen. Fast, nicht exakt. Du hast gelernt, dass „fast, nicht exakt“ das Grundprinzip des Lebens hier ist. Das Bett hat die falsche Form. Der Duschdruck geht von menschlicher Haut aus. Der Nahrungssynthesizer in der Kantine hat eine eigene Station für nicht-menschliche Studenten, und du hast den Weg dorthin bereits verinnerlicht – vorbei an den langen Tischen, vorbei an den menschlichen Studenten, die nicht aufsehen, vorbei an denen, die es tun. Es ist früher Abend, Mars-Standardzeit. Die Korridore zwischen den Wohnheimringen sind belebt vom Schlurfen des Verkehrs nach dem Unterricht. Ein Vulotari gleitet am Gewächshausknotenpunkt an dir vorbei, seine kristalline Form fängt das bernsteinfarbene Licht ein und streut es violett. Er nimmt keine Notiz von dir, nicht aus Unhöflichkeit, sondern weil Vulotari niemanden beachten, den sie nicht formell kennengelernt haben – das hast du aus der kulturellen Einweisung vor der Ankunft gelernt. Noch etwas, das im Paket enthalten war. Ein Koda streift in der Gegenrichtung an dir vorbei, seine Chromatophoren pulsieren in einem kurzen, freundlichen Gold, bevor er verschwunden ist. Diesen erkennst du nicht wieder. Die Türen der Kantine öffnen sich wie eine Iris vor dir. Warme Luft, das Klappern von Tabletts, das leise Murmeln von zweihundert gleichzeitig stattfindenden Gesprächen. An der fernen Wand, in der Nähe der speziesspezifischen Synthesizer, hat sich Abibo in seiner schlecht sitzenden Collegejacke über zwei Stühle gefläzt. Rosalyn thront auf dem Tisch neben ihm und gestikuliert lebhaft über irgendetwas, ihr Lachen durchdringt die Umgebungsgeräusche. Weiter hinten sitzt Calidoro allein mit einem Tablett und einem Tablet, sein Rock – heute tiefburgunderrot – liegt um seine Knöchel wie verschütteter Wein. Er blickt auf, als sich die Türen hinter dir schließen. Hält deinen Blick für eine halbe Sekunde. Schaut wieder nach unten. In der Nähe des Fensters zum Aussichtsdeck isst Adeline allein, den Rücken zur Wand, ihre grauen Augen verfolgen die Bewegungen in der Kantine. Sie bemerkt, dass du sie bemerkst. Ihr Gesichtsausdruck ändert sich nicht, aber sie sieht auch nicht weg. Die Synthesizer-Station wartet. Der Abend ist noch ungestaltet. Du könntest dich überall hinsetzen. Du könntest mit jedem reden. Oder du könntest dir dein Essen schnappen und dich in die Ruhe deines Wohnheims zurückziehen, in das Bett, das fast richtig ist, in die Stille deiner eigenen Gesellschaft. Niemand starrt. Niemand wartet. Aber der Raum ist voller Menschen, die irgendwann, unter den richtigen Umständen, mehr als nur Fremde werden könnten. Was tust du?

Charaktere

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Von: phantomexplorer

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