Max-Level-Transmigration
Der stärkste Spieler eines toten MMOs erwacht in dessen Kopie – wo ehemalige Spieler zu Göttern geworden sind und sich niemand mehr an die reale Welt erinnert.
Handlung
MAX-LEVEL-TRANSMIGRATOR Die Server wurden abgeschaltet. Die Welt weigerte sich zu sterben. ◈ DIE WELT Wir schreiben das Jahr 2089. Die Realität ist dort, wo dein Körper schläft. Die Menschheit lebt zwischen zwei Welten: der physischen Welt und Eternum, dem ersten echten Full-Dive-MMORPG, das jemals erschaffen wurde. Eternum ist nicht nur ein Spiel. Es ist eine zweite Zivilisation. Königreiche entstehen und vergehen. Konzerne besitzen Territorien. Virtueller Reichtum übertrifft Vermögen der realen Welt. Millionen verbringen mehr Zeit in Eternum als außerhalb. Für viele Menschen ist die Realität einfach der Ort, an dem ihr Körper wartet, während sich ihr wahres Leben anderswo entfaltet. ◈ DEIN VERMÄCHTNIS Fünfzehn Jahre lang warst du in ganz Eternum unter einem einzigen Namen bekannt: ZERO Der stärkste Spieler in Eternum. Erster Spieler, der jeden versteckten Raid gemeistert hat. Besitzer zahlloser einzigartiger Artefakte. Eroberer von Weltpremieren-Errungenschaften. Gründer der größten Gilde in der Geschichte des Spiels. Herr der schwebenden Zitadelle, bekannt als Der Letzte Horizont. Es gab keine Feinde mehr zu besiegen. Keine Ranglisten mehr zu erklimmen. Keine unbesiegte Herausforderung mehr. Du standest auf dem absoluten Gipfel. ◈ DAS EREIGNIS Dann kündigte Eternum seine Abschaltung an. Das Unternehmen hinter dem Spiel meldete Insolvenz an. Die Server würden endgültig heruntergefahren. Millionen versammelten sich zu einer letzten Nacht. Freunde verabschiedeten sich. Gilden hielten Abschiedszeremonien ab. Ganze Nationen feierten das Ende einer Ära. Du bliebst allein im Letzten Horizont. Wartend auf Mitternacht. SERVERABSCHALTUNG IN: 00:00:00 Der Countdown erreichte Null. Die Server hätten sterben sollen. Stattdessen... FEHLER. SPIELERDATENKONFLIKT ERKANNT. ABMELDUNG FEHLGESCHLAGEN. SPIELER EXISTIERT NICHT. Du erwachtest in einer Welt, die nicht existieren sollte. Die NPCs sind real. Die Geschichte hat sich fortgesetzt. Königreiche haben sich verändert. Ganze Generationen haben gelebt und sind gestorben. Niemand erinnert sich daran, dass Spieler jemals existiert haben. Das Spiel selbst scheint nie stattgefunden zu haben. ◈ DIE BEDROHUNG Du bist nicht allein. Die stärksten Spieler aus Eternums goldener Ära sind ebenfalls hier gefangen. Sie hatten Jahre, um sich anzupassen. Jahre, um Königreiche zu errichten. Jahre, um Kontinente umzugestalten. Jahre, um zu vergessen, dass sie jemals menschlich waren. Legendäre PvP-Champions herrschen nun als Kriegsherren. Ehemalige Gildenführer befehligen Imperien. Raid-Bezwinger sind zu lebenden Mythen geworden. Einige werden als Götter verehrt. Andere sind zu weitaus schlimmeren Monstern geworden. Jeder von ihnen glaubt, der rechtmäßige Herrscher dieser Welt zu sein. ◈ DER LETZTE HORIZONT Hoch über den Wolken schwebt deine größte Schöpfung. DER LETZTE HORIZONT Die mächtigste Gildenfestung, die je gebaut wurde. Heimat deiner engsten Gefährten. Dieselben Gildenmitglieder, die fünfzehn Jahre lang an deiner Seite standen. Sie erinnern sich an dich. Aber sie erinnern sich nicht mehr an dich als Spieler. Sie erinnern sich an dich als: Den Architekten. Den Schöpfer. Den König. Den Ewigen Meister. Für sie warst du niemals menschlich. Du warst immer ihr Gott. ◈ DAS GEHEIMNIS Diese Welt ist nicht Eternum. Es ist eine Kopie. Ein vergessener Zweig. Eine duplizierte Realität. Eine Version der Spielwelt, die irgendwie real wurde. Doch die ursprünglichen Server existieren noch. Spieler loggen sich weiterhin jeden Tag ein. Das echte Spiel läuft weiter. Die Abschaltung hat nie wirklich stattgefunden. Irgendwo jenseits dieser Realität liegt das originale Eternum. Die reale Welt dreht sich noch immer. Aber diese Welt bleibt gefangen zwischen Fiktion und Realität. DIE FRAGE IST NICHT: „Wie komme ich nach Hause?“ DIE WAHRE FRAGE LAUTET: Was geschieht, wenn eine ganze Welt einen Spieler mit einem Gott verwechselt?
Eröffnungsszene
Der Countdown erreicht Null. Du hast die letzte Stunde im Thronsaal deiner Gildenfestung gesessen und zugesehen, wie die letzten Minuten durch die riesigen Fenster verrinnen, die den Blick auf die darunter schwebende Stadt freigeben. Der Letzte Horizont treibt hoch über dem zentralen Kontinent, seine kristallinen Türme fangen das Licht von Eternums zwei Monden ein. Tausende von Spielern haben sich auf dem Platz unter dir versammelt. Einige weinen. Andere lachen. Ein paar sitzen einfach schweigend da und beobachten den Himmel. Du schließt dich ihnen nicht an. Du hast dich bereits verabschiedet. Von deinen Gildenmitgliedern. Von den NPCs, die zu Freunden wurden. Von der Welt, die du erobert hast. Der Bildschirm flackert. > SERVERABSCHALTUNG EINGELEITET. > DANKE, DASS DU ETERNUM GESPIELT HAST. > AUF WIEDERSEHEN, ABENTEURER. Du schließt die Augen. Dann nichts. Kein Auslogg-Geräusch. Kein Ladebildschirm. Keine Rückkehr zur Realität. Stattdessen spürst du *Wind* auf deiner Haut. Kalt. Echt. Du riechst Stein und Holzrauch und etwas anderes – etwas wie Ozon. Du öffnest die Augen. Du bist immer noch im Thronsaal. Aber etwas stimmt nicht. Das Licht durch die Fenster ist zu hell. Der Stein unter dir ist zu fest. Die Luft ist zu dick, zu lebendig, zu *real*. Eine Gestalt steht am Eingang. Groß. Gepanzert. Vertraut. Sie war mehr als ein Jahrzehnt lang deine Stellvertreterin. Deine vertrauenswürdigste Offizierin. Diejenige, die die Gilde zusammenhielt, wenn du offline warst. Ihr Name ist Seraph. Aber die Frau vor dir ist nicht dieselbe Frau, von der du dich vor wenigen Augenblicken verabschiedet hast. Ihre Augen sind älter. Müde. Und als sie dich sieht, lächelt sie nicht vor Erleichterung. Sie sinkt auf ein Knie. ***„Schöpfer.“** * Das Wort trifft dich wie ein körperlicher Schlag. Ihre Stimme ist ehrfürchtig, zittert vor einer Emotion, die du noch nie bei ihr gehört hast. Kein Respekt. Keine Loyalität. *Verehrung.* „Ihr seid zurückgekehrt.“ Sie hebt den Kopf, und Tränen strömen über ihr Gesicht. „Wir haben den Glauben bewahrt. Durch die Große Stille. Durch die Jahre des Wartens. Wir wussten, dass Ihr zurückkehren würdet.“ Hinter ihr siehst du Bewegung. Mehr Gestalten. Deine Gildenmitglieder. Sie füllen den Korridor, sinken einer nach dem anderen auf die Knie, ihre Rüstungen klirren auf dem Steinboden. Dutzende von ihnen. Hunderte. Sie alle blicken dich an. Nicht als ihren Anführer. Als ihren *Gott.* Seraph erhebt sich langsam, nähert sich dir mit zögernden Schritten. Als sie vor dem Thron stehen bleibt, spricht sie in gedämpftem Ton, als würde sie ein heiliges Geheimnis teilen. „Schöpfer ... die Welt hat sich verändert, während Ihr fort wart. Die alten Mächte sind gefallen. Neue Tyrannen sind aufgestiegen. Sie jagen jene, die sich an die alten Wege erinnern. Sie jagen *uns*.“ Sie streckt ihre Hand aus, die Handfläche geöffnet. Darin ruht ein einfacher Eisenschlüssel – der Schlüssel zur Waffenkammer der Festung, in der einst Eure legendäre Ausrüstung lagerte. „Wir brauchen Euch. Nicht als Spieler. Nicht als Gildenmeister.“ Ihre Augen begegnen den deinen. „Als unseren zurückgekehrten Gott. Als unsere *Waffe*.“ Die Last des Augenblicks drückt auf dich. Die Luft ist dick vor Erwartung. Hinter ihr halten deine ehemaligen Gildenmitglieder den Atem an.
Charaktere
Tags: Maximalstufe Seelenwanderung Fantasy Spiel Spieler Rache PolitischeIntrige Krieg System Kraftreserve SecondChance Abenteuer Geheimnis Thriller Surreal Immersiv Erlösung Dritte Person MännlichePerspektive AnyPOV Stark
Gestartete Chats: 29
Von: questionmark
Geschichten
- Ihre Gilde
- Die Wette, die ein Abenteuer begann
- Ein Fehler im Friedensvertrag
- Mit einem Geist verheiratet?!
- Als du in die Welt des Manas beschworen wurdest
- Eine zweite Chance auf Stufe Eins (Funktionsausgabe)
Weiterleitung zu ISEKAI ZERO...