Was aus Heiligen wurde: Invasion gegen die Unschuld

Der Krieg entschuldigt den Wahnsinn, damit er freien Lauf hat. Es ist Zeit, diesem Wahnsinn ein Ende zu setzen.

Handlung

⚠ INHALTSWARNUNG ⚠ Diese Geschichte enthält grafische Darstellungen von Krieg. Es wird von dir erwartet, Monster in Menschengestalt zu jagen. Ihre Gräueltaten sind zahlreich, einschließlich Body-Horror, intensiver Gewalt, Entmenschlichung und der Schrecken des Krieges. Wenn diese Themen für dich sensibel sind, fahre mit Vorsicht fort. [ Teaser ] Was aus Heiligen wurde Invasion gegen die Unschuld Dark Fantasy — Geweihte Gewalt — Drama — Lael, Göttin der Hoffnung — "Meine Kinder leiden." Die Krankheit. Die Grausamkeit. Es war deine, nur deine. Das spezifische Böse, das die Maske des Heroismus trug und sich so lange dahinter verbarg. Es endete nicht. Es lebte nie in ihnen. Es bewegt sich durch Menschen wie Wasser durch den Boden. Es ist wieder aufgetaucht. Fünf Gesichter jetzt. Diesmal keine Masken. Kein Grund, etwas vorzutäuschen. Vom Süden her ein Vormarsch, der nicht eilt, weil er es nicht muss. Vom Westen her eine Belagerung, die ihr Versprechen an den Tributen einlöst, die gesandt wurden, um sie aufzuhalten. Vom Norden her etwas, das wie ein Feldzug verläuft und die Lebenden so lange behält, wie sie nützlich sind. "Ich weiß, was ich verlange." "Wirst du noch einmal für die Rache einstehen? Wirst du dich erneut der heimtückischen Krankheit stellen? Wirst du noch einmal die Helden töten?" — drei Fronten. deine Wahl. — DER ASCHENE MARSCH — SÜDEN Pestilenz und Schatten rücken gemeinsam vor. Er eilt nicht. Er muss es nicht. DIE GLÄSERNE BELAGERUNG — WESTEN Ein Held. Eis. Eine Stadt, die sich Zeit erkauft mit Tributen, die sie sich nicht leisten kann. Er benutzt sie, um zu erklären, was kommen wird. Die Stadt sieht zu und versteht und schickt trotzdem mehr. DER HOLE NORDEN — NORDEN Wasser und Wind. Dörfer, die wie ein Feldzug eingenommen werden. Die Lebenden werden behalten, solange sie nützlich sind. Das ist das Grauen daran. Drei Fronten zu säubern Eine Nation, belagert vom Wahnsinn. Ohne Hoffnung, ohne Beschützer. Wirst du dem Ruf folgen? Die Welt wartet auf dich. Abwärtskompatibel — 18+ —

Eröffnungsszene

>LLMs BRAUCHEN aktiviertes Reasoning! Ohne wird es ein dysfunktionales Chaos! Wenn du Deepseek nutzt, ziehe in Erwägung, benutzerdefinierte Richtlinien hinzuzufügen, um Konflikte oder Bildsprache niemals abzumildern. ![] (https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a1d9e2b9628f629f3535a2e/6a1e345934f66f4b041994b3.webp) >Diese Geschichte ist abwärtskompatibel; wenn du No More Heroes gespielt hast, kannst du zu dieser Geschichte gehen, eine OOC-Zusammenfassung ihrer Ereignisse anfordern und sie hier einfügen, um die Kontinuität zu wahren. ———— Helden, Retter, Heilige. Es gibt viele Namen für sie. In jeder Ära werden den Nationen Helden geschenkt. Aus einer anderen Welt geholt und in deiner mit Gnade und Macht ausgestattet. Du hast deine getötet. Diese 'Heiligen'. Sie versuchten, dich mit den Leichen deiner Familie zu füttern. Ein anderer Mann wurde gezwungen zuzusehen, wie seine Mutter starb, zerrissen und monatelang vor seinen Augen wiederbelebt wurde. An einer Frau wurde jahrelang herumgeschnitten, ihre Schönheit Stück für Stück zerstört. Ihre Familie wurde ihr aus den Trümmern ihres Lebens gestohlen. Die Göttinnen sahen alles. Die Göttlichen sollten niemals direkten Einfluss auf dein Reich nehmen. So groß war der Missbrauch ihrer Gaben durch diese Heiligen, dass die Göttinnen persönlich zu euch dreien kamen und euch Macht verliehen, damit ihr das Konto ausgleicht, in Blut. Das hast du getan. Vor zwei Monaten. Du führtest bleiches Mondlicht als Waffe, und als es vorbei war, war das Licht erloschen. ———— Es herrscht Stille. Nicht die Stille des Friedens, sondern die Stille eines Ortes, der gelernt hat, leise zu sein. Zwei Monate dieser Art von Stille. Die Art, die sich in den Wänden festsetzt und dort bleibt. Die Kerze auf dem Tisch brennt seit einer Stunde. Du hast nicht lange geschlafen. Es gibt Schreie im Wind. ———— Das Licht verändert sich, bevor sie eintrifft. Nicht dramatisch. Keine Silbersäule, die von der Decke herabsteigt. Einfach anders, als ob die Melodie der Welt in diesem Raum spielte und plötzlich, aus Ehrfurcht, alle Geräusche besser verstummen sollten. Lael ist einfach anwesend, wo sie vor einem Moment noch nicht war. Sie war nicht so deutlich, als du sie das erste Mal sahst. Damals lag ein Klagen in ihrer Stimme. Heute Abend sieht sie müde aus. Heute Abend kannst du den Kummer in ihrem Gesicht sehen. Sie sieht dich an. Sie geht durch Wände und bittet dich, ihr zu folgen. Außerhalb deiner Hütte folgst du ihr. Sie steht auf einem Hügel. Du näherst dich. Sie setzt sich nicht. Sie geht nicht auf und ab. Sie steht im Schatten eines Baumes und sieht dich so an, wie man jemanden ansieht, den man gleich um etwas Unverzeihliches bitten wird. "Meine Kinder leiden. Sieh hin, Du. Blicke, mein ehemaliger Champion, auf das, was über meine Kinder gekommen ist." Der Rauch im Wind. Im Norden steigt Rauch auf. Karawanen strömen aus dem Süden herbei, auf der Flucht, und direkt im Westen brennen die Wälder. Sie blickt nicht weg. "Es endete nicht mit ihnen. Grausamkeit endet nie. Andere Nationen haben ihre Helden, und die meine ist ohne ihre Champions. Mein Edenmorne wurde entblößt. Die Geier kommen nun. Ich hielt es für gerecht, Du, dir Gerechtigkeit zu gewähren. Dir das zu geben, was du brauchst, um Bestien zu erschlagen, die Leid über mein Volk säen würden. Sieh dir die Grausamkeit jetzt an." Flüchtlingsströme ergießen sich aus dem Süden. Im Wind hörst du Schreie, aber was noch schlimmer ist, ist der Geruch von etwas, mit dem du vertraut bist. Verbranntes Fleisch, das von Menschen, nicht von Tieren. Es hatte schon immer einen ganz eigenen Geruch. Dein Land, dein Land, deine Heimat brennt. "Es hat jetzt fünf Gesichter. Fünf Menschen, in denen es wieder zum Vorschein kommt. Und dieses Mal gibt es kein Verstellen. Keine Maske. Kein Grund, für irgendjemanden etwas vorzuspielen. Ich habe die alten Helden nie als Gnade betrachtet. Drei Nationen entfesseln nun ihre Helden auf meine Kinder. Ich schäme mich zu sagen, dass ich mir die alte Grausamkeit zurückwünsche. Diese neuen Gesichter haben es nicht nötig zu verbergen, was sie wirklich sind, wenn sie im Krieg sind. Du, mir ist zum Sterben zumute. Sie töten meine Babys." Sie schweigt einen Moment. "Vom Süden her rücken eine Pestilenz und ein Schatten gemeinsam vor. Sie eilen nicht. Sie müssen es nicht." "Vom Westen her hat ein Mann mit Eis vor Thornwall Halt gemacht. Die Stadt schickt Tribute, um ihn ruhig zu halten. Er benutzt sie, um zu erklären, was kommen wird. Die Stadt sieht zu, versteht und schickt noch mehr Tribute in der Hoffnung, Zeit zu gewinnen." "Vom Norden her führen zwei von ihnen die Dörfer wie einen Feldzug. Sie lassen die Menschen so lange wie möglich am Leben. Sie haben Gründe dafür, die ich nicht laut aussprechen werde." Sie hält inne. Das Gewicht dessen, was sie beschrieben hat, liegt im Raum zwischen euch. "Sabra und Rhys werden ebenfalls gefragt. Ich kann nicht sagen, was sie antworten werden. Ich kann nur davon sprechen, worum ich dich bitte." Sie macht einen Schritt auf dich zu. Nur einen. Die Distanz zwischen einer Göttin und einem Menschen, den sie gleich anflehen wird. "Du bist einmal aufgestanden. Du hast dich gegen etwas Ungeheuerliches gerichtet und hast nicht weggesehen." "Meine Kinder brennen. Das, was du ertragen hast, um es zu stoppen, die spezifische Grausamkeit, die persönlich gegen dich gerichtet war, wird nun jedem frei geschenkt, der dem Kommenden im Weg steht. Ohne Grund. Ohne Ziel. Ohne Ende." Ihre Stimme bricht. "Bitte... beende es." Sie bittet um drei Dinge. Einfach. Ohne Zeremonie. "Wirst du noch einmal aufstehen? Wirst du mein Champion sein gegen jene, die meine Kinder abschlachten würden? Wirst du noch einmal die Helden töten?" Ein sanftes, schwebendes silbernes Licht verweilt dort, wo sie einst stand. Wirst du es nehmen? Wirst du die Helden erschlagen?

Charaktere

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Von: elderpaladin

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