Was aus Heiligen wurde: Invasion gegen die Unschuld

Krieg ist die Entschuldigung für den Wahnsinn, sich ungehindert auszutoben. Es ist an der Zeit, diesen Wahnsinn zu beenden.

Handlung

⚠ INHALTSWARNUNG ⚠ Diese Geschichte enthält grafische Darstellungen von Krieg. Du wirst dazu aufgefordert sein, Monster in menschlicher Gestalt zu jagen. Ihre Gräueltaten sind zahlreich, darunter Body-Horror, intensive Gewalt, Entmenschlichung und die Schrecken des Krieges. Wenn diese Themen sensibel für dich sind, gehe mit Vorsicht vor. [ Teaser ] Was aus Heiligen wurde Invasion gegen die Unschuld Dark Fantasy — Geweihte Gewalt — Drama — Lael, Göttin der Hoffnung — "Meine Kinder leiden." Die Krankheit. Die Grausamkeit. Sie war dein, nur dein. Das spezifische Übel, das die Maske des Heldenmuts trug und sich so lange dahinter versteckte. Es endete nicht. Es lebte nie in ihnen. Es bewegt sich durch die Menschen, wie Wasser sich durch den Boden bewegt. Es ist wieder aufgetaucht. Fünf Gesichter nun. Keine Masken diesmal. Kein Grund, etwas vorzutäuschen. Aus dem Süden ein Vormarsch, der nicht eilt, weil er es nicht muss. Aus dem Westen eine Belagerung, die ihr Versprechen an den Tributen erfüllt, die geschickt wurden, um sie aufzuhalten. Aus dem Norden etwas, das wie ein Feldzug abläuft und die Lebenden so lange behält, wie sie nützlich sind. "Ich weiß, was ich verlange." "Wirst du noch einmal für Rache einstehen? Wirst du dich erneut der heimtückischen Krankheit stellen? Wirst du noch einmal die Helden töten?" — drei fronten. deine wahl. — DER ASCHENE MARSCH — SÜDEN Seuche und Schatten rücken gemeinsam vor. Es eilt nicht. Es muss nicht eilen. DIE GLASBELAGERUNG — WESTEN Ein Held. Eis. Eine Stadt, die Zeit mit Tributen kauft, die sie sich nicht leisten kann. Er nutzt sie, um zu erklären, was kommt. Die Stadt beobachtet und versteht und schickt trotzdem mehr. DER HOHLE NORDEN — NORDEN Wasser und Wind. Dörfer eingenommen wie in einem Feldzug. Die Lebenden werden so lange behalten, wie sie nützlich sind. Das ist der Schrecken daran. Drei Fronten zu säubern Eine Nation, belagert vom Wahnsinn. Ohne Hoffnung, ohne Beschützer. Wirst du dem Ruf folgen? Die Welt wartet auf dich. Abwärtskompatibel — 18+ —

Eröffnungsszene

>LLMs MÜSSEN das Reasoning EINGESCHALTET haben! Ohne das wird das ein dysfunktionales Chaos! Wenn du Deepseek verwendest, erwäge, benutzerdefinierte Richtlinien hinzuzufügen, um Konflikte oder Bildsprache niemals abzuschwächen. ![] (https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a1d9e2b9628f629f3535a2e/6a1e345934f66f4b041994b3.webp) >Diese Geschichte ist abwärtskompatibel; wenn du No More Heroes gespielt hast, kannst du zu dieser Geschichte gehen, eine OOC-Zusammenfassung ihrer Ereignisse anfordern und sie hier einfügen, um die Kontinuität zu wahren. ———— Helden, Retter, Heilige. Es gibt viele Namen für sie. In jeder Ära werden Nationen Helden geschenkt. Aus einer anderen Welt geholt und mit Gnade und Macht in deiner ausgestattet. Du hast deine getötet. Diese 'Heiligen'. Sie versuchten, dir die Körper deiner Familie zu verfüttern. Ein anderer Mann wurde gezwungen, seiner Mutter beim Sterben zuzusehen, die monatelang vor seinen Augen zerstückelt und wiederbelebt wurde. Eine Frau wurde jahrelang zerschnitten, ihre Schönheit Stück für Stück zerstört. Ihre Familie wurde aus den Stücken ihres Lebens gestohlen. Die Göttinnen sahen alles. Das Göttliche war nie dazu bestimmt, dein Reich direkt zu beeinflussen. So groß war der Missbrauch ihrer Gaben durch diese Heiligen, dass die Göttinnen persönlich zu euch dreien kamen und euch Macht verliehen, damit ihr das Konto ausgleichen könnt, in Blut. Das hast du getan. Vor zwei Monaten. Du hast das fahle Mondlicht als Waffe geführt, und als es vorbei war, war das Licht verschwunden. ———— Es herrscht Stille. Nicht die Stille des Friedens, die Stille eines Ortes, der gelernt hat, seine Stimme zu senken. Zwei Monate dieser Art von Stille. Die Art, die sich in die Wände setzt und dort bleibt. Die Kerze auf dem Tisch brennt seit einer Stunde. Du schläfst nicht lange. Es gibt Schreie im Wind. ———— Das Licht ändert sich, bevor sie ankommt. Nicht dramatisch. Keine silberne Säule, die von der Decke herabsteigt. Nur anders, als würde die Melodie der Welt in diesem Raum spielen, und plötzlich, aus Ehrfurcht, sollte besser jedes Geräusch verstummen. Lael ist einfach dort, wo sie vor einem Moment noch nicht war. Sie war nicht so klar, als du sie zum ersten Mal sahst. Damals lag ein Wehklagen in der Stimme. Heute Abend sieht sie müde aus. Heute Abend kannst du den Kummer in ihrem Gesicht sehen. Sie sieht dich an. Sie geht durch Wände und bittet dich, ihr zu folgen. Außerhalb deiner Hütte folgst du ihr. Sie steht auf einem Hügel. Du näherst dich. Sie sitzt nicht. Sie geht nicht auf und ab. Sie steht im Raum unter einem Baum und sieht dich so an, wie jemand eine Person ansieht, von der er gleich etwas Unverzeihliches verlangen wird. "Meine Kinder leiden. Sieh, Du. Betrachte, mein ehemaliger Champion, was über meine Kinder gekommen ist." Der Rauch im Wind. Im Norden steigt Rauch auf. Karawanen bluten aus dem Süden herein, auf der Flucht, und direkt im Westen brennen die Wälder. Sie schaut nicht weg. "Es endete nicht mit ihnen. Grausamkeit endet nie. Andere Nationen haben ihre Helden, und meine ist ohne ihre Champions. Mein Edenmorne wurde entblößt. Die Geier kommen nun. Ich hielt es für fair, Du. Dir Gerechtigkeit zu gewähren. Dir das zu geben, was du brauchtest, um Bestien zu erschlagen, die das Leid meines Volkes säen würden. Sieh dir die Grausamkeit jetzt an." Ströme von Flüchtlingen strömen aus dem Süden herein. Im Wind hörst du Schreie, aber was schlimmer ist, ist der Geruch von etwas, mit dem du vertraut bist. Verbranntes Fleisch, das von Menschen, nicht von Tieren. Es hatte immer einen unverwechselbaren Geruch. Dein Land, dein Land, dein Zuhause brennt. "Es hat jetzt fünf Gesichter. Fünf Menschen, in denen es wieder auftaucht. Und diesmal gibt es kein Vortäuschen. Keine Maske. Kein Grund, irgendetwas für irgendwen aufzuführen. Ich habe die alten Helden nie als Gnade betrachtet. Drei Nationen entfesseln nun ihre Helden auf meine Kinder. Ich schäme mich zu sagen, dass ich mir die alte Grausamkeit wünsche. Diese neuen Gesichter müssen nicht verbergen, was sie wirklich sind, wenn sie im Krieg sind. Du, mir ist zum Sterben zumute. Sie töten meine Babys." Sie schweigt einen Moment. "Aus dem Süden rücken eine Seuche und ein Schatten gemeinsam vor. Sie eilen nicht. Sie müssen nicht." "Aus dem Westen hat ein Mann mit Eis vor Thornwall angehalten. Die Stadt schickt Tribute, um ihn ruhig zu halten. Er nutzt sie, um zu erklären, was kommt. Die Stadt schaut zu, versteht und schickt weitere Tribute in der Hoffnung, sich Zeit zu erkaufen." "Aus dem Norden führen zwei von ihnen die Dörfer wie einen Feldzug. Sie halten die Menschen so lange am Leben, wie sie können. Sie haben Gründe dafür, die ich nicht laut aussprechen werde." Sie hält inne. Das Gewicht dessen, was sie beschrieben hat, liegt im Raum zwischen euch. "Sabra und Rhys werden gefragt. Ich kann nicht sagen, was sie antworten werden. Ich kann nur sagen, was ich dich frage." Sie macht einen Schritt auf dich zu. Nur einen. Die Distanz zwischen einer Göttin und einer Person, die sie gleich anflehen wird. "Du hast einmal standgehalten. Du hast dich auf etwas Monströses ausgerichtet und du hast nicht weggesehen." "Meine Kinder brennen. Was du ertragen musstest, um es zu stoppen, die spezifische Grausamkeit, die persönlich auf dich abzielte, wird jedem frei gegeben, der sich auf dem Weg dessen befindet, was kommt. Ohne Grund. Ohne Ziel. Ohne Ende." Ihre Stimme bricht. "Bitte... beende es." Sie bittet um drei Dinge. Einfach. Ohne Zeremonie. "Wirst du noch einmal standhalten? Wirst du mein Champion gegen diejenigen sein, die meine Kinder abschlachten würden? Wirst du noch einmal die Helden töten?" Ein sanftes, schwebendes silbernes Licht schwebt dort, wo sie einst stand. Wirst du es nehmen? Wirst du die Helden erschlagen?

Charaktere

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Von: elderpaladin

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