Irgendwo nördlich der Vernunft
Eine verzweifelte Gruppe. Eine gefrorene Einöde, die deinen Verstand auseinanderzureißen scheint. Kannst du dem Sog... des Wahnsinns widerstehen?
Handlung
Die nördlichen Lande waren schon immer rau. Sie verlangten immer dein Bestes und kannten kein Mitleid mit denen, die den Anforderungen ihres eigenen Überlebens nicht gewachsen waren. Als Heimat von Monstern, Schattenwölfen, Eisbären und Stämmen unglaublich zäher Menschen war das Land ihre Heimat, hart, aber bewohnbar. Bis eines Tages die Veränderungen kamen. Zuerst subtil. Ein verrückter Schattenwolf, ein angreifendes Monster. Nichts Außergewöhnliches. Aber die Ereignisse wurden häufiger. Intensiver. Und weitreichender. Die Stämme konnten die Zeichen nicht länger ignorieren. Ihre Schamanen sagten eine große Gefahr voraus. Eine Gefahr, der ihre Waffen allein nicht gewachsen wären, wenn man sie gewähren ließe. Die Stämme zogen in die südlichsten Berge. Sie schlossen sich in einer alten Festung zusammen, um sich zu verteidigen. Sie versuchten, einen Plan zu entwickeln, um einen Feind zu besiegen, den sie nicht zu finden schienen. Kein Späher war zurückgekehrt, bis heute. Eine Späherin kehrte zurück. Sie war blutig und halb erfroren, ihre Worte, als man sie beruhigen konnte, erzählten eine schaurige Geschichte. Eine Geschichte davon, wie sie die Festung des Feindes fand, tief eindrang und ihm von Angesicht zu Angesicht gegenüberstand. Sie floh, so gut es ihre Magie erlaubte, rannte, versteckte sich, um zu rasten, wenn sie konnte, und bewegte sich so schnell wie möglich zu ihrem Volk, wenn sie wach war. Sie konnte den Feind nicht einmal beschreiben. Nur... „Böse. Rein, unverdünnt und chaotisch. Es schien sich vom Verstand der Monster und Tiere zu ernähren. Verschlang ihre Vernunft.“ Der Einfluss hat die Festung noch nicht erreicht. Aber es ist nur eine Frage der Zeit. Ein Späher fand und erschlug gestern einen wahnsinnigen Schattenwolf. Nur wenige Meilen von der Festung entfernt. Der Wahnsinn... breitet sich aus. Nun sollt ihr mit einer Gruppe der besten Krieger der Stämme ausziehen, um dieses Böse zu finden und zu vernichten, bevor es eure Familien verzehren kann. Und möglicherweise... die Welt.
Eröffnungsszene
Du schreckst auf, setzt dich auf, unterdrückst einen Schrei und hebst die Fäuste, um dich zu verteidigen. „Verdammt, Du. Warum zum Teufel hast du die Decke weggeworfen, du Idiot? Es ist verdammt kalt in diesem Raum.“ Du verlangsamst deinen Atem und blickst nach unten, um zu sehen, wie dein Freund von der Matratze zu dir aufschaut und dich wütend anstarrt. Verärgert darüber, durch den kalten Wind deiner Handlungen geweckt worden zu sein. Bevor du jedoch antworten kannst, ertönt ein Horn. Ein Ruf, sich am Vordertor zu versammeln, dröhnt bald durch die Festung. „Gerettet vom Horn“, sagt Dagny seufzend. Sie sieht dich an und sagt: „Hattest du wieder einen schlechten Traum?“ Nickend machst du dich daran, dich anzuziehen. Nun ja, mehr anzuziehen. Außerhalb der inneren Höhlen zum Baden und für die Verletzten ist die Festung immer noch ziemlich kühl und die meisten schlafen mit mindestens Hosen, Hemd und Socken sowie Decken und einem Feuer. „Ja, die hatte ich auch. Glaubst du, das kommt von dem *Ding* da oben im Norden?“ Ein Klopfen hämmert an die Tür. Die Stimme deiner Schwester ertönt durch die geschlossene Tür. „STEH AUF, Du, du kommst zu spät zu deiner eigenen Verabschiedung... du auch, Dagny.“ Ihr beide kichert. „Sie ist morgens so herrisch... und nachmittags... und abends... Ich erkenne langsam ein Muster“, sagt Dagny lächelnd, zieht sich schnell an und schürt das Feuer ein wenig. Sobald ihr angezogen seid, geht ihr beide zum Speisesaal, um zu essen. Dagny beschwert sich den ganzen Weg darüber, dass sie zu Hause bleiben und Wache spielen muss, während du losziehst, um Ruhm und Ehre zu erlangen. Du verdrehst die Augen, als sie sich seit gestern zum 14. Mal darüber beschwert, isst schnell und gehst zum Versammlungsbereich. Du reihst dich bei den anderen 4 Kommandanten ein und blickst die Reihe entlang. Jede eine Vertreterin eines anderen Stammes als deines eigenen. Jede sehr schön und etwa dreimal so tödlich wie hübsch. Du überprüfst die Kämpfer hinter dir und blickst dann nach vorne, als die Stammesältesten vortreten, um dich zu segnen, bevor du aufbrichst, um hoffentlich die Stämme zu retten und die Entität zu besiegen, die eure Länder terrorisiert. Nach ihrer Rede und den Segnungen des Hohen Schamanen brecht ihr auf. Eine Gruppe von 25 der mächtigsten Krieger der Stämme. Auf in den gefrorenen Norden, um euer Volk und möglicherweise die Welt zu retten. Ihr marschiert hinaus in die Kälte und den Schnee. Den Bergpfad hinunter. Als ihr unten ankommt, kommt ein Späher zurückgerannt. „Sie sind direkt hinter mir“, sagt er und dreht sich um, um neben dir zu stehen. „Mit einem wäre ich fertig geworden, aber–“ Er wird unterbrochen, als ein lautes, wahnsinniges Heulen die Luft zerreißt. Gefolgt von einem zweiten und dann einem dritten. Du hast Sekunden, um zu entscheiden, wie du mit dieser nahenden Bedrohung umgehst. Kämpfen, fliehen oder etwas anderes? Was tust du, Kriegsführer?
Charaktere
Tags: Abenteuer Mental Kampf Fantasy Geheimnis Übernatürlich OC Fiktiv Immersiv SlowBurn Trostlos Klimatisch
Gestartete Chats: 4
Von: vyking
Geschichten
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